林晚飯 发表于 2008-5-28 18:20:08

原帖由 紫晶情缘 于 2008-5-26 20:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
他表示,《怪物猎人》系列的开发团队对于正统的《怪物猎人》所追求的不是画面的提升,而是更加向往Wii的创新玩法,并且没有两个平台同时开发的余力,所以才决定放弃PS3版从而去开发Wii版的。



看来我的猜想是正确的 出在WII上的MH绝对会增加 "创新玩法"
之前还有大大说可以做成传统的真是可笑之谈
要是真在WII上做成传统的 那可真是天杀的可怜啊

幸好 这回摇身一变 变成健身 游戏了 还能有点儿看点
喜欢"健身"的朋友们可不要错过啊 真的很好

colonelblair 发表于 2008-5-28 18:31:08

could be
跟must be 不一样的。

arion_00 发表于 2008-5-28 19:21:11

原帖由 xia0082 于 2008-5-28 13:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

PC版也就是比PSP版少点锯齿而已,其他没多大区别
PS3也不过是比PS2少点锯齿罢了

S.I.R 发表于 2008-5-28 19:24:03

要用手柄挥才有鬼,肯定是按键操作的.

exilewing 发表于 2008-5-28 22:01:06

PC那是MOD的天下啊...

天地無用 发表于 2008-5-28 22:37:30

真的健身玩法双刀 太刀肯定马上就被放弃
不累死才怪
怪没趴下人先趴下了
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查看完整版本: CAPCOM社长:《怪物猎人3》创新比画面更重要