蛇王是要被破坏,不是战斗破坏。
破坏包括战斗破坏..
是不能在伤害判定阶段破坏
同理,蛇哨也是如此,所以蛇哨基本没用 是这样啊,我一直误解了,多谢指点。 原帖由 junzhu 于 2008-1-22 11:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
当然不可以。
其实蛇神和蛇沼相性不怎么好,两边都要打的结果就是卡组过厚,把蛇沼相关都去了吧……
其實用沼澤組蛇神牌也不一定要加入毒指示物相關的卡...純粹只是讓使用下級蛇有意義,同時拖垮對方怪物。
反擊毒牙、毒液飛濺什么的完全不要,放入和平使者、神圣光輝,甚至怨靈的濕地帶...你會發現穩定性增加不少。
沼澤牌天敵:沉默劍士、黑炎龍等不受魔法影響之生物...只能祈禱蛇王蛇神快點出來了
[ 本帖最后由 howardyqg 于 2008-1-23 01:30 编辑 ] 哦``明白了``
再问2个问题```
1.伤害=爬虫
因爬虫类族怪兽的战斗受到战斗伤害时,可以把持有那个数值以下的攻击力的1只爬虫类族怪兽从卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
如果我场上有3张伤害=爬虫 `` 那是每回合每张卡都能发动效果1次呢 还是只有1张卡可以发动效果?
2. 为什么伤害判定阶段不能发陷阱卡? 这个问题我想了很久了``
求达人解答`` 1.每张卡都能发动效果1次
2.基本规则...伤害判定阶段只能发动改变攻防数值的效果的卡和反击陷阱,以及特定的某些卡(像[英雄标记]这种只能在伤害判定阶段发动的卡)
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