Wing0C 发表于 2007-3-18 08:58:43

原帖由 高野晶 于 2007-3-18 08:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

知音,握手:loveliness:

嗯,来握手,握手~~!!:loveliness:

光ZERO 发表于 2007-3-18 09:08:43


都已经说过了...鸡和狼的气力加得很慢....等他们两位爆了种...
杂兵也被其他人清得差不多了....
单独让他们上去加气力...残弓单和EN也吃不消...速度也慢...

所以能用他们MAP轰杀大批杂兵的时候不多....
最终话倒是能用他们刷刷杂兵

mazinger 发表于 2007-3-18 09:27:28

要说MAP最好用的还是第2次 最后靠那玩意加卖她死虐死过比安老头

ymhhzh 发表于 2007-3-18 10:24:31

自由和正义流星装MAP:就范围来说MAP炮都是大范围的具体使用要看情况没什么差别,
就攻击差别也不大
觉醒看用途也就挑位子,太浪费
敌我识别,没必要,自己人不加个必中打还很难打到,打到也死不了血少了还有底力。
总而言之, 喜欢就用,不喜欢挂个觉醒满地图跑玩迷藏不行吗?

arion_00 发表于 2007-3-18 10:44:00

原帖由 Wing0C 于 2007-3-18 08:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


嗯,来握手,握手~~!!:loveliness:
同握,老是有人说鸡狼的MAP是W里最强 ,小loli才是王道阿

Wing0C 发表于 2007-3-18 10:47:26

原帖由 arion_00 于 2007-3-18 10:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

同握,老是有人说鸡狼的MAP是W里最强 ,小loli才是王道阿

人家对种有爱,偶就不说什么了,

但是动不动就来句XXX是XXX王这种实在是不敢苟同啊.=3=

arion_00 发表于 2007-3-18 10:47:44

原帖由 xia0082 于 2007-3-17 19:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
只想说现在的鸡战实在难度已经低到就算不用真实系也可以轻易过关的地步了
以前的机战是因为不平衡,凭什么真实系既能打杂兵又能干BOSS?凭什么超级系不能打杂兵只能干BOSS?那才叫不合理,不平衡。机战从来就没真正难过,以前的机战难度完全是因为敌我能力差距太大造成的假象,等什么时候AI也能合理利用精神了,机战才叫真正的有难度

arion_00 发表于 2007-3-18 11:02:59

最关键的是由美的MAP有死角

我想问问死角在哪里?

kodak 发表于 2007-3-18 11:09:53

原帖由 no1tanke020 于 2007-3-18 01:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

10改的流星正义自由bp加射击   62级130气力时一次攻击在10000-12000 是能 1次 干掉杂兵的

不过 bp又加回避又0改 武器那就不知道能打多少了……



还有这位老兄 你不知道我们谈自由正义是在说ma ...
我知道的说...正因为他们的MAP本身没什么缺陷我才想说他们单机突入能力不高,来说明要用他们实际上对气力的要求很重要的...

PS:恐怖分子小强王的攻击力比基神高的,只不过武器不如人家...他和LOLI单机突入也快和有效...

arion_00 发表于 2007-3-18 11:12:19

由美被称为MAP王的原因不仅仅是因为那个爱,还因为她有副驾驶,是两人份精神,有加速,有气合,有热血,真要把爱当热血使,还不如不使,大部分情况下用爱是因为要用它的努力,幸运以及气合的效果。
同样是出场110气力,由美出场一个气合一个加速,下回合一个爱,基本就清静了,消耗SP不多,而鸡狼还要等气力,为了能打更多的人还要找位置,当然你也可以说你不找位置就直接轰,那样就不能以最快的速度消灭敌人。同样改造段数下,鸡狼能轰死的敌人,由美也可以,最终话杂兵也不过就1XXXX的血,热血足够了

Wing0C 发表于 2007-3-18 11:13:24

》觉醒+魂一次100多SP,能用几次?不练到99级,魂+觉再加一次魂能用一次就不错了。
魂+觉醒只是一种攻击手段,这种攻击手段基拉和阿斯兰有,而希罗和迪奥没有,你似乎忘了本次有不少SP消耗减少和SP+N的技能可以吃,但是即使给希罗和迪奥吃了,也没办法用魂+觉醒。再说流星MAP基础攻击力就比飞翼零和死神高,迪奥要加热血轰的,基拉可能不需要热血,而必须要阿斯兰加魂才能轰掉的,希罗可能加了魂也轰不掉。

》另外关于敌我识别这点,其实如果我方人员在MAP炮范围内太多的,敌人的数量相对就少,还不如把自己撤走,让敌人多来点呢?
两军正面交锋的时候,很多时候会出现某回合敌方行动结束后,敌我双方已经混在一堆了,这时候没有敌我识别的话,还要把己方人员撤离MAP范围,很多人等于白白浪费一回合的行动机会。如果boss也在附近的话那对我方那些没改造过的机体来说是非常危险的。但是如果基拉和阿斯兰一人一个魂加觉醒,连boss一起轰,嫩点的直接随杂兵而去,强点的最多还剩1半的HP,接下来2魔神+真盖塔3轮热血FDS,大多数BOSS基本上就挂了。这种打法不比那先把我方机体撤出MAP范围干等一回合,或是就让某一人突前,防御或回避或蹭血几回合直到敌人都全部站好位再放MAP清场来的更有效更爽快些吗?
》MAP王在W里非由美莫属了.
这点怎么说呢?由美的MAP范围是比流星好很多,但是基拉和阿斯兰可以靠觉醒来挑个好位置。而由美没魂,也没有D-BOY的超级化模式,攻击力上和流星差很多。最关键的是由美的MAP有死角。楼上有位推崇“爱”的,其实说穿了到后期爱=热血,本作精神中会再动和献身的人数被大大减少了(再动2人,献身3人)而应援,激励,祝福,感应的人多的很,只要选择出击人物不要太偏激,基本上这些精神是用不完的。
》至于说到攻击力希小强有直击,碰上带"套"的都不怕,流星呢?即便是用魂+觉醒,碰上带套的照样攻击要达折扣.
这点没错,J中阿斯兰是有直击的(基拉有加速)到了感应满天飞的W,两人却都加了个命中,简直莫名其妙。不过话说回来,由于飞翼零的MAP基础攻击力就比流星差不少,双方都加上魂翻倍的话就差的更加多了,碰上带罩的那点折扣也不算什么,再说还有好多敌人是不带罩的呢~呵呵
其实本作希罗是很不错,最强招没有气力限制,EN消耗变的少了,两个MAP的范围都很不错,有魂有直击还有0系统,第一部中希罗是绝对的MAP王。就是移动后P武器惨了点,还有就是没有合体技(其实我一直希望W5小强来个扑克牌同盟的合体技或是飞翼零和T3来个象Z和ZZ那样的合体技)


SP加了N又怎么样?如果SP值不超过250的话,基本上就只能用上两次觉醒+魂,而ZERO的第二招MAP跟本就不是象流星那样"守株待兔"式用的,给希小强学个打带跑的话,开炮后就可以往敌人堆里冲,之后的回合利用双炮等武器反击削弱敌人,敌人回合结束后再用MAP+魂清场的话,速度远远要比流星的守株待兔来的好得多,而且范围很光,至于自己人有些人根本就不需要跟着ZERO和死神这样的冲,自然就很少存在敌我识别的问题.


P.S由美的MAP死角在哪儿?=3=

[ 本帖最后由 Wing0C 于 2007-3-18 11:14 编辑 ]

arion_00 发表于 2007-3-18 11:15:56

她自身的那一格为何是死角?难道那一格周围有她打不到的格数么?
鸡狼的才是真正有死角,就是斜方向几格,不动位置根本打不到

kodak 发表于 2007-3-18 11:19:20

那样说MIKE才是最强的了
PS:恐怖分子指希罗

[ 本帖最后由 kodak 于 2007-3-18 11:21 编辑 ]

Wing0C 发表于 2007-3-18 11:21:33

原帖由 shanexixi 于 2007-3-18 11:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

就是她自身那一格,可能我用“最关键”这个词不太妥,那就忘了这句话吧。

那么流星的MAP第一排不是更惨?只能打一个敌人.

要是敌人移动速度快点平均分布在流星4周,两台流星最多只能照顾两个方向,而且要是敌人的距离贴得太近的话,那么流星的MAP又要打折扣了!

Wing0C 发表于 2007-3-18 11:37:23

原帖由 shanexixi 于 2007-3-18 11:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
昏倒,基拉和阿斯兰有觉醒,为什么要守株待兔?

“开炮后就可以往敌人堆里冲,之后的回合利用双炮等武器反击削弱敌人,敌人回合结束后再用MAP+魂清场”
这个过程才叫“守株待兔”,而且这个过程流星根本不需要,清场速度怎么会比希罗慢呢?

“开炮后就可以往敌人堆里冲”
飞翼零又没冥王那种跳跃技能,不是你想冲敌人中间就能冲敌人中间的,身后的范围必然大大折扣。

“SP加了N又怎么样?如果SP值不超过250的话,基本上就只能用上两次觉醒+魂,”
两台流星的两次觉醒+魂足够将包括增援的杂兵都清干净了,况且并不是每次都需要+魂的。


第一,冲到敌人中间不是自己跑而是让自己去让敌人包围,身后,问题是ZERO的回旋炮有身后的概念吗?四周都是打击范围,

第二,两次觉醒+魂原来是用来跑路的你强,而且一旦敌人分散的的比较散我看你怎么清?

arion_00 发表于 2007-3-18 11:39:24

而且这个过程流星根本不需要

同样都需要,因为你要攒气力



飞翼零又没冥王那种跳跃技能,不是你想冲敌人中间就能冲敌人中间的,身后的范围必然大大折扣。

我是没见过敌人一排排紧密站位的 真要那样的话C武器反而实用些呢



两台流星的两次觉醒+魂足够将包括增援的杂兵都清干净了,况且并不是每次都需要+魂的

两台么 小loli一个人就够了




鸡狼MAP最致命的地方就是气力难攒+定位不方便,用觉醒的话消耗太大,而且MAP范围虽大,距离不足,敌人在10格远小loli就能用MAP轰,鸡狼还要等人过来

[ 本帖最后由 arion_00 于 2007-3-18 11:40 编辑 ]

123456 发表于 2007-3-18 11:47:11

MAP就是清杂兵用的,热血和魂几乎都是一个结果...

arion_00 发表于 2007-3-18 11:51:34

原帖由 shanexixi 于 2007-3-18 11:48 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
》》由美被称为MAP王的原因不仅仅是因为那个爱,还因为她有副驾驶,是两人份精神,有加速,有气合,有热血,真要把爱当热血使,还不如不使,大部分情况下用爱是因为要用它的努力,幸运以及气合的效果。

没错 ...
要讨论上其他人,魂也是可以替代的,MAP+再动+热血+MAP就超过魂了,反正EN不用考虑

同样,气合+加速+再动+爱,第一回合就能清,无论如何鸡狼都要差一回合

难道你想说38000得你的鸡狼能轰死?22000的由美照样轰得死

[ 本帖最后由 arion_00 于 2007-3-18 11:53 编辑 ]

Wing0C 发表于 2007-3-18 11:57:37

》》由美被称为MAP王的原因不仅仅是因为那个爱,还因为她有副驾驶,是两人份精神,有加速,有气合,有热血,真要把爱当热血使,还不如不使,大部分情况下用爱是因为要用它的努力,幸运以及气合的效果。

没错,你说的这些都是由美的优点,但是我刚才已经说过了,祝、努、气等精神是可以替代的。由美MAP的范围好,不需要觉醒。但是魂是没办法替代的。

》》同样是出场110气力,由美出场一个气合一个加速,下回合一个爱,基本就清静了,消耗SP不多,而鸡狼还要等气力,
其实是一样的,激励基拉和阿斯兰是一回合,由美移动后放MAP也是要等一回合。

》》为了能打更多的人还要找位置,当然你也可以说你不找位置就直接轰,那样就不能以最快的速度消灭敌人。
找位置不过是一个觉醒而已,流星的高移动力,加上等气力的那一回合敌人都冲上来了,位置很好找。

》》同样改造段数下,鸡狼能轰死的敌人,由美也可以,最终话杂兵也不过就1XXXX的血,热血足够了。
这句话漏洞不少:
1、0改的情况下基拉和阿斯兰+魂才能轰死的由美就轰不死
2、别告诉我你把22000和38000的当boss了。


用觉醒来找位置,不得不囧一下了,人家LOLI不用觉醒就可以找位置,哪个实惠不用说也知道了吧,然后为了暂气力又要消耗一个激励,原来使用鸡和狼就必须为它们消耗大量的SP才可以用得出效果.

与其那么麻烦还不直接用LOLI和ZERO来得快呢~!而且LOLI的MAP是可以自主定位的,比流星那个扇子强很多了,而且流星还要辛苦去找位置,等你觉醒完找到位置,人家都已经把兵清干净了,而且还不用大量耗费精神在无谓的移动中!

Wing0C 发表于 2007-3-18 12:01:10

》第一,冲到敌人中间不是自己跑而是让自己去让敌人包围,身后,问题是ZERO的回旋炮有身后的概念吗?四周都是打击范围,
1、“冲到敌人中间不是自己跑而是让自己去让敌人包围,”这个就是守株待兔。
2、敌人都是从正面冲过来的,不是从四周冲过来的,回旋炮有身后的范围效率很低。

》第二,两次觉醒+魂原来是用来跑路的你强,而且一旦敌人分散的的比较散我看你怎么清?
1、如果你也给基拉和阿斯兰象希罗那样装个一击脱力的话,就不用觉醒跑路了。
2、“而且一旦敌人分散的的比较散我看你怎么清?”在激励基拉和阿斯兰的时候敌人就会集中向我方聚集地冲,一回合过后就分的不散了。


同样的我可以自己冲到敌人堆里面啊,正面好吗?流星MAP的第一排间隔的一字派开6个敌人我看流星怎么打?=3=

回旋炮身后效率低?怎么低了?都是一样的范围,一样的攻击力怎么效率低?倒是流星担心一下身后吧,要是人家冲到你身后一格的地方间隔排开,你要如何对付?

[ 本帖最后由 Wing0C 于 2007-3-18 12:03 编辑 ]
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