lufei 发表于 2008-5-27 10:41:23

DS版的怪物猎人,要出也是出个RPG形式的外传比较好吧,毕竟机能限制的比较大。
WII版的怪物猎人,考虑到WII和PS3的装机量的巨大差距,厂家的决定也是可以理解的。

毕竟欧美厂家做游戏,还可以XBOX360和PS3双版本,而在日本,双版本没啥意义(考虑到XBOX360在日本更可怜的装机量),那就不如做给WII了。

要说效果如何,只有等待游戏出来看品质了。

被劈开的木头 发表于 2008-5-27 11:52:58

只要质量好,那不管什么平台都是好东西啊

Otoman 发表于 2008-5-27 12:01:06

Capcom此举诚如全民所愿!
全民感动!
索尼已死!!!
索尼已死!!!
索尼已死!!!
索尼已死!!!
索尼已死!!!
索尼已死!!!

avvenire 发表于 2008-5-27 12:47:35

NDS那机能不会是做"怪物猎人战略版"吧   WII的话用双节玩的话 估计一条村上位的就能把人累死

泉こなた 发表于 2008-5-27 13:13:00

赶快给我移植上PS3= =

天地無用 发表于 2008-5-27 13:17:50

不知道WII用双剑乱舞是不是也要拿双手柄一起舞(不过貌似蛮爽的)

最萌翠星石 发表于 2008-5-27 18:59:43

原帖由 天地無用 于 2008-5-27 13:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不知道WII用双剑乱舞是不是也要拿双手柄一起舞(不过貌似蛮爽的)

我估计一套乱舞下来,自己耐力就没有了吧?又没有大强走Yao吃。。。
不过真给你来杯电龙的那XXX地方出来的白色液体做的大强走,敢吃也许不多

天地無用 发表于 2008-5-27 19:31:25

强走这东西还是游戏里喝喝就行了
真的弄出来估计也没几个敢碰
到底是那XXX和XXX的东西

々非非£ 发表于 2008-5-27 20:24:35

MH3出在Wii上的消息公布的时候有点吃惊

因为个人感觉怪物猎人系列在系统趋于完善后应该会挑战一下画面的大跨步,没想到却选择了Wii

更何况,怪物猎人之所以会红起来,并不仅仅因为是泡菜要素的存在,更多的还是CAPCOM一贯的高要求动作要素吸引了相当的核心玩家去自我挑战,而选择了Wii这个平台很难让人不去联想到用双截棍的舞动来操作猎人,这样又如何达到原本所要求的细腻操作呢

当然了,Wii的画面再不济也超过PS2了,而至于创新与体感操作是否有关系也要等游戏出来了再说。只不过对于CAPCOM这种怎么赚钱就怎么做的作风有点不爽,联想起生化4的移植风波,被上海人说起来就是吃相太难看,但愿别看到PS3版的MH3~

酷儿最爱MA 发表于 2008-5-27 20:49:20

大叔大妈爷爷奶奶家庭主妇们会玩怪物猎人吗?

说的真是……

大叔大妈爷爷奶奶家庭主妇们也不是只有DS、只玩DS!

怪物猎人不管psp、DS版,大叔大妈爷爷奶奶家庭主妇们都是不会去玩得!

真正玩怪物猎人的是对怪物猎人有爱的人,而对此有爱之人是不分版本的

对版本存在偏见的(除非真的作得很烂),只能说你对此不够爱

酷儿最爱MA 发表于 2008-5-27 20:58:57

原帖由 々非非£ 于 2008-5-27 20:24 发表
但愿别看到PS3版的MH3~

该出现的始终会出现,卡普空只是说没有余力同时开发才放弃ps3版,等他们有余力了,相信2次开发达人卡普空不回放任ps3这块蛋糕不吃的,虽然可能有点小,也有等她长大点再吃的意思

xia0082 发表于 2008-5-27 21:09:58

销量预计10W

MHP的画面确实不怎么样,PC版的也就和PSP的差不多,更不要说wii的了

宇宙巡警 发表于 2008-5-27 22:41:46

我倒是很期待 DS上的 MHT

Lyn456 发表于 2008-5-28 09:11:25

原帖由 xia0082 于 2008-5-27 21:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
销量预计10W

MHP的画面确实不怎么样,PC版的也就和PSP的差不多,更不要说wii的了

当年PS2鼎盛时期,MHP在日本也就卖个几十万,这回到了一个陌生的平台估计也就象你说的卖个10万左右,所以我想当CAPCOM看到MHP在WII上的惨淡销量后必然将其移植PS3

minsidear 发表于 2008-5-28 11:39:20

移植PS3然后发现只卖了不到1W么

PSP的怪物猎人现在的确很流行,走哪都能看到路上边走边战的..
当时就想自己拿剑砍的感觉如何..WII版大好..

[ 本帖最后由 minsidear 于 2008-5-28 11:40 编辑 ]

exilewing 发表于 2008-5-28 11:48:53

要考虑MH3带来的WII的新玩家群体啊...当然WII版要有创新,要更好玩...至少不能退步..

arion_00 发表于 2008-5-28 12:40:13

原帖由 xia0082 于 2008-5-27 21:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
销量预计10W

MHP的画面确实不怎么样,PC版的也就和PSP的差不多,更不要说wii的了
你在哪看得PC版画面?PC版画面根本就是PSP版不能比的


如果是看得我发的图 ,我机器是7年前买的古董机

xia0082 发表于 2008-5-28 13:09:24

原帖由 arion_00 于 2008-5-28 12:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

你在哪看得PC版画面?PC版画面根本就是PSP版不能比的


如果是看得我发的图 ,我机器是7年前买的古董机
PC版也就是比PSP版少点锯齿而已,其他没多大区别

gungbug 发表于 2008-5-28 14:19:22

原帖由 tomybuluto 于 2008-5-27 23:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
马赛克怪物么
zh句话什么意思?或不是你看到PS2上的MH2有马塞克?不说PS2,是PSP吧,难道WII比它们还差?

gungbug 发表于 2008-5-28 14:21:11

WII的网络正在完善,而已现在WII的WIFI联机比起360还要好呢,我之前的大乱斗,现在的马车WII,联机都是十分的顺畅~
页: 1 [2] 3
查看完整版本: CAPCOM社长:《怪物猎人3》创新比画面更重要