删除单纯 发表于 2008-3-19 01:17:28

划时代的OCG决斗软件——NetBattle系列软件大事纪

这帖是对NetBattle系列软件的记录,也是NB,NBQ乃至NBX的一段发展历史,当作是给一些喜爱NetBattle系列软件的OCG爱好者们多一些了解吧.感谢那些一路见证着NetBattle系列软件的发展变革的OCG爱好者们,你们的支持带给了OCG工作组很多力量


想知道炎是如何开始参加NetBattle系列软件开发的吗?详情请见本帖39楼



一.NetBattle的诞生


2006-6 NetBattle的雏形诞生了(参考资料出自冰沦百度空间的NB更新日志)

当时NetBattle的介绍


这是一个提供局域网游戏王对战的小程序,虽然它并不提供卡片效果的自动处理,但可以很好地模拟现实中的决斗情况,从而实现极高的自由度- -|||
目前依然在完善中,如果你在使用中发现了错误或有任何建议,都请回在这里吧,我们会尽力解决^-^
使用说明:如何进行网络连接——————如何进行游戏
核心开发:冰沦
程序合作:cx24,SmdCn,sAtAn

http://newphoto.1t1t.com/usr/87/251651/1205862051_0.png




二.NBQ的起源


2006-7-15 NBQ,一个让众多OCG爱好者着迷的软件出世了(参考资料出自冰沦的NB发布帖57楼).

之后的时光,借助着QQ软件的普及性,可以让OCG玩家双方借助QQ在网络上进行实时操作决斗和即时双向交流,让许多对日文CGI没有亲切感的OCG爱好者们为之喜爱,也让这款开发时只是为了预先测试准备移植到NB上的新功能的原叫"NetBattle Q战专用普及版"的NetBattle辅助支持软件光芒渐渐盖过了原本的正品NetBattle!

NBQ的起源恐怕就是因为Kushioo的一句话才让冰沦有了开发出NBQ的灵感的(详见上面提到的冰沦帖子的53楼)


早期的NBQ-1.5.8界面背景(图由钢铁的巨神所提供)
http://botu.bokee.com/photodata/2006-12-21/009/964/224/5050743_png/5050743.png



三.NBQ的完善


2007-4-30 NBQ EX2007诞生

NBQ的早期雏形出现之后吸引了大批爱好者使用,当然,这个今后将改变NBQ历史的重要人物逆卷炎灵也是这其中的之一.

由于NetBattle系列原创者比较忙,之后炎就开始了NBQ的主要后续开发和维护工作,NBQ EX2007正式版已经是NBQ时代的顶峰时期了,使用NBQ的人也越来越多,NBQ也相对的比早先的雏形更加的完善方便和美观了,在炎等人努力下,NBQ已经基本没有重大的BUG了

NetBattle_EX 2007.6.30的界面背景
http://218.64.245.18:8080/1/2007-7-2/20070702002352983228.jpg



四.NBX的出世


2007-9-10 NBX v1.0正式发布(参考资料出自NBX的发布帖)

随着NBX的进一步的完善,玩家诉求"全场版NBQ"的呼声也逐渐大了起来,其中有开发出一些伪全场版,但是效果都不理想.

有一天,炎兴奋的大呼:我找到NBQ全场版的"稳定剂"拉

于是这款可以使得全场的状态直接可见,而不用象以前那样只能根据文字信息在脑中构筑全场的形势了,对于NBQ来说也是一个质的飞跃

NBX v1.0界面背景
http://bbs.newwise.com/attdataxin/forumid_8/20070910_3267e4f61752c023ce0fLpz610shJPEb.jpg



以下是OCG工作组成员大揭迷(当然也可以当作是介绍或者吐槽-.-)



冰沦NetBattle和NetBattleQ的创始者和开发者,因为工作繁忙所以不常见到他,存在感稀薄..


逆卷炎灵NBQ以及NBX开发者,OCG工作组的leader,经常因为空闲时间全部大部分都投入在软件的开发上,而疾呼自己不但是一个程序员还是一个决斗者,但是却只有很少时间来决斗


SuperDarkOCG工作组首席美工,大部分NBQ及NBX的界面都是出自他手,是我见过的最强大的美工,不过记忆力似乎还需加强,经常忘记论坛ID的密码。。。


青眼小白炎的密友,主要负责测试等支持事务,是工作组早期的测试人员之一


sAtAn虽然其自称打杂,实则却是如同少林寺扫地僧般的存在,在早期就协助NB系列软件的工作,也做过allcards的更新,LOVE卡查好象是其之后接手的软件?


随风堕落(smdcn) 最近组织了资料翻译的统一计划,主要业务是MC卡查、NBX2、YOB。NBX2的开发似乎已经胸有成竹?NBX的未来就看你了呀,要加油哦



七尾奈留DIY联盟幕后黑手,在工作组任美工,看好DCG哦,要继续加油拉(谁说我不够大XD)




未完待续...

[ 本帖最后由 删除单纯 于 2008-3-21 18:47 编辑 ]

删除单纯 发表于 2008-3-19 01:20:47

先暂时写到这里,这贴就作为NB系列发展的历史见证.
大家对NB,NBQ,NBX有任何的想法或者意见都可以一起讨论,帖子会不断更新

Aiur 发表于 2008-3-19 01:40:30

其实我一直想吐“谈NBQ、NBX对中国本土OCG事业的影响”这个深厚老槽的。。
挖坑留着!

心の变 发表于 2008-3-19 01:41:10

记得我开始接触时已经到了NBQ...1.5.3版
——现在发展那个速度叫...在此谨代表不能实卡决斗的广大玩家感谢各位了,实在辛苦啦

删除单纯 发表于 2008-3-19 01:46:33

原帖由 Aiur 于 2008-3-19 01:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实我一直想吐“谈NBQ、NBX对中国本土OCG事业的影响”这个深厚老槽的。。
挖坑留着!
没事的,要比坑的话看看帕叔的,那才叫大坑呀- -

hwd 发表于 2008-3-19 03:30:28

这个很好,加上背景音乐做个视频,让“游戏机”杂志的dvd收录上。。。

X-LAWS 发表于 2008-3-19 06:18:16

嗯~ 在这历史的一刻(?~ 我来踩一下

话说~ 谁有兴趣写一篇NBQ\NBX对新生代玩家的影响吗?~XDDDDDD

qhlixpfh 发表于 2008-3-19 06:30:29

别的我不知道 对我的影响那是~相当~大的

九齿弹龟 发表于 2008-3-19 07:17:12

嗯,因为全手动效果,对OCG的理解可以大大的提高,当然,少数意志不坚定的懒人就从此放弃了,非常可惜,NBX让所有人都是土壕,管你有没有发售都能用,不论是测试新卡,回忆老卡都是一等一的好工具,最美的是借QQ的普及,让全国各地对战可能,相比CGI等物,NBX实在是美太多了

每周虎 发表于 2008-3-19 08:17:38

………………前排占座留名~

这个坑相当大,不知何日才能填满~

ジャック 发表于 2008-3-19 08:21:55

原帖由 Aiur 于 2008-3-19 01:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实我一直想吐“谈NBQ、NBX对中国本土OCG事业的影响”这个深厚老槽的。。
挖坑留着!

与游戏汉化类似,积极影响和消极影响都很明显。积极影响把大红花给制作者,消极影响把尖帽子给玩家,再扯一堆历史使命未来期望啥的,这沟,啊不对,是槽就又深又厚了。有心得话,放点猛料,战一场都行了。

guangzhouren 发表于 2008-3-19 08:59:02

现在来个大事纪,莫非今后短时间内有大量新闻?
期待在此可以看到NetBattle系列的最全面的汇总链接

|审判|苍月 发表于 2008-3-19 09:02:15

话说 NBQ1.5.8还是有用的 用QQ打斗地主。。。。XD

我觉得NBX千万不要自动化 本身就有一堆不看教程的人存在 再自动化了 那以后谁还记得规则事务啊。。。。

alexyin 发表于 2008-3-19 09:13:09

NetBattle系列 !

NDS小弟 发表于 2008-3-19 09:16:57

我是HK的遊戲王玩家
本來想下載個NBX來玩玩
結果在寫卡組時被難倒了
出現了亂碼的情形

风者 发表于 2008-3-19 09:24:42

字好小,看着真累 话说当初纯粹出于好奇试了玩下NBQ的时候还真没想到会变成今天这种几乎只玩NBX的局面

yugiking 发表于 2008-3-19 09:29:36

这个等nbx2发布了再写不是更好。。
这东西影响了一代人啊。。

qhlixpfh 发表于 2008-3-19 09:43:36

怪事情了早上我看的时候还是好好的嘛 怎么字变小了

abchuai 发表于 2008-3-19 09:46:07

正如某龙的签名档所说,NBX真是划时代的东西,不过,却让部分人迷失在使用贵卡的方向,对部分实用性没贵卡那么好的卡而言,有失公平,同时虽然组卡组的限制解除,大大推进了组卡的思维,但同时却因为解除了限制而把卡组的目光都放在某几张卡里边,长远来说对OCG的健康发展不利。不过也不能怪NBX,K记跟U社出这些东西,本来就是把OCG引向了灭亡之路,现在OTK横行的年代,在没有比赛的K+U混用时代,后攻FTK太容易了。重要的还是看K以前会怎么填这个坑,NBX在这方面的确无罪,但只能说是助纣为虐了。
在NBX就可以玩的情况下,出来玩的玩家交流就相对减少了一部分,同时增加了宅们的堕性,久而久之就变成跟网游那种成万恶的存在了。
系统方面,NBX跟CGI还是有一点分别,尤其在洗牌方面,大部分玩家在组DECK的时候都习惯用CGI模式地同一卡名都放一起,结果NBX洗牌不知怎么洗的,就是洗不开,举例说,某龙其中一个光道DECK,56张卡可以起手连续三张都是光道兽的,而且次数不是一次,这不比买六盒彩更难么?不囧一下这个洗卡系统都不行。当然,出来玩,就要遇左被囧。所以也没办法,只怪自己RP低或者DECKLIST没自己打乱而已。
废话一堆堆,希望NBX可以健康发展,同时也希望K记把这个混乱的时代好好整治一下吧

[ 本帖最后由 abchuai 于 2008-3-19 09:50 编辑 ]

yugiking 发表于 2008-3-19 10:12:49

NBX2还没出来不好说,不知开发团有没有接触过万智牌的对战平台magic station,那叫一个华丽,网络连接也很方便,而且是n年前用过,现在可能更nb了。
NBX不知何时能达到这种水平。。。当然现在已很好,只是有点车望。
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