65众求改
怪:大将军3
师范3
斩次(光)2
伊郎(暗)2
矢一(水)2
火门(火)1
二藏(风)1
御灵代2
削魂死灵1
佣兵1
魔:
增援2
联合军2
65众之理2
65众之结束2
大岚
小旋风
光之护封剑
过早埋葬
怪兽门
名推理
陷阱:
坟地呼声1
神圣防护罩1
激流葬1
推参2
诸刃剑术2
背水一阵1
共40张
主要是速度堆场,怪兽门,名推理辅助堆怪,偏向复苏,配合65结束可以补充手牌,
削魂死灵可以作防守等卡,也可以赚卡差,所以加了
不过有时候墓地的怪好像不足
希望多提意见
[ 本帖最后由 灾厄-冷 于 2007-12-14 20:31 编辑 ] 怪兽门
名推理
2战生
背水换结束
光封换团结力 好啊,一定好好考虑!
只是上面的:
怪兽门
名推理
是啥意思? 就是说怪兽门名推理换战士的生还的意思= =
其实可以按照战士均得组法组- -我的65主要偏向卡差,其他偏向得不太懂,队长老中可以考虑
PS:居然没有足轻- - 足轻那种渣没有用的必要
老中的话考虑到和推参活人剑相性较差需要考虑
如果要再加展开力的话,电子龙和扑灭也考虑吧 65出怪速度好像已经有保证,个人认为用队长.足轻的话还不如留着出怪机会出65众
毕竟出带65之名的好像好点
老中考虑中 足轻个人感觉比较有用- -反正我那种卡差型65就为了召矢一火门赚卡,大师斩次灭前的65- -用来拉矢一火门也不错- -
ps:65(无大师- -)中真正有用的其实才4个=- =
[ 本帖最后由 龙骑士盖亚 于 2007-12-14 21:06 编辑 ] 其实真正体验过被65高手虐的时候就会认识到足轻的重要性…… 觉得还是纯65打起来比较好,扩展多了反而抹了其出怪速度,原来电子龙和老中都试过放,
由于还是占了手卡位置,减少了65以及确实会有跟推参等矛盾的情况,所以排了
现在小卡组40张应该可以更快出65的
“65+师范+将军”战术 终于有知道足轻的重要性的人了- -握手- - 足轻当然重要啦, 因为矢一和火门不一定刚好能拿到需要, 所以最少要加一张来调节一下.
65 主要还是以速攻为主,副打场控. 65最强的就是代破效果了, 用的好对方后场不是问题(象幽闭和奈落,代破后卡只是去墓地而已).
3张大将军太卡手,2张够了没大师在手对手不会让你那么好出的. 65 的理和诸刃都放1张够了, 多了也卡手. 老中最好也加一张.
如果是打墓地向的65 那就要加2张 生还.
还有65不论哪种向的肯定是纯的厉害. 大师,3光,3暗,5落风 足轻那么被动的东西盖那等着被人打死么OTL 真正会用65的人才知道足轻和65之理的好处...
生还向何不考虑加生还宝扎? 65之理挺好用的,- -问题是考验的手控。。。。。 等待SCR的大师到手 我顶一个~~支持ZL讨论65 有大师的65用足轻有点拖慢进攻,没大师嘛........
另外65之理是好卡,配二藏抢血...矢一火门破后...伊郎连砍两怪等等都很灵活...两张为宜 其实足轻搞御灵待也是不错的…… 3神宣3我身作盾
背水直接飞掉 LS是来捣乱的么?
65里面放3神萱3我身……这个好像非常人能用的样子
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