[转帖]远古封印之炎值崩
想买正版的千万要等,这游戏发售之前本来就预约量不多,而且临近发售的时候也没有出现预约量增加的现象,结果首发当天据说大苦战据说任天堂是打算出货20万本,我看5800日圆的定价要这样的成绩只能依靠值崩加时间 有些人对笔没爱的,不买不奇怪,为什么一定要用笔呢??用按键的话该多好呢 事实上还没有崩值。 流程少 操作不爽 只有战斗画面是个亮点 能卖好才奇怪呢 奇怪了,被某狼喻为"拥有大牌制作人,优秀作品的续作,强大的制作团队"的超白金2G超大容量的超超级大作怎么成这个样子了呢?
[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2007-10-5 14:45 编辑 ] 人家只是说会崩,但是还没崩嘛
不过还是感谢LZ的翻译。 敢全程触摸就要有崩的觉悟 不明为何 剧情对話要用笔点。。。
玩了別人也玩了自己。。。 话说操作用笔很不爽……不会如果要出火焰纹章也要全程用笔啊……我会疯掉的…… 重装机兵就是因为全程触摸,我只玩了15分钟就彻底放弃 用笔还无所谓,但是只能用笔的游戏就没人爱了 原帖由 原始恶魔 于 2007-10-5 16:20 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
用笔还无所谓,但是只能用笔的游戏就没人爱了
这句正中下怀,我不是不想笔,只是想2个操作都可以而已,2个都可以的话应该很受欢迎
[ 本帖最后由 更酷的酷CAT 于 2007-10-5 21:06 编辑 ] 操作不是主要原因,这游戏本身风格就是小众的,火纹类的游戏有几个能过20万呢 应该是崩定了...毕竟还是游戏素质说的算~
听说高达首日5W
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