这帖是对NetBattle系列软件的记录,也是NB,NBQ乃至NBX的一段发展历史,当作是给一些喜爱NetBattle系列软件的OCG爱好者们多一些了解吧.感谢那些一路见证着NetBattle系列软件的发展变革的OCG爱好者们,你们的支持带给了OCG工作组很多力量
想知道炎是如何开始参加NetBattle系列软件开发的吗?详情请见本帖39楼
一.NetBattle的诞生
2006-6 NetBattle的雏形诞生了(参考资料出自冰沦百度空间的NB更新日志)
当时NetBattle的介绍
这是一个提供局域网游戏王对战的小程序,虽然它并不提供卡片效果的自动处理,但可以很好地模拟现实中的决斗情况,从而实现极高的自由度- -|||
目前依然在完善中,如果你在使用中发现了错误或有任何建议,都请回在这里吧,我们会尽力解决^-^
使用说明:如何进行网络连接——————如何进行游戏
核心开发:冰沦
程序合作:cx24,SmdCn,sAtAn
二.NBQ的起源
2006-7-15 NBQ,一个让众多OCG爱好者着迷的软件出世了(参考资料出自冰沦的NB发布帖57楼).
之后的时光,借助着QQ软件的普及性,可以让OCG玩家双方借助QQ在网络上进行实时操作决斗和即时双向交流,让许多对日文CGI没有亲切感的OCG爱好者们为之喜爱,也让这款开发时只是为了预先测试准备移植到NB上的新功能的原叫"NetBattle Q战专用普及版"的NetBattle辅助支持软件光芒渐渐盖过了原本的正品NetBattle!
NBQ的起源恐怕就是因为Kushioo的一句话才让冰沦有了开发出NBQ的灵感的(详见上面提到的冰沦帖子的53楼)
早期的NBQ-1.5.8界面背景(图由钢铁的巨神所提供)
三.NBQ的完善
2007-4-30 NBQ EX2007诞生
NBQ的早期雏形出现之后吸引了大批爱好者使用,当然,这个今后将改变NBQ历史的重要人物逆卷炎灵也是这其中的之一.
由于NetBattle系列原创者比较忙,之后炎就开始了NBQ的主要后续开发和维护工作,NBQ EX2007正式版已经是NBQ时代的顶峰时期了,使用NBQ的人也越来越多,NBQ也相对的比早先的雏形更加的完善方便和美观了,在炎等人努力下,NBQ已经基本没有重大的BUG了
NetBattle_EX 2007.6.30的界面背景
四.NBX的出世
2007-9-10 NBX v1.0正式发布(参考资料出自NBX的发布帖)
随着NBX的进一步的完善,玩家诉求"全场版NBQ"的呼声也逐渐大了起来,其中有开发出一些伪全场版,但是效果都不理想.
有一天,炎兴奋的大呼:我找到NBQ全场版的"稳定剂"拉
于是这款可以使得全场的状态直接可见,而不用象以前那样只能根据文字信息在脑中构筑全场的形势了,对于NBQ来说也是一个质的飞跃
NBX v1.0界面背景
以下是OCG工作组成员大揭迷(当然也可以当作是介绍或者吐槽-.-)
冰沦 NetBattle和NetBattleQ的创始者和开发者,因为工作繁忙所以不常见到他,存在感稀薄..
逆卷炎灵 NBQ以及NBX开发者,OCG工作组的leader,经常因为空闲时间全部大部分都投入在软件的开发上,而疾呼自己不但是一个程序员还是一个决斗者,但是却只有很少时间来决斗
SuperDark OCG工作组首席美工,大部分NBQ及NBX的界面都是出自他手,是我见过的最强大的美工,不过记忆力似乎还需加强,经常忘记论坛ID的密码。。。
青眼小白 炎的密友,主要负责测试等支持事务,是工作组早期的测试人员之一
sAtAn[AA] 虽然其自称打杂,实则却是如同少林寺扫地僧般的存在,在早期就协助NB系列软件的工作,也做过allcards的更新,LOVE卡查好象是其之后接手的软件?
随风堕落(smdcn) 最近组织了资料翻译的统一计划,主要业务是MC卡查、NBX2、YOB。NBX2的开发似乎已经胸有成竹?NBX的未来就看你了呀,要加油哦
七尾奈留 DIY联盟幕后黑手,在工作组任美工,看好DCG哦,要继续加油拉(谁说我不够大XD)
未完待续...
[ 本帖最后由 删除单纯 于 2008-3-21 18:47 编辑 ] |