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39分神作首日销量15W

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发表于 2007-6-27 09:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章转载:http://nds.tgbus.com/news/200706/20070626145852.shtml
游戏名称: 塞尔达传说 幻影沙漏
游戏原名: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
游戏类型: A·RPG
制作厂商: 任天堂
游戏人数: 1~4人
游戏价格: 4800日元
发售日期: 2007年6月23日
  《塞尔达传说 幻影沙漏》以其优秀的素质征服了几乎所有的DS玩家。而未发售之前超过40W的预约量也让众玩家期待DS上又一款百万级大作的诞生。从日本那边的消息,塞尔达传说在23号发售当天创下了15W的销售记录,而之前几天发售的SE作品富豪街也获得的7万的好成绩。
  任天堂瞄准23号的软件购买热潮,适时于当天推出了2款新颜色的DSL主机,这两款外形时尚的主机相当讨巧,相信会有不少冲着游戏去的玩家看到新颜色的主机头脑一热,再买一台新主机吧。拜《塞尔达传说》销售的热潮,不少商店中的DSL都销售一空。




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发表于 2007-6-27 11:05:57 | 显示全部楼层
华丽的沙发``````````?
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发表于 2007-6-27 12:53:49 | 显示全部楼层
期待首周销量。。。。。。希望能和其他老任的游戏一样成为社会现象,长卖大卖。。。。。。
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发表于 2007-6-27 13:38:35 | 显示全部楼层
美版销量值得期待
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发表于 2007-6-27 13:53:49 | 显示全部楼层
成绩真华丽
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发表于 2007-6-27 13:58:38 | 显示全部楼层
百万大作……不要开玩笑
这游戏日本卖不过200W+我去吞金
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发表于 2007-6-27 15:05:36 | 显示全部楼层
销量100万有点危险,但愿吧..
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发表于 2007-6-27 15:10:06 | 显示全部楼层
作为塞尔达如果在日本破百万,已经超过好多它的前辈了。

[ 本帖最后由 dzd 于 2007-6-27 15:15 编辑 ]
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发表于 2007-6-27 15:36:35 | 显示全部楼层
所以这作是为了重新开拓市场而做
连200w都过不了的话
任天堂对市场的分析就不算成功
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发表于 2007-6-27 15:41:34 | 显示全部楼层
orz 楼上要有心里准备
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发表于 2007-6-27 17:27:37 | 显示全部楼层
200万?!喂,喂,喂,我说朋友,你去调查下ZELDA历代在日本的销量好伐?过百万的期待比较实际点,200万么,估计未够班,这个游戏主要市场还是在美国和欧洲。
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发表于 2007-6-27 17:36:52 | 显示全部楼层
塞尔达早就没落了,还200W?有100万就不错了

说老实话,我认为很难到100W,估计也就70到80W的样子
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发表于 2007-6-27 17:54:05 | 显示全部楼层
有80W真的要烧香了
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发表于 2007-6-27 18:06:02 | 显示全部楼层
嗯,我认为过一百万不是大问题,过两百万要看后劲。

我对DS和沙漏是充满信心的。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2007-6-27 18:07 编辑 ]
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发表于 2007-6-27 18:44:48 | 显示全部楼层
那个25的传言可以木仓毙了吗?
期待过百万,再也别脑残了
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发表于 2007-6-27 19:27:58 | 显示全部楼层
强呀!~的确好玩的说
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发表于 2007-6-27 21:00:53 | 显示全部楼层
TP日本卖了多少?

我觉得100W没问题,因为强大的DSL装机量

热销的话,老任能再把风之杖这神作再拿出来炒一把。
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发表于 2007-6-28 03:02:06 | 显示全部楼层
原帖由 艾利伍德 于 2007-6-27 17:36 发表
塞尔达早就没落了,还200W?有100万就不错了

说老实话,我认为很难到100W,估计也就70到80W的样子

没落了?唉...果然ZELDA缺少宫本就是不行啊
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发表于 2007-6-28 03:24:18 | 显示全部楼层
店里那个架子数量真是夸张啊
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发表于 2007-6-28 11:07:07 | 显示全部楼层
原帖由 gallonswd 于 2007-6-28 11:00 发表
话说回来,传统游戏在NDS上的表现…FF3算最好的了

你好象忘记了口袋妖怪和新超马这两个怪物其实都是传统游戏……
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