巨大化问题.
巨大化.一只已经升攻击的怪.怎么结算?例如.一直已经用力量债券融合出来的双头电子龙.
当自己LP少的情况下.怎么结算?
又当自己LP多的情况下.怎么结算?
本来认为是会变成原本攻击力翻倍(依然5600).或减半(只有2800)的情况..
但是刚玩PSP的游戏王.
却发现是8400..和.4200..
前者我猜想是+一倍原攻击力..后者我猜想是-了原攻击力的一半.
怎么会是这样结算的呢.请问?
巨大化效果:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本的攻击力的2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半。 按说应该是变成,我认为是游戏有BUG I2现在不还挂着巨大化的场合,巨大化改变原本攻击力后再+上力量结合提升数值的调整么。
后来一度进入调整中,目前没更新的。 ◎ このカードで攻撃力がアップしているモンスターに「巨大化」を装備した場合、『元々の攻撃力』を倍半分してから「パワー・ボンド」の分をアップさせます。
I2的,HP也是这么写不过前面带了个星 如果说重新进入调整中那结果又不好说了,那就先按8400和4200算吧 原帖由 slayerhero 于 2008-6-2 12:11 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
本来认为是会变成原本攻击力翻倍(依然5600).或减半(只有2800)的情况..
对原本攻击力动手脚,不是在增加部分上的动。
结果实质在判断力量结合提升的作为永久上升还是一时(一时决定,不作为永久效果)。
其实在U有很干净的判定,巨大化、收缩的场合RESET力量结合上升的数值。(一时 哦..谢谢楼上的回答..~ 原帖由 闇紅の魔導師 于 2008-6-2 12:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
对原本攻击力动手脚,不是在增加部分上的动。
结果实质在判断力量结合提升的作为永久上升还是一时(一时决定,不作为永久效果)。
其实在U有很干净的判定,巨大化、收缩的场合RESET力量结合上升的数值。 ...
也就是.现在按调整.应该暂时算为5600..和2800.吗?? OCG这里有半吊子的巨大化方面调整你爱信不信。
在U的判定就是“巨大化的场合,2800*2或2800/2.无视力量结合” HP写的是收缩会RESET掉力量结合巨大化不会OTZ(虽然都是带星号的 ) HP没价值了,更新的太慢。 其实巨大化一直是这样的 有确定数值的 不会被RESET
收缩是会的 原帖由 qhlixpfh 于 2008-6-2 13:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实巨大化一直是这样的 有确定数值的 不会被RESET
收缩是会的
那是8400?4200?
那比赛的时候怎么办?到底应该是看作哪个.现在?
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