39分神作首日销量15W
文章转载:http://nds.tgbus.com/news/200706/20070626145852.shtmlhttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200705/20070522094319810.jpg游戏名称: 塞尔达传说 幻影沙漏
游戏原名: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
游戏类型: A·RPG
制作厂商: 任天堂
游戏人数: 1~4人
游戏价格: 4800日元
发售日期: 2007年6月23日
《塞尔达传说 幻影沙漏》以其优秀的素质征服了几乎所有的DS玩家。而未发售之前超过40W的预约量也让众玩家期待DS上又一款百万级大作的诞生。从日本那边的消息,塞尔达传说在23号发售当天创下了15W的销售记录,而之前几天发售的SE作品富豪街也获得的7万的好成绩。
任天堂瞄准23号的软件购买热潮,适时于当天推出了2款新颜色的DSL主机,这两款外形时尚的主机相当讨巧,相信会有不少冲着游戏去的玩家看到新颜色的主机头脑一热,再买一台新主机吧。拜《塞尔达传说》销售的热潮,不少商店中的DSL都销售一空。
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华丽的沙发``````````? 期待首周销量。。。。。。希望能和其他老任的游戏一样成为社会现象,长卖大卖。。。。。。 美版销量值得期待 成绩真华丽 百万大作……不要开玩笑
这游戏日本卖不过200W+我去吞金 销量100万有点危险,但愿吧.. 作为塞尔达如果在日本破百万,已经超过好多它的前辈了。
[ 本帖最后由 dzd 于 2007-6-27 15:15 编辑 ] 所以这作是为了重新开拓市场而做
连200w都过不了的话
任天堂对市场的分析就不算成功 orz 楼上要有心里准备 200万?!喂,喂,喂,我说朋友,你去调查下ZELDA历代在日本的销量好伐?过百万的期待比较实际点,200万么,估计未够班,这个游戏主要市场还是在美国和欧洲。 塞尔达早就没落了,还200W?有100万就不错了
说老实话,我认为很难到100W,估计也就70到80W的样子 有80W真的要烧香了 嗯,我认为过一百万不是大问题,过两百万要看后劲。
我对DS和沙漏是充满信心的。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2007-6-27 18:07 编辑 ] 那个25的传言可以木仓毙了吗?
期待过百万,再也别脑残了 强呀!~的确好玩的说 TP日本卖了多少?
我觉得100W没问题,因为强大的DSL装机量
热销的话,老任能再把风之杖这神作再拿出来炒一把。 原帖由 艾利伍德 于 2007-6-27 17:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
塞尔达早就没落了,还200W?有100万就不错了
说老实话,我认为很难到100W,估计也就70到80W的样子
没落了?唉...果然ZELDA缺少宫本就是不行啊 店里那个架子数量真是夸张啊 原帖由 gallonswd 于 2007-6-28 11:00 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说回来,传统游戏在NDS上的表现…FF3算最好的了
你好象忘记了口袋妖怪和新超马这两个怪物其实都是传统游戏……
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