生還65..大家幫忙討論一下吧
怪:15大将军2
老中
光3
暗3
火1
水2
风2
hand壶
魔:15
早葬
生还3
光封
小旋
吹起
大岚
增援2
战士生还2
地碎
之理2
陷:10
墓呼
推参
破轮
万能地雷
奈落2
诛刃2
圣防
沙尘龙卷
说明
这副卡组主要靠苏生65来补充手卡..可是与同学(..均卡..)对抽感到明显的不好用..(卡的灵活性感觉很差)对方一跳MF就基本打不过了...
有用过神宣..LP压力太大..
第二个..(同学提醒硪用指挥女骑/切入战士系统)
怪20
切入3
指挥女骑3
暗3
光3
水2
火1
风2
将军2
老中
陷10
奈落2
诛刃2
地雷1
破轮1
墓呼1
沙卷2
圣防1
魔14
联合军2
增援2
战士生还2
硪身3
早葬1
大岚1
吹起1
小旋1
光封1
这个就是传统战士系统的加入..可是感到有点肥不是如何改..求你们指点几下吧
我玩次元出身的...没玩过战士..一点经验都没=w=//
难得下决心玩65..可是没想到大师这个万恶的东西..所以尽可能把你们的经验教给我把
谢谢 生还大概就是这样吗..!? 卡片木仓手,魔导商人累积墓地,凤凰剑,老中除外
这种模式也是个bt
不过不管怎么打,65不是传统的战士 我嘚side有两张魔导商人..要放进去来帮助累计墓地苏生..!?
使用过..感觉没那么理想化.. 今天大师实战过,经常被人洗头和打死 洗头是个严重的问题 = =b生还卡还是多多益善....堆墓地还不如来个高速召唤有效果(神速)或直接愚埋再复活..光或暗的不一定要满.反正有增援..战生意义也不算大最多是大将军...其实是可以考虑换入御灵的(剑术当然要满..有生还的话就是COST的特召一65)老中不推荐生还65用..上级怪物可以考虑恶刃和轰龙(单双JP自由选~~~)毕竟剑术的话不想费LP还是JP掉比较划算 我觉得生还六五好像慢了点,没有速攻的快感. 明马用过...但是缺少保护卡..还是容易被破坏..
神速不太好用...虽然特召不错..但是控场能力不够的时候就显得十分没用
用御灵不如用明马..浪费一次召唤..
今天加入了血代1之理3神宣1月书1感觉不错..没那么卡手..但是45张..还算可以吧..!?
之理今天用终于感觉到他的强大了...强卡一张..!! 战生减1,活人剑下满,老中换个双祭的…
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