NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)
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http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-10.jpg?t=1173500674
游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
对应人数:1~2人
其他:WIFI通信
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
游戏编号:0874
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话
在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
希望玩本作的会员能支持我
基础常识篇
㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-15.gif?t=1173501748←矿窟的式样
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-16.gif?t=1173501750←采集MOB采集到的矿石
果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-14.gif?t=1173501676←果树的式样
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-13.gif?t=1173501678←采集MOB采集到的果实
㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-17.gif?t=1173502411如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)
㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
综合评分满分为120P
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
评分等级标准
120~100P S级
99~80P A级
79~60P B级
59~40P C级
39~20P D级
19~0P E级
——由会员 ARM.Z提供~感谢!
㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
第一面镜子——飞翔MOB
第二面镜子——地面MOB
第三面镜子——弓MOB
第四面镜子——重装MOB
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
人物技能篇
注:
①本作可使用人物共计11人。
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/1-7.gif?t=1173500299
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/2-7.gif?t=1173500348 http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/3-6.gif?t=1173500349
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MOB兵种篇
MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
收获MOB 需矿石2颗
一等兵 ラビ
HP:30 攻:1 创建果实:0
二等兵 ぱっくんオタマ
HP:150 攻:15 创建果实:1
三等兵 ぱっくんトカグ
HP:150 攻:15 创建果实:1
四等兵 ビービー
HP:200 攻:20 创建果实:2
地上MOB 需矿石3颗
一等兵 マイコニド
HP:200 攻:25 创建果实:1
二等兵 コカトリス
HP:300 攻:35 创建果实:2
三等兵 デスクラブ
HP:400 攻:40 创建果实:3
四等兵 ヱニコーンハツド
HP:300 攻:45 创建果实:4
五等兵 ラドーン
HP:600 攻:50 创建果实:5
六等兵 グレートオツクス
HP:700 攻:60 创建果实:6
重装MOB 需矿石3颗
一等兵 プチグラソシエ
HP:250 攻:20 创建果实:1
二等兵 ドウカテ
HP:350 攻:30 创建果实:2
三等兵 メガクロウラー
HP:450 攻:35 创建果实:3
四等兵 ウッドマックス
HP:550 攻:40 创建果实:4
五等兵 マシンゴーレム
HP:650 攻:45 创建果实:5
飞翔MOB 需矿石3颗
一等兵 ニードルバード
HP:150 攻:20 创建果实:1
二等兵 ギセルビー
HP:250 攻:25 创建果实:2
三等兵 ブラッドアウル
HP:350 攻:30 创建果实:3
四等兵 プチガルーダ
HP:450 攻:35 创建果实:4
五等兵 スカイドラゴン
HP:550 攻:40 创建果实:5
弓MOB 需矿石3颗
一等兵 ポロン
HP:100 攻:15 创建果实:1
二等兵 サハギソ
HP:150 攻:20 创建果实:2
三等兵 ダックソルジャー
HP:200 攻:25 创建果实:3
四等兵 トータスナイト
HP:250 攻:30 创建果实:4
五等兵 デンデン
HP:300 攻:35 创建果实:5
特殊MOB 需矿石4颗
侦察兵 モールベア
HP:100 攻:30 创建果实:1
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
战斗兵 兵器レライオロ
HP:400 攻:50 创建果实:10
作用:魔工兵器,攻击用MOB
援护兵 モルボルボール
HP:350 攻:10 创建果实:3
作用:释放毒气,援护用MOB
其他类
ヒーリングホーム 需矿石6颗
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
リバイバル 需矿石10颗
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
精灵相关篇
此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)
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火の精灵—サラマソダー
火の魔法魔法名称装备人物使用效果フレイムセイバーロジェ、キュカジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコンロキ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态フアイアボールユリエル、テケリベルガー对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态エクスプロードヴアルダ对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-24.gif?t=1173514955
土の精灵—ノーム
土の魔法魔法名称装备人物使用效果ダイャセイバーロジェ、キュカジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコンロキ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态アースクエイクユリエル对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态ダイャミサイルテケリ、ベルガーヴアルダ对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-20.gif?t=1173515789
光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
光の魔法魔法名称装备人物使用效果ヒールラィトロジェ、ユリエルテケリ自身HP回复セイソトセイバーキュカ、ジェレミアガウザー、アルマファルコン、ロキヴアルダ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态ティンクルレイソベルガー恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-22.gif?t=1173516470
木の精灵—ドリアード
木の魔法魔法名称装备人物使用效果リーフセイバーロジェ、ユリエルキュカ、ガウザーアルマ、ベルガーロキ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态ポイズンバブルテケリ对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态スリーブフラワージェレミア、ファルコン
ヴアルダ对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-23.gif?t=1173528077
水の精灵—ウンデイーネ
水の魔法魔法名称装备人物使用效果アイスセイバーロジェ、キュカジェレミア、ガウザーアルマ、ファルコンロキ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态アイススマツシヱユリエル、テケリベルガー对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态メガスプラツシエヴアルダ对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-19.gif?t=1173528077
风の精灵—ジン
风の魔法魔法名称装备人物使用效果サンダーセイバーロジェ、ユリエルジェレミア、ガウザーベルガー、ファルコンロキ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态エアブラストキュカ、テケリ、アルマ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态サンダーストームヴアルダ对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-25.gif?t=1173528079
月の精灵—ルオ
月の魔法魔法名称装备人物使用效果ムーソセイバーロジェ、キュカ、テケリ
ジェレミア、アルマ
ファルコン、ロキ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HPルオテイックガウザー、ベルガー
ヴアルダ对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态ハーフバニッツヱユリエル对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
(伤害为其HP的一半)
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/-18.gif?t=1173544244
暗の精灵—シエイド
暗の魔法魔法名称装备人物使用效果ダークセイバーロジェ、キュカジェレミア、ガウザーアルマ、ファルコンロキ60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态イビルグートユリエル、テケリヴアルダ对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态ダークフオースベルガー对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
暗の祭坛—无
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