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[金手指] [探讨]GBA最终幻想5的静态修改问题

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发表于 2008-6-6 09:00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说,经过了几番的折腾,在下也算是把FF5的rom修改了N个来回。

目前的成果是人物的初始属性和装备修改,怪物的强度和所得经验、金钱修改,金钱的锁定(买东西不花钱),还有HP、MP的锁定(不死不灭)。

总的来说,人物的初始属性和装备修改的突破点在于寻找初始属性的地址;怪物的强度和所得经验、金钱修改的突破点在于怪物的HP和MP;而金钱、HP、MP的锁定就是用NO$GBA来调试。

而经过很多次的尝试和碰运气,在下还有3个重点没能够搞清楚。

1. 打倒怪物之后所得的AP,它的修改地址竟然不在怪物的其它属性地址里。那么,它在哪里?怎么找?

2. 怪物掉落的物品和能够偷盗的物品,它们的地址也不在其它属性附近。那么,它们在哪里?怎么找?

3. 所有的物品,它们的属性分布的具体规律,跟SFC的分布规律不一样。那么,那规律是怎么排列的?

希望有兴趣的朋友能够一起探讨一下,如果有高手已经解决过我提出的问题,也请不吝赐教!
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goo888 该用户已被删除
发表于 2008-6-6 19:14:27 | 显示全部楼层
不太懂, 不过LZ可以参考一下这里
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
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 楼主| 发表于 2008-6-7 16:59:50 | 显示全部楼层
谢谢goo888,虽然并不一定能够解决我的疑问,不过还是很有益!

等我慢慢尝试再看看吧!
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