qsga 发表于 2008-6-6 13:35:29

[反击2式]天帝之反击(更新反击帝用的换装SIDE)

全:41
怪:18
冥王龙
裁决下达者*2
邪帝*3
风帝
光帝
电子龙*2
丰收*3
诚叔*3
棉花
变形壶

魔:5
洗脑
叉祭
死苏
早埋
强者苦痛

陷:18
神宣*3
魔宫*2
强烈的打落*3
魔抽*2
天罚*3
人造天使*3
咆哮*2

SIDE
雷王*3
闪追*3
灭灵*2
收缩*2
旋风
黑角笛*3
圣防

SIDE使用了换装向的,把D的引擎换掉,让人耳目一新,使用主流克制型的卡,雷王和闪追也能用诚叔~~,不用弓单压是因为血紧,转投入黑角笛。可换的卡如下:
(裁下*2)
电子龙*2
帝*5
(变形壶)
叉J
洗脑
人造天使*3
魔抽*2

跟自家的生还光道测试了9盘,这卡组换SIDE后打的很顺~~

反击2号,发现自己还满有反击魂的~~题目是帝在天使的带领下反击
下级还沿用天使引擎,诚叔也能加ATK,强这的苦痛也是张攻防兼具的卡。上级用帝增加主动性,JP由MHL、人造天使提供(其实是参照了某帖),SIDE方面主要是打击主流卡组
还是有组得不好的地方,请大家多多发表意见(特别SIDE),感激不尽

[ 本帖最后由 qsga 于 2008-6-7 17:35 编辑 ]

帝の咆哮 发表于 2008-6-6 13:41:49

冥王龍三張太多。。
永續的後場太多遏制了反擊。。

qsga 发表于 2008-6-6 13:45:13

回复 沙发# 的帖子

恩,MHL的确多了,放回裁决

jiang0000000 发表于 2008-6-6 14:02:42

强痛1张上手太慢,
雷王也是1张。。。靠魂么- -

换叉祭吧,出了丰穰没几个怪要用到人渣诚。。。

姬龙韵 发表于 2008-6-6 14:06:17

回复 板凳# 的帖子

如果LZ肯下满雷王的话还有裁决也是可以用的
实在不行放个雷帝总是可以的
不过你看 电子龙不是放在那么……

jiang0000000 发表于 2008-6-6 14:09:07

同意LS说法。。总觉得1张太少了
炎帝就没什么必要了,反而或者光帝也行- -炸自己也不错,当压缩,配合交祭效果也不算太坏

qsga 发表于 2008-6-6 14:26:26

好,炎帝换光帝,雷王换叉祭。还有...本意是想放满雷王当下级攻击力的,但卡位好象不够,于是放SIDE了,打主流时再换出来

[ 本帖最后由 qsga 于 2008-6-6 14:37 编辑 ]

天空の勇士 发表于 2008-6-6 14:42:41

炎帝手控
光帝炸永续卡,解放后场??
MWL可以1,或者干脆不下,裁下也可以少一点,我建议下多点帝,电子龙可以不要,不过强者痛苦可能另到自己痛苦,建议不下
其实棉花糖可以考虑一下,我建议角笛

qsga 发表于 2008-6-6 14:50:21

回复 8# 的帖子

恩,MWL有时会卡减1,裁下还是留者备不时之需,加了1帝。棉花已经下了,黑角笛需要放MAIN吗?会不会太那个了...(不过现在特召N多

[ 本帖最后由 qsga 于 2008-6-6 14:53 编辑 ]

天空の勇士 发表于 2008-6-6 14:56:38

黑角笛下一防一手就可以了
不过角笛一定要下一(你留太多衍生物也没有用,卡住了更麻烦)

姬龙韵 发表于 2008-6-6 14:57:01

黑角笛SIDE就够了
均向反击放苦痛很暴力 因为对方基本拆不掉 那么打起架来相当省心

qsga 发表于 2008-6-6 15:01:32

放苦痛的确能很好的压场,白角笛嘛...以前一直没注意,好,谢谢大家的支持

天空の勇士 发表于 2008-6-6 15:01:50

不是拆不掉,而是不会先拆........
有后场和丰收,谁会先拆那东西.........

qsga 发表于 2008-6-6 15:04:03

回复 13# 的帖子

有苦痛,丰收也难拆...不过1是不是少了点?,换掉电子龙好吗

[ 本帖最后由 qsga 于 2008-6-6 15:05 编辑 ]

天空の勇士 发表于 2008-6-6 15:20:21

自己看着办,不过下得太多卡住后面就和谐了........

jiang0000000 发表于 2008-6-6 15:23:49

还有个问题,开强痛或者人造天使,你SET卡就会少
加上即使3张人造天使,还是不建议家白笛子,宁愿反冲抢血,不收JP限制
黑笛子就SIDE吧
MWL要1到不如把他也换了下达者- -|||

天空の勇士 发表于 2008-6-6 15:26:04

可能大家观念不同,等我测试完加黑白角笛的圣域就知道了
要以实战为依据

jiang0000000 发表于 2008-6-6 15:31:10

回LS,我的意见全是根据自己的实战给的- -
只能说观点不同

LS最后那句好似我是空穴来风一样- -

qsga 发表于 2008-6-6 15:31:39

回复 16# 的帖子

大家都有道理~~,MWL好在能赚卡但要无效后,裁下好在只要发动就行了但要J全场,各有各优点所以我才各下1的,还有,不可能经常4永续全抽到的,后场会有足够的卡位的(所以我才没下满苦痛)。

姬龙韵 发表于 2008-6-6 15:33:14

回复 13# 的帖子

就算是如您所见那它也是拆不掉了
而且一个正常的卡组除了裁龙暗RN这种全场抹消系外、有多少专杀后场的卡
并且一般情况下 因为反击卡组的缘故,对方不敢使用效果破坏的方式来破坏丰穰
而现在有了苦痛和诚叔,前者是公开、后者是非公开的
那么有苦痛的情况下就可以起到干扰对方判断的效果
对方会开始猜己方的SET卡有哪些,是出高攻的怪战破丰穰(前提是它觉得自己没有诚叔)
或者是发动卡的效果来破坏丰穰等

再者就是您提到的不会先拆苦痛的问题
那么它所选择的清除方式就是效果破坏,此时相当容易被反击
并且选中的还很有可能是一些速攻魔法和任意时点的陷阱,得不偿失
并且,对方在先拆其他卡后,是否仍有那些卡来破坏苦痛又是一个问题
既然对苦痛、丰穰、后场都会被反,
不如选择苦痛和丰穰来得更实际

回到LZ的卡组
其实主要的问题在于反击陷阱方面
魔抽可以适当-1
贿赂也是
并且推荐不要放弃一些基本的保护手段、如圣防等
人造天使下2就好
这个东西启动慢,还要配合反击 并且一般发动反击都是在对方回合、TOKEN很容易被一推就倒
没有换来什么优势
因此你会发现的你帝多了

至于黑白角笛的问题只能说那是对应主流而言
既然是针对、那么没有什么好说的、被踩定了的
但是关于白角笛的问题,在没有人造天使时,是个难点,并且人造没有有效的检索手段
这点在使用 念动力反击时可以得知,在必要的情况下,对方出怪的速度比你抽到人造的速度要快太多了

[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2008-6-6 15:37 编辑 ]
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