norisky 发表于 2008-6-9 22:29:01

修改后的恶魔套,请教看官还有什么死穴要改

机体x13
恶魔第3形态x3——主题卡
恶魔第2形态x2——主题卡2号
20弓单x高达x2——换装源。有快速,配合换装很好,可惜是5线机。烧就完全没用,因为一般手牌都不会多,除非卡过地(汗)
战女x高达x3——最基本的换装源。顺便用范兵防前期。
解体扎古x3——不用说了吧,就是增加舍山和变地的。
人x5
CH-X18アイムザット・カートラルx3——令手牌所有茶色机子得到换装x高达的内文,最基本的加速人,把恶魔换出来。
CH-X57x2——加速人2号。t除墓地最多两张g以外的卡使手牌一机体合计最多减2.加速用
CH-51ミネバ・ラオ・ザビ x1——红色加速人,t除场上或是废弃场里的1张基本G。产生2点与移除G产生的国力相同的国力。
commandx12
小密约x3——抽
宝没x3——抽
月矿x3——虑
作战看破x2——并非干扰别人,而是保护自己的。康转向,康抢人的东西,康别人的小康等
g系谱x1——外挂,增加换装手段。
opx5
突贯作业x1——因为是放到格纳库的,所以无法捡恶魔。不太肯定是否合用。
狄安娜归还x2——回血和制造坟场。
3大理论x2——主要是防止恶魔被抢,减合计和6地换装是指望不上的。
Gx15
月面x3——因为混色了所以是不能不放的东西,还可以让x高达开范兵。
茶gx7
红gx5

sidedeck
eb2杜门x1——对付干扰比较强的换上。
地球光x1——对付康多的有必要放一张。
梦想无限x2——对付白色,中绿和蛋蛋之类有强大攻击力的换上,保护恶魔。一般这些卡组应该搞事卡较少,应该可放心把加速人或者康换下。
AWx1——防小快
狄安娜归还x1——对付有强打点的下多一张。
其余的备卡没想到,不知各位有什么意见.

       因为感觉纯茶对很多东西很难解,抽虑又不稳定,所以还是决定混色。混红是看中他的抽本国和康。但一旦混了色卡位就紧到飞起,康又想要,抽又想要。结果最后还是选了抽,反正这年头很多东西都很难康,大合计的康又太迟。因此增加抽虑打算在对面的搞事卡出来前完成换装。但总的来说康还是太少,因为没有卡位了。希望各位好心人能指出这卡组对哪些东西是无解的,该如何修改,谢谢。

[ 本帖最后由 norisky 于 2008-6-16 21:43 编辑 ]

宇宙的巴比伦 发表于 2008-6-9 22:47:14

想防移动?混蓝色吧。蓝色可以用阿拉哈姆电子公社和BB3的那个横置产蓝地的据点加速。防移动就用囧(不战斗的理由)和16弓单的驱立吧。前期没地的时候囧还可以拿去变黑地呢。

timeleap 发表于 2008-6-10 11:21:22

怎么能没有京2卡修..OP那么多...再生能力也要下3才有爱-0-..老实说只要不是速度非常快的卡组面对第3形态 都有一定压力,无限梦想感觉没啥意义,反正都带回收,倒不如下几个第一形态......
CH-X18 U   アイムザット・カートラル ・・・・・ \50
 艦船用修正(±0/±0/+1)
(自動A):手札にある、茶 の指定国力を持つ全てのユニットは、以下のテキストを得る。
「換装 〔ガンダムX〕」

10弓单的人....亏你能翻的出来.....

说实话个人觉得与其放X来换装,不如直接塞京2卡修和战场铃音,要是恶魔高达全抽进仓库那算你见到鬼了

京2+3大理论+20弓单加速人基本上4~5回合能推出第一形态,而且3.6换装其实非常重要.至于信号弓单,那个毕竟是消耗品,反正对面几回合抽不死你就被第3形态活活压死

norisky 发表于 2008-6-10 12:49:24

用京二换装不是没考虑过,还挣扎了很久。
首先一旦放京二,就要放3,格纳库地不能少,第一形态也得放,卡位极其紧张。
第二放了之后,最早也得4至5地时出恶魔第一形态,感觉已经很慢,而且第一形态用过的人都说不好用。
第三,京二需要和格纳库地配合,要有2张卡配合,一般还需要加3大理论。但用换装人加x高达也是2张卡,而且不需3大理论加速,还很稳定地在x出来后换装。用京二则不知要什么时候了。

至于梦想无限感觉还可以,无限回收。如果只利用恶魔的内置回收下个回合出来可是横的,有时候帖在上面的加速人跟着死了,恶魔下个回合甚至出不来。
6地换装则还是那句,太慢了吧····而且场上还得已经有了恶魔高达才能换。

timeleap 发表于 2008-6-10 19:51:30

话说4地用X换出恶魔高达也是白文......除了战斗力大以外跟第一形态有啥区别....

norisky 发表于 2008-6-10 20:02:15

被你说中死穴 .我也觉得很无奈.好好的控场大机变成纯粹的高攻输出。.
但拼到6地时还是很强的,第二形态不停拖机······`

timeleap 发表于 2008-6-10 20:46:53

原帖由 norisky 于 2008-6-10 20:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
被你说中死穴 .我也觉得很无奈.好好的控场大机变成纯粹的高攻输出。.
但拼到6地时还是很强的,第二形态不停拖机······`

6地的时候第3形态比第2形态更恶心......

norisky 发表于 2008-6-10 22:45:09

原帖由 timeleap 于 2008-6-10 20:46 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


6地的时候第3形态比第2形态更恶心......

那个-1-1-1真的好用么?起码要等两个回合才能见到明显效果,没有瞬时性

timeleap 发表于 2008-6-10 22:54:10

LZ我想听听您对15弓单的西罗克这张人物卡的评价如何呢?

norisky 发表于 2008-6-10 23:27:33

3个版本的施罗哥我都齐了,很有爱的人。15弓单的花了10元收回来,但从来没用过,纯收藏。不知实战那个-1作用去到哪,一般就听人说那个防移动比较好而已。

凯渊-卓洛 发表于 2008-6-11 00:01:12

召唤假面元版来哭诉他被15蛋男人绝后的悲惨经历

timeleap 发表于 2008-6-11 10:42:43

原帖由 norisky 于 2008-6-10 23:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
3个版本的施罗哥我都齐了,很有爱的人。15弓单的花了10元收回来,但从来没用过,纯收藏。不知实战那个-1作用去到哪,一般就听人说那个防移动比较好而已。

其实我不想说出真相的- -.....
西罗克那个防移动基本算是附送的...-1战斗力才是关键...
从目前的GW里的人物卡来说,辅助型人物(就是基连,整备人这种蹲配置区的人)以外的人物的卡里面,个人认为对整个局势影响最大的就是西罗克,因为所有机子-1的话对手的机子越多,对方的战斗力就萎 .西罗克可以说已经不仅仅是个333的人了-0-

norisky 发表于 2008-6-12 00:00:35

原来纯色的卡组用不了同志的,枉我还想收,真白痴 。
有谁可以告诉我还可以下些什么抽虑弥补茶色不能抽本国的缺陷(要3线或以下的,所以铃音一边凉快)。感觉前期常常卡在第3或第4块地上。前期没有舍山,手上的抽虑又用不了,然后华丽地卡住·······

加藤明浩 发表于 2008-6-12 00:15:40

没舍山就自己造 与其放抽本国的还不如想办法造舍山
地换几个裁下进去 这样就绝对不抽没舍山了 造舍山神奇

混色的话 拿红色来说 密约1 3 再临 2 2都不是那么舒服的
现在卡在没舍山 到时候就是卡色了...
其实差不多的

norisky 发表于 2008-6-14 21:05:18

今天拿这副恶魔套去玩,对于一副纯fundeck来说,感觉胜率已经很满足。但对方一换sidedeck对某些卡感觉没解。
1.对方场上定一张op,效果是手上所有机体内文无效,即是不能换装。于是恶魔就出不了了。
2.对方用转向抢x高达,连个换装人一并抢走。恶魔又出不了,而且自己的换装人还不能再出来······
3.对方康你的换装人。没预防的东西真是说康就康。
4.用人的效果将换装人抢走。

以上的问题请问纯茶色有什么对策,请强人帮我解答一下,多谢

zan 发表于 2008-6-14 21:24:21

15弓单茶色的解体扎古配宝物没收不是很好么

apollo504 发表于 2008-6-14 21:35:22

3大理论要下满,有时侯很好用

norisky 发表于 2008-6-14 22:04:47

回楼上:
解体扎古和宝没配合,三大理论的确很好用
不过我想问的是茶色怎样对付抢人或者抢机?如何对付康和拆对面op?

达智 发表于 2008-6-14 22:21:02

共斗战线。。。
话说楼主的换装的手段也太少了,起码下下g系谱

timeleap 发表于 2008-6-14 22:25:50

对付康的话用地球光..
抢机能用共斗战线,抢人就- -.........
所以说啊- -LZ还是老实用京2加速吧- -
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