那SC就真的没得打了`~ 原帖由 御宅じゃね 于 2008-8-1 23:21 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这样好很多 我觉得不如2 以上的GW机体合计国立直 减去费用的数字就是ACE值会好点吧! 例如 金龟 252就是ACE 3
按照这样算,16弓单和SP的拂晓就是ACE2,19弓单的是ACE1.这三张拂晓加起来才5,这不是严重的BUG吗? 这样好很多 我觉得不如2 以上的GW机体合计国立直 减去费用的数字就是ACE值会好点吧! 例如 金龟 252就是ACE 3
这样对GW也太苛刻了```出个一部还用出什么呢例如THE O~~
[ 本帖最后由 hwr10000 于 2008-8-1 23:50 编辑 ] 或者直接指定国力就是ACE算了 这样应该合理点吧! 为啥不就按照双方自己的规则打...SC虽然不卡地但有ACE~GW虽然效果好但会卡地.....
其实就规则而言貌似双方这样打没什么大冲突~比打点的话貌似某苍蝇不比红砖小队差多少....
虽然自己这样实过..把SC捏的飞来飞去....果然目前阶段SC和GW还是有差距....
[ 本帖最后由 Solid321 于 2008-8-2 02:09 编辑 ] 为啥不就按照双方自己的规则打...SC虽然不卡地但有ACE~GW虽然效果好但会卡地.....
其实就规则而言貌似双方这样打没什么大冲突~比打点的话貌似某苍蝇不比红砖小队差多少....
虽然自己这样实过..把SC捏的飞来飞去....果然目前阶段SC和GW还是有差距....
如果没限制SC是肯定不够GW打的(这是实验过的)~~就因为SC有ACE值的设定,抽滤也差,所以一到GW展开铺场就完全颓废~~一点抗衡性都 没有~~所以GW也要加入ACE值,这样才能让双方的实力平衡点(别忘了GW里的搞事卡是BT过SC的很多倍)~~ 别急,SC以后也会出些BT的卡的/.....要平衡是不可能的 别急,SC以后也会出些BT的卡的/.....要平衡是不可能的
照目前的形势看~~应该不会~~ GW的目标是在达到一定国力后大家开始疯狂对抽
所以小快本身就是巨大的BUG
SC的趋势更可能是因为有ACE值的存在而导致国力相应的巨型机体不断出现
后期更可能出现ACE6的怪物对抽的场面= 3=
所以
要是真发展下去,GW众得面对一堆能和重高达MKIII划等号的妖孽机体
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