话说这回65的强化不是一般啊…… 65要上1线了.. 我说这次65真的是............
英美那边到时出506的话..............
这个世界太CRAZY叻 9/1后的世界被65统治了. 加上大师的话,6武的速度就真是... 沒有這麼嚴重吧- -
等OCG出了大師才...65理卡圖是大師吧? 原帖由 ZMC_ZERO 于 2007-7-18 21:23 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我说这次65真的是............
英美那边到时出506的话..............
这个世界太CRAZY叻
- - 这么说来,有点夸张吧?
就算那边出到506,我看卡组格局大致不会有太大改变....65还是有点难上线... 混进 战士均 就接近一线了,限美版 進入禁止!No Entry!!(进入禁止!No Entry!!) 通常陷阱
对方场上存在的攻击表示怪兽全部变成守备表示。
日文名:アヌビスの呪い
中文名:阿努比斯的诅咒
罕贵度:面闪SR
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:场上以表侧表示存在的效果怪物全部变成守备表示。此卡发动的回合,这些效果怪物的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。
感觉后面的好。。 重力解除也好 原帖由 sunbiao 于 2007-7-18 21:28 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
進入禁止!No Entry!!(进入禁止!No Entry!!) 通常陷阱
对方场上存在的攻击表示怪兽全部变成守备表示。
日文名:アヌビスの呪い
中文名:阿努比斯的诅咒
罕贵度:面闪SR
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果 ...
一个自己要
一个自己不要 新的陷阱好高级吖~ 重力解除很灵活,也可以配小丑 GLAS収録
パリィ 罠
ディザーム 罠
スパルクタァの呪術師
剣闘獣ベストロウリィ
古代の機械騎士
インフィニティ・ダーク
マジック・スライム
スペシャル・デュアル・サモン 魔法
超合魔獣ラプテノス スパル?魔法少女? 其实只要没有大师.......这一切一切都是可以接受的......... 超合魔獣ラプテノス
我这个伟大魔兽控是不是该有新目标了= = スペシャル・デュアル・サモン 魔法 二重专用?
マジック・スライム 好久不见的SLM
古代の機械騎士 真是对不起观众的效果= = ( R )古代の機械×× 地 4星 机械·二重 1800 500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。
K记不厚道啊,明知道古代卡组召唤机会本来就紧,还玩这种东西。。。
从hideさん来的情报
GLAS-JP058「休息する剣闘獣」通常魔法自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、デッキからカードを3枚ドローする。
GLAS-JP0「神速の具足」永続罠
自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、 相手に見せる事で?自分フィールドに特殊召喚する事ができる。
GLAS-JP0「雲魔物-羊雲(シープクラウド)」星1 水 天使族 0/0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。
GLAS-JP0「エーリアン・テスパス」星4 炎 爬虫類族 1600/1000
相手モンスターに乗っているAカウンター1つを取り除く事でフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
GLAS-JP0「亜空間ジャンプ装置」通常罠
自分フィールド上モンスター1体と、相手フィールド上のA?カウンターが乗ったモンスター1体のコントロールを入れ替える。
GLAS-JP0「閃光を吸い込むマジック・ミラー」永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地またはフィールド上で発動した光属性モンスターの効果を無効にする。
GLAS-JP0「エーリアン・ヒュプノ」星4 水 爬虫類族・デュアル 1600/700
GLAS-JP0「グラディアル・リターン」通常魔法
墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
GLAS-JP0「スレイブ・エイプ」星2 地 獣族 700/300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル(3・4)以下?のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
GLAS-JP061「六武衆の理」速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP0「進入禁止!No Entry!!」通常罠
相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て守備表示にする。
GLAS-JP0「オーバーリミット」通常罠
500ライフポイント払う事で、このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、可能な限り?自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP031「伝統の賭博師」星4 闇 魔法使い族 500/1400?
コイントスを?回行う。
GLAS-JP060「魂を狩る竹光」装備or永続魔法
GLAS-JP067「上昇気流」通常罠
GLAS-JP066「暴風雨(レインストーム)」
GLAS-JP0「六武衆の侍狸」星3 地 戦士族 200/2000? 通常モンスター
GLAS-JP0「E-HERO ライトニングゴーレム」星6 光 悪魔族 2400/1500?
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
GLAS-JP0「エネルギー吸収箱」通常罠
GLAS-JP0「六武衆の御霊代」星3 地 戦士族・ユニオン? 500/500?
GLAS-JP0「剣闘獣ベストロウリィ」
GLAS-JP0「超合魔獣ラプテノス」
GLAS-JP0「マジック・スライム」
GLAS-JP0「パリィ」
GLAS-JP0「ディザーム」
GLAS-JP0「スパルクタァの呪術師」
GLAS-JP0「インフィニティ・ダーク」
GLAS-JP0「スペシャル・デュアル・サモン」
相同的请无视
[ 本帖最后由 sky木仓声 于 2007-7-18 21:40 编辑 ]