MA......LZ自己好好琢磨一下
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学习学习获益良多~~意见反击打的就是意识~
如果组不出每张都是魂的话,就找中心卡,回到了卡组打法着重点上 见机行事也要有见机行事的本钱 1式是魂向的(被星光说不适合环境),之后参考了某非主流帖才组出这卡组,中心是帝和人造天使没错,至于20L说的一般向反击我会慢慢琢磨,组出3式来。还有魔抽的确是多了,减1,其实一开始放3的原因是想换SIDE方便。 卡组更新了不少,参考了20L的意见,投入了咆哮 帝留下3邪1风就够了....多出来的位置放MWL...... 咆哮加得好象是很有亮点,但是实战怎么样我不太清楚
MWL下多点吧...
帝的看法同LS,换MWL和决裁多好啊
魔抽有的时候是个尴尬的存在 回LS的两位:其实一开始MWL是3的,经过大家一白天的修改才改成这样,有3人造天使JP不是问题,所以帝可以不去(如果大家喜欢,自己的卡组可以少下点),至于魔抽嘛...有时的确很...考虑换掉
咆哮测试过几遍,有丰收时基本不亏卡,没有的时候,也能保护小怪(特别是小天使)下回合J掉 终于认真翻查了那天LZ的贴子。的确封锁型的反击是最有效解决特招与怪兽效果发动的问题。但是成型毕竟比较慢。尤其是O7、地天魔和虚无都要祭品召唤。(哦,高等召唤!)导致就算有神居双生的情况下都难以比较完美地完成。而现在的破坏和换hand特别多,所以个人真的认为这样的封锁战术不合环境。
PS:那天我就是再那里比赛的一个!我用的是没有上级的反击均。(电子龙此刻泪流满脸! )然后是三雷王三丰收三诚实两电子的配置。下级是暗假削魂的死毒配置。然后暗黑就这样给我开了两次死毒解决了。
其实最近比较倾向不用上级,毕竟效果再好用都要满足某些条件才可以特招或者浪费祭品和通召机会。 对面很一点,一个神宣他回合我就死光光了!
不过人造天使帝的确是一个很好的概念!话说我也曾经尝试过,不过很怨念的是,我不太适合这种卡组。 第一次看见这样的D...
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这样说,当时大家是见过面的咯~~(虽然没真的见到)以后还有机会的。卡组嘛,是随着时代的进步而投入新力量的,只要用心想想就会有新发现,话说上级召唤在现环境真的没什么作为,对比起白卡就知道了,光同样的星数可以出N张不同的,而且还不同效果。加上以后的不死世界,上级召唤就更难了。但是我还是相信这世上没有用不好的卡,只有用不好的人。K社恐怕也不会留着一大堆大怪不放(死苏就是一个例子) 只能说现在出的卡实在超越当时很多卡的设定吧!
本来对于它们的设定,就是不想封锁得太过厉害,而现在的世道则是如果没有这种封锁,就几乎会丧命!所以O7、地天魔这些实在是很冤啊!
只能说如果要组好封锁卡组,现在还差一些契机和一些战术的发掘吧!
PS:相信以后能够跟LZ见面的!或者大家留个联系方式吧!我听日就出去开片了!呵呵! 怕TONKE多會卡的話。。。直接不用帝了。。3火加省事。。還可加8抽呢。。 LS真强大........很久没见到灵魂怪出现在现环境卡组了的说
融合和仪式似乎已被淘汰(不被淘汰也临近了吧,有过帖子讨论)
难道现在上级召唤也要被淘汰?
以后是白卡的世界?
唯有低怪是永恒的
不死世界是邪恶的存在.....
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请LS不要随意的散播XX淘汰论会激起民众的战意也不要在帖内进行对卡组修改基本无意义之发言
以上题外话
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LZ的帝的确是多了 曾经测试过反击人造帝,但是失败了
原因是人造天使不上手,手札就不停事故。
再就是人造起动慢
举个例子
抽到X张反击 Y张帝 因为有帝,那么变相的其他下级怪抽到几率下降,战斗保护卡入手几率下降
然后等啊等啊
来了人造
盖下去,要等反击发动成功,最快的就是强落了 然后对方出一个怪,一踩TOKEN就死了
主要还是源自环境问题吧
之前也说过了
被动的卡(就是反击、MUD)类卡只能在少数卡组见到,所以一般出反击都是对方回合
TOKEN很难保住 刚才电脑坏了上不来,抱歉
首先XX淘汰论太片面了,灵魂、植物还不是经过漫长的时间才出来的吗?
回到卡组,帝可能是多了,减1加回1裁下增加攻击力,也能当JP、消耗TOKEN、炸场 更新SIDE的配置,谢谢大家的支持 2咆哮。。。。为啥不换张圣防
既然海量帝,蒲公英呢。。。。反正可以天罚丢 圣防和咆哮在现环境的效用差很多……
虽然反击陷阱可以保护一下圣防不被炸掉 现环境圣防真的差很多...(原谅我吧圣防),咆哮灵活很多,还能骗人是反击卡~~
至于蒲公英,只有天罚扔会很卡,但我还是会考虑下的,谢谢大家的回答。
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