姬龙韵
发表于 2007-7-18 23:20:56
LS现在才发现么……
正好20号去HK有得包盒了
kuugax
发表于 2007-7-18 23:35:04
贱斗兽那抽卡的魔法囧!从未有过这么强的种族辅助卡!
FC小生
发表于 2007-7-18 23:37:15
原帖由 sky木仓声 于 2007-7-18 23:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
GLAS-JP0「思い出のブランコ」通常魔法
自分の墓地に存在する通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
凡骨众推参么= =
生还凡骨大美~
我只是客人
发表于 2007-7-18 23:38:28
進入禁止!+断头台...
六武众继续肆虐...
ndwong
发表于 2007-7-18 23:41:01
哇! 好多好料.... 5盒入手预定~ (给我中HR啊!) 啊们....
19877413
发表于 2007-7-18 23:43:12
LS土豪设定
hououmon
发表于 2007-7-18 23:47:15
HR是雷啊!
天痕
发表于 2007-7-18 23:55:10
原帖由 我只是客人 于 2007-7-18 23:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
進入禁止!+断头台...
六武众继续肆虐...
進入禁止!+ 邪防!
out game!!!!!!!!!!
姬龙韵
发表于 2007-7-18 23:57:17
禁止了怎么邪防
还要等再转过来么……
蓝洛
发表于 2007-7-18 23:59:57
原帖由 姬龙韵 于 2007-7-18 23:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
禁止了怎么邪防
还要等再转过来么……
对方怪攻击宣言
发动邪防,连锁禁止
FC小生
发表于 2007-7-19 00:00:14
原帖由 姬龙韵 于 2007-7-18 23:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
禁止了怎么邪防
还要等再转过来么……
CHAIN1 邪防
CHAIN2 禁止
penglvjian
发表于 2007-7-19 00:00:28
原帖由 天痕 于 2007-7-18 23:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
進入禁止!+ 邪防!
out game!!!!!!!!!!
这个连锁成立吗?
19877413
发表于 2007-7-19 00:00:58
不成立?
姬龙韵
发表于 2007-7-19 00:01:30
貌似被平反了
这招被和谐了……恩恩
[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2007-7-19 00:03 编辑 ]
unknown2
发表于 2007-7-19 00:01:38
對了 差點忘了邪防不能空發 這樣使用價值下降了
【発動条件】
相手フィールド上に守備表示モンスターが存在する時
相手ターンのバトルフェイズのバトルステップ時
相手モンスターの攻撃宣言時に、任意で発動可能。
【効果】(効果解決時)
相手フィールド上の”守備表示”モンスターを全てゲームから除外する。(裏表問わない)
[ 本帖最后由 unknown2 于 2007-7-19 00:03 编辑 ]
FC小生
发表于 2007-7-19 00:04:05
原帖由 unknown2 于 2007-7-19 00:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
對了 差點忘了邪防不能空發 這樣用不了啊
【発動条件】
相手フィールド上に守備表示モンスターが存在する時
相手ターンのバトルフェイズのバトルステップ時
相手モンスターの攻撃宣言時に、任意で発動可能 ...
那忒没意思了= =
老实用断头台
moonsp
发表于 2007-7-19 00:04:26
不要緊
斷頭台吧XD
不過那東西其實沒什麼用吧?
老實說我比較喜歡阿奴比斯的咒語
看中的是那0防的效果呀
雖然現在是凡骨復興的年代......
如果單就變防守的話
重力解除的跳舞卡組不是更好?
-Ev
发表于 2007-7-19 00:12:37
進入禁止!No Entry!!
嗯
云魔物有的玩了
嗯
天痕
发表于 2007-7-19 00:12:58
原帖由 unknown2 于 2007-7-19 00:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
對了 差點忘了邪防不能空發 這樣使用價值下降了
【発動条件】
相手フィールド上に守備表示モンスターが存在する時
相手ターンのバトルフェイズのバトルステップ時
相手モンスターの攻撃宣言時に、任意で発 ...
但是有次全港比賽之中...
我問 judge (該人好像是3G 了呢..)
我用破壞輪 炸對方的獸
他用手制 (選擇第二效果,但是我場上沒有獸呢)
judge 說發動pay cost 成功,只不過燒牌...
從此那次之後,我那是就很懷疑 空發 這個問題了...
FC小生
发表于 2007-7-19 00:21:40
原帖由 天痕 于 2007-7-19 00:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但是有次全港比賽之中...
我問 judge (該人好像是3G 了呢..)
我用破壞輪 炸對方的獸
他用手制 (選擇第二效果,但是我場上沒有獸呢)
judge 說發動pay cost 成功,只不過燒牌...
從此那次之後,我那是就很懷 ...
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】
このカードの2つある効果のうち、どちらかを選択して発動する。A.相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する効果
B.相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る効果
Bを選択した場合は、この時点で発動コストとして、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。A・Bどちらを選択した場合も、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
那裁判真次。。。