{TCG}這是一個不可思議的卡組
第一次寫評論,大家多多包涵,多多見諒,多多提議。。。Monsters: 23
http://www.metagame.com/includes/image.aspx?cid=5160553Pyramid Turtle 金字塔烏龜
3 Giant Rat 大老鼠
2 D.D. Crow 烏鴉
3 Mezuki 馬头鬼1 Zombie Master 殭屍大師
1 Il Blud 血腥惡魔
1 Ryu Kokki 龍骨鬼
1 Spirit Reaper 魂削
1 Green Baboon, Defender of the Forest 綠狒狒
2 Ryko, Lightsworn Hunter 光導小狗
1 Sangan 三眼
1 Neo-Spacian Grand Mole 大地鼴鼠
1 Breaker the Magical Warrior 破壞者
2 Krebons 天眼通 ? 天通眼?
Spells: 12
2 Book of Life 生書
2 Card of Safe Return 生還包軋
2 Creature Swap
2 Foolish Burial 蠢埋
2 Burial From a Different Dimension 異次元埋葬
1 Heavy Storm 大闌
1 Monster Reborn 死蘇
Traps: 6
1 Torrential Tribute 激流葬
1 Crush Card Virus 死毒
2 Phoenix Wing Wind Blast 羽翼暴風
2 Solemn Judgment 神宣
我當時看到這個卡組的時候,第一反應就是卡對,不倫不類的卡組,沒有3張殭屍大師,也沒有3張矮人殭屍。。。也沒有變態暗武裝,暗抽的陪伴。。。這卡組有這麼大的威力嗎?不過黨我看到他 -Jason Holloway 打敗了所有的流行卡組:暗同調,光導,劍斗等卡組獲得最新SJC冠軍之後,我也好好斟酌了下。。。
卡組怪獸較多,而且種類豐富,運用起來比較多元化,首先說下大地鼴鼠+大老鼠+金字塔烏龜的組合,大老鼠作用很明顯,被戰鬥破壞後可以在有同調情況下選擇大地鼴鼠或者在戰士戰場的時候召喚金字塔烏龜,因為這樣,可以召喚龍骨鬼防止戰士攻擊,尤其在光導簡等情況下。。。這裡特別強調大地鼴鼠,在同調猖狂的時代,不怕奈落的他可以更加毫無顧忌的攻擊,做到1換2。。。上週六的比賽我就被harry的鼴鼠打倒2000血,因為我不得不神宣他。。。光導犬的加入雖然減少了攻擊速度,但是可以防止王宮彈壓和閃光追訪者,更主要的是他在戰鬥破壞可以特殊召喚綠狒狒,讓對手不得不結束戰鬥階段。。。綠狒狒更主要的工作是防止大寒波劍斗出愷撒,然後出3000大哥的combo。。。其他怪獸我覺得和大眾卡組差不多。。。討厭的烏鴉是基本所有流行卡組的宿敵。。。無奈訝。。。不過我并不是很喜歡魂削,作為在n年前的主力之後,現在這個時代必然遜色很多。。。他的防守不是萬能的,而且在天通眼也只能同調出個2400攻擊力。。。
魔法方面,沒有看到暗抽,還有緊急召喚我很暈。。。減少了速度是很要命的。。。不過取而代之暗抽的是生軋。。。這卡說好也好,說不好也還真不好。。。因為他只有1殭屍大師,必定減少了其軋的發揮,雖然有馬头鬼和血腥惡魔,綠狒狒的配合可能會更穩定-因為不會擔心缺少手卡。。。而且他放棄了小旋,一張我認為所有卡組都有必要投入的卡。。。能解決包括王彈,王家長明谷等麻煩卡。。。而且在對方結束回合破壞包括威嚇咆哮等卡。。。不過卡組主要亮點還是在異次元埋葬。。。這防止了綠狒狒等完全依賴墓地的卡。。。哈哈。亮點的亮點是恐怖的轉移(Creature swap)尤其是搞掉麻煩的星辰龍時候可以考慮和他交換。。。而且配合大老鼠+金字塔烏龜的老套combo。。。
陷阱採用了羽翼暴風,貌似在中國很少使用這卡,但是在有很強蘇生能力的不死+生軋+很卡手的不死里,是一個很不錯的選擇。不僅打亂對方戰術,而且知道對方下會合的抽卡也是一件好事。。。其他基本大同小異的卡就不多說了。。。雖然我一直強調,神宣要不3,要不0的戰術。。。恩。。。
其實這卡組展開能力還是比較慢。。。不過烏鴉能有效克制現在快攻也算一種對卡組的緩衝。。。其他的,我覺得還是靠操作吧。。。+rp。。。如果不卡手的話。。。開局全是怪獸機率很大。。。。恩。。。
如果有甚麼不對的,please dont hesitate to comment! jason没打到冠军吧,tulsa的冠军是adam corn的说
sjc tulsa #3
看得懂英文的看战报巴
http://www.metagame.com/yugioh.aspx?tabid=33&ArticleId=10186
[ 本帖最后由 hailoxdkt 于 2008-10-15 06:47 编辑 ] adam corn
不是被UDE封掉了么= =
这卡组嘛……
怎么说呢……看起来不能打
但是具体怎样还是要打打看才知道…… 连发,炸掉
[ 本帖最后由 hailoxdkt 于 2008-10-15 07:11 编辑 ] 其实这个卡组已经是在针对现在的teleport dad了,剑斗剧烈减少的情况下,跟9/1之后的暗武,现在战破的情况比以前多很多了,以前就马疯狂乱炸,现在靠星辰的保护下同调大怪出来抢血,不被战破的情况已经少很多了
加上tulsa前16有11个teleport dad, seatle有14个teleport dad,运气好点一路上来只碰过光道/暗武的几率也不小就是了
2生书+2乌鸦,已经可以认为你只要墓地有魔性就能移掉的情况了 战报能看懂,但是里面的人不够美型,所以不看了 这个让我想起朋友那个XYZ光天使
也是乍一看仿佛是卡堆~
打起来确不那么回事~(笑
挺喜欢这种卡组的 - -其实我想说,在3年前,香港那边就挺流行这种不死+大老鼠的卡组的,手控能力那时候还可以用刻封和武器打落,卡组打起来很不错了,这个感觉是结合了现在环境而强化出来的版本,有马头鬼和次埋的卡组的确不需要暗抽啊(我某个同步不死暗黑界卡组就是),有生还宝札就足够了,至于矮人腐尸来说,由于TCG目前没有带菌也没有冰龙,暂时无法做到那种同调后矮人拿马头冰龙扔掉再复活的组合,所以意义并不如龟实际(况且龟和老鼠拖怪是伤判,不怕王弓单的),唯一感觉是神宣的确可以下满,其它的来说都感觉不错,不过重要还得看看人家怎么组SIDE的! bizarre mish-mash of monkeys and dead guys 古怪的“猴子”(兽)和“死人”(不死)的混合物。这个评价有点意思。
看见3老鼠+3塔龟的COMBO,想起了两年以前用过的一套卡组,不过当时没有大师和死胖子,用的是基岗提斯。
其实这套牌苏生能力比起单纯依靠不死系苏生的卡组cost更小而且出的兽足够大,并且把大兽卡手的几率见到了最低,可以说组得非常巧妙。而大兽本身虽然少当时非常容易检索,出来的几率很高,我认为这才是这套卡的生存关键。 我现在gb少 实在是不可信阿 gb还是平民卡组的代表
战破 意义真的不大 现在的节奏已经不允许一只一只的拉了
游戏王运气可以主导一切 日后北美的主流也应该是zombie 只是dad一定会塞满的zombie 感觉神宣只下两个确实不如不下,对上3神宣的数量上就吃亏了 對訝,我就覺得在任何一個可怕的卡組裡面都不會讓你有戰破機會的,而且現在還有mind control來完成攻擊。。。然後同調的。。。不知道了。。。可能運氣好吧?等帶菌者出來放矮人殭屍也okay。。。但是畢竟矮人殭屍可以拿到關鍵卡,不過確實在這種非純不死下,作用不大。。。我也特別想知道side是甚麼。。。 SIDE可能有技抽什么的.......
估计乌鸦和生书占了不少便宜......
没魔性的话御用到底是撑不起大局
剑斗的话说不定没遇到多少......要不就是都很不幸得被凤爆了... 大家对side看来都很有兴趣嘛
3 Prohibition 禁止令
2 Shield Crush 盾碎
2 Royal Decree 王宫
2 Pulling the Rug 叠反
1 Mystical Space Typhoon 小旋
1 Dust Tornado 沙尘
1 The Transmigration Prophecy 转生预言
1 D.D. Crow 乌鸦
1 Mind Crush 精冲
1 Kinetic Soldier サイファー・スカウター 我不知道為甚麼還有王觸。。。這個年代。。。呵呵。。。
但我覺得旋風要放主卡組訝。。。 好贴子 好卡组 这才叫桌面竞技!
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