[探讨]GBA最终幻想5的静态修改问题
话说,经过了几番的折腾,在下也算是把FF5的rom修改了N个来回。目前的成果是人物的初始属性和装备修改,怪物的强度和所得经验、金钱修改,金钱的锁定(买东西不花钱),还有HP、MP的锁定(不死不灭)。
总的来说,人物的初始属性和装备修改的突破点在于寻找初始属性的地址;怪物的强度和所得经验、金钱修改的突破点在于怪物的HP和MP;而金钱、HP、MP的锁定就是用NO$GBA来调试。
而经过很多次的尝试和碰运气,在下还有3个重点没能够搞清楚。
1. 打倒怪物之后所得的AP,它的修改地址竟然不在怪物的其它属性地址里。那么,它在哪里?怎么找?
2. 怪物掉落的物品和能够偷盗的物品,它们的地址也不在其它属性附近。那么,它们在哪里?怎么找?
3. 所有的物品,它们的属性分布的具体规律,跟SFC的分布规律不一样。那么,那规律是怎么排列的?
希望有兴趣的朋友能够一起探讨一下,如果有高手已经解决过我提出的问题,也请不吝赐教! 不太懂, 不过LZ可以参考一下这里
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=267335&extra=page%3D1 谢谢goo888,虽然并不一定能够解决我的疑问,不过还是很有益!
等我慢慢尝试再看看吧!:loveliness:
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