实际上无COST攻无+毒指示物还是相当诱人的,可以加速减攻(杀怪),也可以加大BURN的幅度,这卡的评分应该不会那么低的...
使用掉的卡就是一個cost= =,這是計算卡差裏面不能忘記的 刚出的时候跟风式玩了几个星期蛇卡组,不过很快就放弃了
蛇雨型不够速攻,而高仪型则是.....素材难求啊 原帖由 Faiz 于 2007-9-15 09:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
TAEV-JP070 反撃の毒牙【反击之毒牙】 评分:2分
实际上无COST攻无+毒指示物还是相当诱人的,可以加速减攻(杀怪),也可以加大BURN的幅度,这卡的评分应该不会那么低的...
使用掉的卡就是一個cost= =,這是 ...
毒牙最大的弊病是发动时机太差 在LOCK卡组里面 假如不是后场被一窝端 哪有被对手攻击的机会(再说一窝端了还哪来毒牙= =)
其实如果是类似和睦的效果 实用性必然大大上升 在攻无现在都没什么人用的情况下 毒牙也只能是这种遭遇了 另外,像凡人之施舍【凡骨の意地】、凡人的心术【凡人の施し】
都可以考虑
我是来挑错的-3- 原帖由 蓝洛 于 2007-9-15 11:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
另外,像凡人之施舍【凡骨の意地】、凡人的心术【凡人の施し】
都可以考虑
我是来挑错的-3-
感谢万分m(_ _)m 外星人毒蛇神卡组..终于有人提了...
lz的卡组和我的很大区别..参考中..... 原帖由 秒杀手 于 2007-9-15 13:31 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
外星人毒蛇神卡组..终于有人提了...
lz的卡组和我的很大区别..参考中.....
不就是你提过而已么
外星人的话 实话说是测评中感觉最吃力的部分 平衡点之间的布局和操作都要求很高(没这能力OTL)
首帖那里的外星人卡组 基本算是实验失败后的残留物 说实话没什么参考价值 还不如你提的卡组的说 外星蛇的确比较难组…………我朋友组了很久都组不好……要不太外星了……要不太蛇了……
最后放弃了……去玩纯蛇了
话说反击毒牙还是不错的………打的时候个人感觉还有点力 原帖由 砂爆de小狸猫 于 2007-9-15 20:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
外星蛇的确比较难组…………我朋友组了很久都组不好……要不太外星了……要不太蛇了……
最后放弃了……去玩纯蛇了
话说反击毒牙还是不错的………打的时候个人感觉还有点力
反击毒牙的问题其实很好说啊……跟为什么一般的卡组下炸甲不下攻无是一样的道理
要是强调那个点的作用的话 我偏向于拿魔法筒来比较 这下比较容易看出差别了罢
不一定说反击毒牙本身很弱 然则比它实用的一大堆 有位置考虑毒牙的话 干脆下那堆不是更好 反击毒牙我觉得不是很弱(名字就不弱了……)就楼上说的 比它好的一大堆 在说陷阱也没卡位了在添就卡堆了
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