六武眾TCG美版求改
[六武众-矢一][六武众-矢一]
[六武众-矢一]
[六武众-斩次]
[六武众-斩次]
[六武众-斩次]
[六武众-伊郎]
[六武众-伊郎]
[大将军 紫炎]
[大将军 紫炎]
[大将军 紫炎]
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[紫炎的老中 缘]
[六武众的御灵代]
[六武众的御灵代]
[渾沌黑魔導]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[光之护封剑]
[旋风]
[王者的痛苦]
[地割]
[地碎]
[魔宮賄賂]
[神宣]
[聖防]
[大风暴]
[战士生还]
[名推理]
[名推理]
[名推理]
[增援]
[增援]
[激流葬]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
我重組之後覺得怪怪的,但不知哪裡怪=.=幫改一下~~
放混黑求名推出來...師範放2張因為有時會卡... 大师都卡? 有御灵和小箭……下猴子吖……
奈落太多了吧……下2
团结下满不是更好么…………
老中的性价比完全跟不上潮流嘛…………魂卡?
话说……TCG的65跟OCG的…………现在还有分别么………… 大师和团结下满吧 大師如果拿到2張或名推到,場上也有時不會很冏嗎? 剛剛才發生過3,4次 >.<
下猴子會減速..65不是要打出速度嗎??
我下多點奈落因為讓對手不能出強怪,能打出速度,當對手只有後場時我有很多爆後場的卡阿~
老中當救命+逆轉用 冏~
TCG 和 OCG 有分因為OCG可以打同調吧...?
TCG還沒出 :P 坚决觉得神宣需要上满 少1奈落 换一张魔宫即可
光封的话side比较好 毕竟是打速度 光封可以换一火门(有的时候还是有用的)
地割 地碎 和收缩比一下呢?? (虽然我个人觉得在收缩横行的时候65上突进会不会更好?)
至于魂的话 混黑在65里面实用度一般吧?? 可以变成大师 大师2张上手你连笑都来不及,还怕啥
名推也不怕,也很好
推荐活人剑和推参,可以拉东西抢血也能拉御灵代阴人 恩好吧,我再用3大師試試看=.=
我這麼做因為剛剛我參加的比賽..
贏家只放了兩張然後說放3張是多餘的...
活人劍雖可以搶血,自己也會失血=.=況且墓地沒怪也發不了,會卡
推參要祭怪,沒甚實用性,而且兩張都會減速... 谁告诉你推参要J怪的
生还65才是65中最速度的
我还是比赛举办者呢 我的65缺点一大堆而且我没想加的卡了所以就没改
其实65按照你这样子的话单是靠奈落+神宣 对手基本上已经属于抓狂状态
要是我的65我会变成
将军3
大师3
老中1(一般会和side换)
矢一 2
火门 1
御灵 2
依罗 2
展次 3
变形壶 1
MF(或者异女)
神宣 3
诸刃 1
奈落 2
激流 1
圣反 1
名推 3
65团 3
贪欲 1
大岚 1
小旋 1
战生 1
增援 2
突进(或收缩)2
一共41 ok吧,我就相信你一次 =3=
要剔甚麼好咧...
我想放活人劍就好了.. 我就不发短消息了 没爱 其实 诸刃 和神宣一样考操作了 主旨是看你怎么用
如果喜欢走堆墓靠诸刃拉起来OTK的话是另外一个样子了 就主要看怎么计划
顺便借问
[诸刃之活人剑术]<诸刃の活人剣术>
●从自己墓地选择2只名字带有[六武众/六武衆]的怪
兽攻击表示特殊召唤。
◇[诸刃之活人剑术/诸刃の活人剣术]选择自己墓地两
只名字带有[六武众/六武衆]的怪兽卡发动时,对手
的连锁除外1体的场合效果
适用。留下1体特殊召唤。
●这个回合的结束流程时这个效果特殊召唤的怪兽破
坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。
◇破坏·伤害不进入连锁。
如果是这样的话叫别的65代破 是不是不减少LP? 不是被活人拉出来的破当然不掉血 如果沒有被諸刃的效果破壞的話不用扣,但帶破的話..不知道..冏 我就是问的是代破~ 想一下如果是确定只有拉起来的破了 才减LP只要代破或者回合结束的时候那两只怪兽不是因为诸刃的效果破坏就不减LP的话就很美丽了 65之理才要把怪送墓 白骨...諸刃也要送=.=
回合結束階段,但代破的話不用扣 XD
(總得說是張好卡^^) 我指发动的条件 喔..會錯意了
抱歉..
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