京宝梵看着有点怪,倒是有点像那台试作型
效果很不错哦
原帖由 GOGOWDW 于 2008-1-29 20:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果是cg的话模型太简单,导角(无正)细节(金宝不错)都不到位,五飞那台脸···呵呵
还有就是材质和灯光的问题了,x的那是战损?
总的来说,当兴趣是做的可以了,但lz如果真打算做这行还要多多努力哦
为什么我总觉得你老是对别人的CG模型指手画脚的(好吧,指点迷津总行了吧),就算你是做这行的但我从来没见你帖过你的高达CG作品啊,能不能让我见识下啊
LZ做的不错,应该值得表扬,X的KA风很浓
[ 本帖最后由 GUYNT 于 2008-1-29 23:05 编辑 ]
楼主的NATAKU弄得很赞!绝对要顶啊
十分十分的厉害.....
谢谢大家的支持啊!!很高兴大家喜欢.我会做更多的图片来感谢大家.国内除我之外有很多的高手,我的相册里有他们的作品.或去3DGUNDAM CG专业研究所看,http://www.3dgundam.cn/3dbbs/ 最近论坛开始2008年的半年赛,相信到时会有更多惊奇的作品出来.
原帖由 nt999 于 2008-1-29 20:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
没想到la_dav兄也在NW混啊
啊偶,这里还能碰到熟人啊,惊喜的!! 我常来这块宝地挖宝.这里的朋友们做的实物模型就是最好的素材和资料,所以几乎天天来,只是一直在水下而已.
原帖由 GOGOWDW 于 2008-1-29 20:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果是cg的话模型太简单,导角(无正)细节(金宝不错)都不到位,五飞那台脸···呵呵
还有就是材质和灯光的问题了,x的那是战损?
总的来说,当兴趣是做的可以了,但lz如果真打算做这行还要多多努力哦
这位兄弟说的有理! 双龙的脸也是我觉得做的很不够的地方,材质简单了点.倒角有些问题,我会继续改进.
不过做CG,我觉得模型的面数是绝对够了.剀普樊的面数是20万多,无限正义是15万2千多,GX-9900-DV7万多,双龙是11万.一般游戏模型基本再万面以内.真的做CG用2万面的低模也可以了.你说呢?所以我觉得CG不在乎多少面数,这点不会错吧.
灯光问题是做3D很重要的一点,我只是刚起步,很多地方还没有学习到.做这些模型,我用的最多的是3点布光法,这个是3D的最基本法则,加上渲染的天光(GI)渲染而成.图做的不够好,我会继续努力.如果兄弟是专业的,希望以后多交流.我的QQ: 385931423
X高达是我去年初做的,我个人认为是非常的烂糟.后来继续学习研究,做了剀普樊和双龙.无限正义是前年做的,这个月重新修改调整并加上材质.请忽视X高达的粗糙吧,抱歉下,呵呵!
#:我是从事金融证券行业的,做3DGUNDAM CG是我的业余爱好,自学2年.由于现在要工作,照顾小BB,所以时间少的可怜...如果专业做这行,我相信我会厌的,呵呵!好了,表想噶度,再次感谢大家的支持.
祝大家新年进步,事事顺心!
原帖由 markuse 于 2008-1-29 23:08 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
楼主的NATAKU弄得很赞!绝对要顶啊
谢谢啊,还是看了你的双龙模型后,我才决定做这个的,手臂的上半段有熟悉的影子吗?
图美我收了
专业啊,强啊
原帖由 小老Q 于 2008-1-29 17:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可否加个QQ回头交流
QQ: 385931423
看的我湿了
做的太强大了…………这也是模型的一种形式嘛。
LZ的月入应该非常可观-0-
同行握手
哦,LZ不是做这行的啊-0-
那就更加不得了-0-
看着太美还是射了
原帖由 la_dav 于 2008-1-29 23:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
谢谢啊,还是看了你的双龙模型后,我才决定做这个的,手臂的上半段有熟悉的影子吗?
楼主你看的那个是某达人做的
B社比赛高级组第二名的也。。。。。。。。。。。。。。。
无语了。。。。。。。。。。。。。
...这东西不顶...实在对不起楼主了...