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[转帖]远古封印之炎值崩

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发表于 2007-10-5 12:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
想买正版的千万要等,这游戏发售之前本来就预约量不多,而且临近发售的时候也没有出现预约量增加的现象,结果首发当天据说大苦战
据说任天堂是打算出货20万本,我看5800日圆的定价要这样的成绩只能依靠值崩加时间
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发表于 2007-10-5 13:46:08 | 显示全部楼层
有些人对笔没爱的,不买不奇怪,为什么一定要用笔呢??用按键的话该多好呢
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发表于 2007-10-5 14:10:30 | 显示全部楼层
事实上还没有崩值。
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发表于 2007-10-5 14:40:45 | 显示全部楼层
流程少 操作不爽 只有战斗画面是个亮点 能卖好才奇怪呢
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发表于 2007-10-5 14:42:35 | 显示全部楼层
奇怪了,被某狼喻为"拥有大牌制作人,优秀作品的续作,强大的制作团队"的超白金2G超大容量的超超级大作怎么成这个样子了呢?[m109]

[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2007-10-5 14:45 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 14:59:25 | 显示全部楼层
人家只是说会崩,但是还没崩嘛
不过还是感谢LZ的翻译。
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发表于 2007-10-5 15:07:21 | 显示全部楼层
敢全程触摸就要有崩的觉悟
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发表于 2007-10-5 15:17:30 | 显示全部楼层
不明为何 剧情对話要用笔点。。。
玩了別人也玩了自己。。。
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发表于 2007-10-5 15:32:42 | 显示全部楼层
话说操作用笔很不爽……不会如果要出火焰纹章也要全程用笔啊……我会疯掉的……
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发表于 2007-10-5 16:16:39 | 显示全部楼层
重装机兵就是因为全程触摸,我只玩了15分钟就彻底放弃
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发表于 2007-10-5 16:20:02 | 显示全部楼层
用笔还无所谓,但是只能用笔的游戏就没人爱了
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发表于 2007-10-5 21:05:47 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2007-10-5 16:20 发表
用笔还无所谓,但是只能用笔的游戏就没人爱了


这句正中下怀,我不是不想笔,只是想2个操作都可以而已,2个都可以的话应该很受欢迎

[ 本帖最后由 更酷的酷CAT 于 2007-10-5 21:06 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 21:46:11 | 显示全部楼层
操作不是主要原因,这游戏本身风格就是小众的,火纹类的游戏有几个能过20万呢
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发表于 2007-10-5 22:18:09 | 显示全部楼层
应该是崩定了...毕竟还是游戏素质说的算~
听说高达首日5W
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