虎王
发表于 2007-6-3 19:08:27
有了力量之壁~凯撒的铠黑龙要牛B了~:funk:
Remilia
发表于 2007-6-3 19:11:05
但是现实中没有恺撒那么牛的说~~~~~RP情况随时出现…………
dancekill
发表于 2007-6-3 19:11:52
力量之壁,超载只在一瞬间
虎王
发表于 2007-6-3 19:48:13
说不定科鲁米给凯撒和斎王加了个新系通~随时都能抽到自己想要的卡(暗游戏?)~ 真是这样我还玩个P呀~
GGGG
发表于 2007-6-3 21:08:00
原帖由 Remilia 于 2007-6-3 18:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说アルカナ的系列~~~
アルカナフォースXXI_THE WORLD(秘仪之力XXI 世界) 光 8星 天使 3100 3100
这张卡召唤成功时进行1次投掷硬币得到以下效果
●表:自己回合的结束阶段时,可以把自己场上存在的2只怪兽 ...
他遊戲中有出這卡才算吧。
凯渊-卓洛
发表于 2007-6-3 21:34:54
3G看首贴更新- -
八汰鸟埋葬
发表于 2007-6-3 23:48:11
秘仪美啊~~有谁告诉我什么卡包有?~
假设我来了
发表于 2007-6-4 10:13:50
很美的告诉你:哪个卡包都没有!至少现在没有
暑假去买LE10吧,里面有一张EX
P3500
发表于 2007-6-4 12:09:18
我真的衷心希望nds的遊戲王不要再搞什么戰斗動畫了
專心增加卡片收錄數不就好了嗎?
ADYPP
发表于 2007-6-4 22:11:21
LS是不是把PSP打错为NDS了
加动画要的就是个气氛,PSP版有这个条件就做,游戏王又不是独占游戏,专心加卡数又不是不能做到NDS版上
帕伽索斯
发表于 2007-6-4 22:49:56
应该就是说NDS,因为很多人认为NDS为了制作怪兽模型拖延了收录卡。。。。
蟹粉小笼
发表于 2007-6-5 11:08:16
话说这次能挑战rp了,秘仪之力,偶来了:loveliness:
偶一直就在怨念游戏王能加入战斗动画,一个怪物一个动作,工作量应该不是很大吧?再来些声优什么的,发动魔法陷阱、召唤怪兽的时候来两句配音,感觉应该很棒
凯渊-卓洛
发表于 2007-6-5 18:15:41
你先数数有多少怪物,再考虑工作量大不大的问题……
至于你的后半个要求,TF1不就已经实现了么?
death2000
发表于 2007-6-5 18:17:19
游戏王不是机战……
帕伽索斯
发表于 2007-6-5 18:56:32
一个怪物一个动作怎么够,NDS上的怪兽有一个活动的站姿都被说僵硬。。。。
TF那种特定怪兽看动画的设定不错的了
TF1已经有几乎全程的角色配音了吧
death2000
发表于 2007-6-5 19:16:03
其实,我还是觉得战斗画面可以关掉比较好……速度慢……
帕伽索斯
发表于 2007-6-5 21:15:44
玩这些游戏前千万别玩机战那些就行了。。。。就不会觉得慢了
凯渊-卓洛
发表于 2007-6-5 22:24:43
原帖由 death2000 于 2007-6-5 19:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实,我还是觉得战斗画面可以关掉比较好……速度慢……
"决斗演出"当然可以关掉。
不过我倒是一直开的
ADYPP
发表于 2007-6-6 00:31:51
喜欢TF的其中一个原因,是一些设定显得很体贴。
TF把动画一关,速度开到最快,玩起来爽快无比;动画打开,虽然节奏上偏慢了,但多少可以体验些决斗的气氛。两边都照顾到了。至于卡收录问题,估计TF2仍然会比DS上的几作游戏王做的要好,不录入最新的卡也可以靠未OCG化的动画原创卡来做些弥补,这也是一个很吸引人的要素。
jillちゃん
发表于 2007-6-6 16:03:35
开局死皇陵+the world表效果+史莱姆增殖炉×2
对方基本输了. . .