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巨大化问题.

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发表于 2008-6-2 12:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
巨大化.一只已经升攻击的怪.怎么结算?

例如.一直已经用力量债券融合出来的双头电子龙.
当自己LP少的情况下.怎么结算?
又当自己LP多的情况下.怎么结算?


本来认为是会变成原本攻击力翻倍(依然5600).或减半(只有2800)的情况..

但是刚玩PSP的游戏王.
却发现是8400..和.4200..
前者我猜想是+一倍原攻击力..后者我猜想是-了原攻击力的一半.
怎么会是这样结算的呢.请问?


巨大化效果:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本的攻击力的2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半。
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发表于 2008-6-2 12:18:14 | 显示全部楼层
按说应该是变成,我认为是游戏有BUG
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发表于 2008-6-2 12:24:24 | 显示全部楼层
I2现在不还挂着巨大化的场合,巨大化改变原本攻击力后再+上力量结合提升数值的调整么。

后来一度进入调整中,目前没更新的。
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发表于 2008-6-2 12:26:06 | 显示全部楼层
◎ このカードで攻撃力がアップしているモンスターに「巨大化」を装備した場合、『元々の攻撃力』を倍半分してから「パワー・ボンド」の分をアップさせます。
I2的,HP也是这么写不过前面带了个星
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发表于 2008-6-2 12:28:32 | 显示全部楼层
如果说重新进入调整中那结果又不好说了,那就先按8400和4200算吧
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发表于 2008-6-2 12:38:53 | 显示全部楼层
原帖由 slayerhero 于 2008-6-2 12:11 发表
本来认为是会变成原本攻击力翻倍(依然5600).或减半(只有2800)的情况..



对原本攻击力动手脚,不是在增加部分上的动。

结果实质在判断力量结合提升的作为永久上升还是一时(一时决定,不作为永久效果)。

其实在U有很干净的判定,巨大化、收缩的场合RESET力量结合上升的数值。(一时
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 楼主| 发表于 2008-6-2 12:39:10 | 显示全部楼层
哦..谢谢楼上的回答..~
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 楼主| 发表于 2008-6-2 12:41:11 | 显示全部楼层
原帖由 闇紅の魔導師 于 2008-6-2 12:38 发表



对原本攻击力动手脚,不是在增加部分上的动。

结果实质在判断力量结合提升的作为永久上升还是一时(一时决定,不作为永久效果)。

其实在U有很干净的判定,巨大化、收缩的场合RESET力量结合上升的数值。 ...



也就是.现在按调整.应该暂时算为5600..和2800.吗??
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发表于 2008-6-2 12:45:18 | 显示全部楼层
OCG这里有半吊子的巨大化方面调整你爱信不信。

在U的判定就是“巨大化的场合,2800*2或2800/2.无视力量结合”
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发表于 2008-6-2 12:46:51 | 显示全部楼层
HP写的是收缩会RESET掉力量结合巨大化不会OTZ(虽然都是带星号的
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发表于 2008-6-2 12:48:54 | 显示全部楼层
HP没价值了,更新的太慢。
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发表于 2008-6-2 13:33:03 | 显示全部楼层
其实巨大化一直是这样的 有确定数值的 不会被RESET
收缩是会的
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 楼主| 发表于 2008-6-2 17:53:37 | 显示全部楼层
原帖由 qhlixpfh 于 2008-6-2 13:33 发表
其实巨大化一直是这样的 有确定数值的 不会被RESET
收缩是会的



那是8400?4200?

那比赛的时候怎么办?到底应该是看作哪个.现在?
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