虎王 发表于 2007-6-3 19:08:27

有了力量之壁~凯撒的铠黑龙要牛B了~:funk:

Remilia 发表于 2007-6-3 19:11:05

但是现实中没有恺撒那么牛的说~~~~~RP情况随时出现…………

dancekill 发表于 2007-6-3 19:11:52

力量之壁,超载只在一瞬间

虎王 发表于 2007-6-3 19:48:13

说不定科鲁米给凯撒和斎王加了个新系通~随时都能抽到自己想要的卡(暗游戏?)~ 真是这样我还玩个P呀~

GGGG 发表于 2007-6-3 21:08:00

原帖由 Remilia 于 2007-6-3 18:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说アルカナ的系列~~~

アルカナフォースXXI_THE WORLD(秘仪之力XXI 世界) 光 8星 天使 3100 3100
这张卡召唤成功时进行1次投掷硬币得到以下效果
●表:自己回合的结束阶段时,可以把自己场上存在的2只怪兽 ...
他遊戲中有出這卡才算吧。

凯渊-卓洛 发表于 2007-6-3 21:34:54

3G看首贴更新- -

八汰鸟埋葬 发表于 2007-6-3 23:48:11

秘仪美啊~~有谁告诉我什么卡包有?~

假设我来了 发表于 2007-6-4 10:13:50

很美的告诉你:哪个卡包都没有!至少现在没有
暑假去买LE10吧,里面有一张EX

P3500 发表于 2007-6-4 12:09:18

我真的衷心希望nds的遊戲王不要再搞什么戰斗動畫了

專心增加卡片收錄數不就好了嗎?

ADYPP 发表于 2007-6-4 22:11:21

LS是不是把PSP打错为NDS了
加动画要的就是个气氛,PSP版有这个条件就做,游戏王又不是独占游戏,专心加卡数又不是不能做到NDS版上

帕伽索斯 发表于 2007-6-4 22:49:56

应该就是说NDS,因为很多人认为NDS为了制作怪兽模型拖延了收录卡。。。。

蟹粉小笼 发表于 2007-6-5 11:08:16

话说这次能挑战rp了,秘仪之力,偶来了:loveliness:

偶一直就在怨念游戏王能加入战斗动画,一个怪物一个动作,工作量应该不是很大吧?再来些声优什么的,发动魔法陷阱、召唤怪兽的时候来两句配音,感觉应该很棒

凯渊-卓洛 发表于 2007-6-5 18:15:41

你先数数有多少怪物,再考虑工作量大不大的问题……
至于你的后半个要求,TF1不就已经实现了么?

death2000 发表于 2007-6-5 18:17:19

游戏王不是机战……

帕伽索斯 发表于 2007-6-5 18:56:32

一个怪物一个动作怎么够,NDS上的怪兽有一个活动的站姿都被说僵硬。。。。

TF那种特定怪兽看动画的设定不错的了

TF1已经有几乎全程的角色配音了吧

death2000 发表于 2007-6-5 19:16:03

其实,我还是觉得战斗画面可以关掉比较好……速度慢……

帕伽索斯 发表于 2007-6-5 21:15:44

玩这些游戏前千万别玩机战那些就行了。。。。就不会觉得慢了

凯渊-卓洛 发表于 2007-6-5 22:24:43

原帖由 death2000 于 2007-6-5 19:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实,我还是觉得战斗画面可以关掉比较好……速度慢……
"决斗演出"当然可以关掉。
不过我倒是一直开的

ADYPP 发表于 2007-6-6 00:31:51

喜欢TF的其中一个原因,是一些设定显得很体贴。

TF把动画一关,速度开到最快,玩起来爽快无比;动画打开,虽然节奏上偏慢了,但多少可以体验些决斗的气氛。两边都照顾到了。至于卡收录问题,估计TF2仍然会比DS上的几作游戏王做的要好,不录入最新的卡也可以靠未OCG化的动画原创卡来做些弥补,这也是一个很吸引人的要素。

jillちゃん 发表于 2007-6-6 16:03:35

开局死皇陵+the world表效果+史莱姆增殖炉×2
对方基本输了. . .
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查看完整版本: 遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2介绍[8/30更新]