[暗黑界经验分享]还是原来那贴。。成小教程(伪)了?。。。
一.前言可能打暗黑界的人越来越少了,但是多写总比发个卡组上来求改要好得多,老师上课还提倡
自我思考再提出问题一起探讨呢,坚持不做伸手党。
在EEN卡包发行后,暗黑界的全新战术以其强大的特殊召唤能力和前场压制能力备受瞩目,
作为系列卡组,暗黑界的专用卡也在进攻端发挥了很好的作用,亦不乏使卡组运转更顺畅的卡,
总的来说,暗黑界还是进攻性为主的卡组,而缺点也比较明显:容易被一卡压制,卡组有时
显得单一,灵活度较低。(噢,这段文太古老了)
其实写这个文章只是因为偶然看到以前的环境考察文,自己又在研究暗黑界,于是干脆把
小小的心得写下来,模仿一下环境考察,更新下。不知论坛上有没有过前辈写过了。。
暗黑界比较容易上手,适合新手(?),有了这个教程(?)多少有点帮助吧。
==============================分割暗黑界的分割线=====================================
二.系列卡分析
接下来先对暗黑界的一些卡来一个细致的评价,总体上暗黑界的配套卡每张都很不错,但是卡手
事故几率较高。怪物方面的调配比例也很重要。卡组运转的流畅是第一位的。
======================= Monster ============================
1.暗黒界の軍神 シルバ :卡组的主力,如果发动了 “闇の取引”的话,军神的效果应该比武神更具
摧毁性,从普通效果来看和武神是一样的。
2.暗黒界の武神 ゴルド :卡组的主力,第二效果具有炸场能力,有时候是极好的扭转契机。
3.暗黒界の狂王 ブロン :卡组的主力,4星暗黑界的王牌,1800的攻击力足以压倒许多怪物,
此外能够诱发效果引出手上的暗黑界怪物效果,实现连击或者抽卡,比起“暗黒界の雷”和
“暗黒界の取引”更加灵活,是战斗要员,也是触发效果的媒介。重要性不言而喻。
4.暗黒界の狩人 ブラウ :优秀的效果,由于对战场局面无实质改变,搭配“暗黒界の雷”
可能会更加好一些,当和“暗黒界の狂王 ブロン ”一起被“暗黒よりの軍勢”回收时,
优势就表现得明显,此外,加速抽卡也是个看点,压缩最高。
5.暗黒界の尖兵 ベージ : 本身数值方面不具备任何看点,1600不算很低但是也不可靠,
即使可以效果召唤也不见得有多大用,中庸的它搭配“生還の宝札”时才会显现其威力。
6.暗黒界の斥候 スカー:暗黑界专用检索卡。很多人对他的效果感觉不好,认为很被动,
也拖慢进攻速度,其实这是暗黑界中一张非常好的卡,调整的后勤作用无比强大,(暗黑界手札
事故高),更能做死毒的毒媒,而浪费一次通常召唤机会在暗黑界这种爆发型卡组面前也称不上大损失。
7.暗黒界の刺客 : 暗黑界怕大怪,这个是事实,但是狂王打不过大怪,打过了它场上也没需要杀
的怪了这也是事实。啥?雷后杀前?这卡需要你消耗那么大RP吗?
8.暗黑界の策士 : 它比刺客好一点,但是雷比他好太多了。搭配雷它比刺客还囧。
9.暗黑界の番兵 :从前,暗黑界住着位番兵,后来他死了。 THE END
============================= Spell·Trap ===========================
1.暗黑界の雷 : 暗黑界专用卡,也是王牌之一。如果说均卡因为其灵活的效果适应局势的话,作为
进攻性卡组的暗黑界中,“暗黑界の雷”无非赋予了暗黑界破坏的多选择性,暗黑界的爆发需要扫清
有威胁的后,此外,遗言系和小强等也是很麻烦的,雷可以解决这一切,此外,雷也是暗黑界
驱动的引擎。压制的前奏就是来自暗黑界的这道雷光 口牙!
2.同路人 :不错的卡,控制住对方的手,配合雷简直是全方位压制,但是很影响卡组构成。
3.生还宝扎:的确,暗黑界很适合它,但是它的缺点和同路人同样,此外,太依赖墓地有时候
并不是好事,现环境暗黑界拉开了卡差如果没有实质性卡的出现并没有什么作用。
当然,宝扎暗黑界如果运转流畅会在2-3回合内打出爆发的,前提是不卡。
4.手札抹殺 :其实是属于暗黑界的爆发点,但是能抹去对方所有的手卡也是个看点,只要能有
2个猎人或军神武神在手,就能够赚卡,配合军势更可爆发,也能调整手卡,加速抽卡。
5.暗黑界の取引 : 恶魔从不送对方东西,何况是小天施。
6.暗黒界に続く結界通路: 不错的卡,能保持前场的压制面,此外发动的时机也很灵活,也正
因为这个使得他的反作用能够减轻,否则真是X大了。。优秀的完全苏生卡。
7.暗黒よりの軍勢 : 一张拉开卡差的卡,但有时并不能挽回局面,很多时候拿回的狂王不能解决
问题,但是有了它,暗黑界的压制可以更加少的顾虑,有点像65众的结束。
8.闇の取引:使暗黑界能诱发恐怖的第2效果并且无效对方一次通常魔法,效果很诱人,但是
还是感觉比较容易卡,该取的时候取不到,不该取的时候来,不过能无效的卡大都很强比如
“大岚” “洗脑” “地碎”“贪欲”“增援” “X抽”。我很弱的认为,暗黑界不需要这张卡,
它太不稳定了,位置最多是SIDE。
9.魔のデッキ破壊ウィルス :SIDE,原因不解释。
======================================= 分割线 ======================================
三.卡组构成
呼。。分析完了,接下来说一下卡组构成,只说一下个人看法,不讨论生还向,已经烂了。
1.狂王一定要3的,靠魔陷和暗黑界打出2卡combo很不理智。。狂王又能打又能做驱动。
2.斥候推荐下1,他既是狂王又是猎人,这点足以令他不朽。
3.军神3武神2,这个很常规。
4.军势,通路 不要多下,1 1比较好,不要觉得军势很爽,关键时刻拉一次足够,下2等着卡吧。
通路下1是普通暗黑界的常识。
5.同路人可能生还向更加好一点,反正都是后,实际上有时控了也没用,对方算上抽卡
还是能再抽2,再加上同路人需要set所有后和怪,很影响卡组构成(比如4星怪要少)
当然,我还是不否认如果能启用的好,这张卡很强。可以尝试塞1个。
6.暗黑界其实很需要4星怪物,这些均向的怪物一方面可以让卡组更灵活,此外,你仔细算下
一个卡组怪物一般都19-21个,你暗黑界低星能塞几只,其余的战斗力肯定要靠他们
7.压制型打法永远是暗黑界主流,保持对前场的冲击力是暗黑界的根本。后怎么办?雷。
8.一般情况,雷3,当然有些xx卡组可能不是这样,但是相信那些卡组弱点应该更加大。
送上一个本人的暗黑界均卡 战绩还是不错的, 还是nbx模式,可以直接拿去用体会一下。。- -
[暗黑界的军神 希尔瓦]
[暗黑界的军神 希尔瓦]
[暗黑界的军神 希尔瓦]
[暗黑界的武神 高尔德]
[暗黑界的武神 高尔德]
[暗黑界的狂王 布隆]
[暗黑界的狂王 布隆]
[暗黑界的狂王 布隆]
[暗黑界的斥侯 斯卡]
[暗黑界的猎人 布拉乌]
--------- 战斗力,铺路
[潜行狙击手] --------- 扔没用的,配合军势很不错
[三眼怪] --------- 毒霉均卡的神卡,在此卡组更是超级灵活
[削魂的死灵] --------- 毒霉单体强卡
--------- 毒霉(。。)控对方墓地(墓守暗黑?。。)
[深渊的暗杀者] --------- 铺路,雷+回收变形变形+回收变形毒霉
[风帝 莱札]
[异次元的女战士] --------- 战斗力,铺路
[变形壶]
[过早的埋葬]
[暗黑界的雷]
[暗黑界的雷]
[暗黑界的雷]
[手牌抹杀]
[大岚]
[收缩] ---------- 我对这卡感觉不好,不如再加个战斗mud,但又暗中觉得该留着。。
[洗脑]
[连接暗黑界的结界通路]
[封印之黄金柜] ---------- 抓key(死毒 大风 军势 死苏 手抹)
[地粉碎]
[旋风]
[死者苏生]
[激流葬]
[圣防护罩-反射之力-]
[奈落的落穴] ---------- MUD
[来自暗黑界的军势]
[死之卡组破坏病毒]
[神之宣告] --------- 压制 压掉所有一卡打死暗黑界的囧物
[神之宣告]
[神之宣告]
卡组思路是很清晰的
1.下了死毒,它有时具有一击必杀的效果,对暗黑界除去对方的高星和MF也很好,5个毒霉,比较稳定。
2.下了3个老头,效果很好。。变形以后的爆发再加上老头是超强的。。
3.猎人没多下,攻击性不够,均卡也不是很注重,况且斥候可以抓,用光可以回收。
4.怪物19个,算刚合格,考虑到死苏通路军势等也是个怪。。
======================================= 分割========================================
说一下,现环境可能狂王很难生存,雷王4074光道8864攻击值都超越了狂王,但是你可以投入mud
比如E女奈落等直接为他铺路,更何况雷+军神的组合可以直接踩掉他们。收缩也是可以下的,下多不要。
所谓的4100其实就是狂王直击的结果,所以有时候比较攻击力是没意义的(?)。(对付他们下电子龙
很不错~也顺便增加爆发,这个水准可以达到otk水平了)。
=================================== 全文完 谢谢阅读啦 =================================
[ 本帖最后由 魂魄重 于 2008-3-21 18:39 编辑 ] 我也很喜欢暗黑界的说~
[猎人]和[尖兵]就算了~
[狂王]和[连接暗黑界的结界通路]下3好了~
低星怪少了~3番茄考虑考虑~ 现在暗黑界最值得考虑的就是攻击力问题了。。。。。。上的怪是不少,可是人家随便神兽王,混黑,暗鸟,暗铁,暗武装,裁决,你都没啥办法解,而且这些东西上的频率可是一个比一个快啊。。。。。。LZ想把暗黑界打强最值得考虑的是这个问题。 放强者苦痛好了,攻击力不足的话 挂点暗黑怪吧
PS
暗取是神,道连是神
"狂王?非3D不用"
----某扎语 考虑暗天魔的清场去手能力吧 暗天魔又不能触发暗黑界 您该不会以为暗天魔能出暗黑界吧 暗之取引王道,但与神宣…… 有武器洞+混黑会更强! 被卡死在2400一线,连帝都打不过,没前途。 原帖由 哥斯仙人 于 2008-2-27 12:11 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
暗之取引王道,但与神宣……
才1000血,有什么可怕的
暗黑界打的是前期爆发,对面展开了必然被灭掉...
打不过2400系?笑话!
我们有魔神呀 可以考虑放暗武装、DDR或次元融合、巨大化等卡 原帖由 jotarogundam 于 2008-2-27 16:21 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
才1000血,有什么可怕的
暗黑界打的是前期爆发,对面展开了必然被灭掉...
打不过2400系?笑话!
我们有魔神呀 怕暗帝不?怕次元裂缝不?怕大宇宙不?
一盒SD14一卡不改都够你喝一壶的。 原帖由 ngfox 于 2008-2-27 16:46 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
怕暗帝不?怕次元裂缝不?怕大宇宙不?
一盒SD14一卡不改都够你喝一壶的。
真扯蛋
要你这么说,SD14?打个P呀
3封J3化石龙都够你喝一壶的
都像你这么想,别玩游戏王了
打帝的,对面SIDE3封J,打个P呀
打HIGH BEAT的,对面SIDE3寒波,打个P呀
打DARK的,对面SIDE3宇宙,打个P呀
打推理门的,对面SIDE3王弓单,打个P呀
回去喝几壶吧,不送
[ 本帖最后由 jotarogundam 于 2008-2-27 16:48 编辑 ] 。。。= =卡组本意是3神宣应对强怪
刺客和N鼠辅助杀怪
宝扎能加速抽到神宣和帝等强卡(?)。。
3神宣就是应对对方boss卡的 暗取某1程度上就是防大兰。。
猎人好处是压缩卡组。。加速抽老头
尖兵是拉卡差
狂王太多有时候打不开局面。。
不知暗黑怪是。。。难道是黑武装?。。。 原帖由 jotarogundam 于 2008-2-27 16:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
真扯蛋
要你这么说,SD14?打个P呀
3封J3化石龙都够你喝一壶的
都像你这么想,别玩游戏王了
打帝的,对面SIDE3封J,打个P呀
打HIGH BEAT的,对面SIDE3寒波,打个P呀
打DARK的,对面SIDE3宇宙,打个 ...
谁扯淡?
你的卡组要是连拆开直接上的SD都打不过的话,赶紧推倒重组吧。
多的不说,我的卡组打别人精心调配的打不过,打个K社默认的SD还是能随意虐的。
你说一个卡组连SD都够戗的话,还谈什么战斗力?
顺便一说,SD4也够你受的。 原帖由 ngfox 于 2008-2-27 17:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
谁扯淡?
你的卡组要是连拆开直接上的SD都打不过的话,赶紧推倒重组吧。
多的不说,我的卡组打别人精心调配的打不过,打个K社默认的SD还是能随意虐的。
你说一个卡组连SD都够戗的话,还谈什么战斗力?
...
啊哈哈哈
SD也有评判标准的吧,你拿个不死去打,对面起手裂缝,你打啊,打去啊
别扯蛋了兄弟,14和之前卡组比虽然不能说强度有多高,但真起手下个裂缝,环境不少卡组根本就是直接投了算了
换句话说,对面新拆SD14大宇宙
你AJ呀?你不死帝呀?你暗黑呀?
以兄弟你的标准
魔爆?不死?DARK?推门盖亚?有个毛战斗力啊,连SD都打不过
[ 本帖最后由 jotarogundam 于 2008-2-27 17:32 编辑 ] 卡组相性本来就不一样,你拿个SD4一样能冏死不少卡组,那又怎么了?
和SD比就是有强度?扯蛋呢么 楼上娇蛮+元气属性 好萌噢噢hohohoho...