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第一次寫評論,大家多多包涵,多多見諒,多多提議。。。
Monsters: 23
3Pyramid Turtle 金字塔烏龜
3 Giant Rat 大老鼠
2 D.D. Crow 烏鴉
3 Mezuki 馬头鬼1 Zombie Master 殭屍大師
1 Il Blud 血腥惡魔
1 Ryu Kokki 龍骨鬼
1 Spirit Reaper 魂削
1 Green Baboon, Defender of the Forest 綠狒狒
2 Ryko, Lightsworn Hunter 光導小狗
1 Sangan 三眼
1 Neo-Spacian Grand Mole 大地鼴鼠
1 Breaker the Magical Warrior 破壞者
2 Krebons 天眼通 ? 天通眼?
Spells: 12
2 Book of Life 生書
2 Card of Safe Return 生還包軋
2 Creature Swap 
2 Foolish Burial 蠢埋
2 Burial From a Different Dimension 異次元埋葬
1 Heavy Storm 大闌
1 Monster Reborn 死蘇
Traps: 6
1 Torrential Tribute 激流葬
1 Crush Card Virus 死毒
2 Phoenix Wing Wind Blast 羽翼暴風 
2 Solemn Judgment 神宣
我當時看到這個卡組的時候,第一反應就是卡對,不倫不類的卡組,沒有3張殭屍大師,也沒有3張矮人殭屍。。。也沒有變態暗武裝,暗抽的陪伴。。。這卡組有這麼大的威力嗎?不過黨我看到他 -Jason Holloway 打敗了所有的流行卡組:暗同調,光導,劍斗等卡組獲得最新SJC冠軍之後,我也好好斟酌了下。。。
卡組怪獸較多,而且種類豐富,運用起來比較多元化,首先說下大地鼴鼠+大老鼠+金字塔烏龜的組合,大老鼠作用很明顯,被戰鬥破壞後可以在有同調情況下選擇大地鼴鼠或者在戰士戰場的時候召喚金字塔烏龜,因為這樣,可以召喚龍骨鬼防止戰士攻擊,尤其在光導簡等情況下。。。這裡特別強調大地鼴鼠,在同調猖狂的時代,不怕奈落的他可以更加毫無顧忌的攻擊,做到1換2。。。上週六的比賽我就被harry的鼴鼠打倒2000血,因為我不得不神宣他。。。光導犬的加入雖然減少了攻擊速度,但是可以防止王宮彈壓和閃光追訪者,更主要的是他在戰鬥破壞可以特殊召喚綠狒狒,讓對手不得不結束戰鬥階段。。。綠狒狒更主要的工作是防止大寒波劍斗出愷撒,然後出3000大哥的combo。。。其他怪獸我覺得和大眾卡組差不多。。。討厭的烏鴉是基本所有流行卡組的宿敵。。。無奈訝。。。不過我并不是很喜歡魂削,作為在n年前的主力之後,現在這個時代必然遜色很多。。。他的防守不是萬能的,而且在天通眼也只能同調出個2400攻擊力。。。
魔法方面,沒有看到暗抽,還有緊急召喚我很暈。。。減少了速度是很要命的。。。不過取而代之暗抽的是生軋。。。這卡說好也好,說不好也還真不好。。。因為他只有1殭屍大師,必定減少了其軋的發揮,雖然有馬头鬼和血腥惡魔,綠狒狒的配合可能會更穩定-因為不會擔心缺少手卡。。。而且他放棄了小旋,一張我認為所有卡組都有必要投入的卡。。。能解決包括王彈,王家長明谷等麻煩卡。。。而且在對方結束回合破壞包括威嚇咆哮等卡。。。不過卡組主要亮點還是在異次元埋葬。。。這防止了綠狒狒等完全依賴墓地的卡。。。哈哈。亮點的亮點是恐怖的轉移(Creature swap)尤其是搞掉麻煩的星辰龍時候可以考慮和他交換。。。而且配合大老鼠+金字塔烏龜的老套combo。。。
陷阱採用了羽翼暴風,貌似在中國很少使用這卡,但是在有很強蘇生能力的不死+生軋+很卡手的不死里,是一個很不錯的選擇。不僅打亂對方戰術,而且知道對方下會合的抽卡也是一件好事。。。其他基本大同小異的卡就不多說了。。。雖然我一直強調,神宣要不3,要不0的戰術。。。恩。。。
其實這卡組展開能力還是比較慢。。。不過烏鴉能有效克制現在快攻也算一種對卡組的緩衝。。。其他的,我覺得還是靠操作吧。。。+rp。。。如果不卡手的話。。。開局全是怪獸機率很大。。。。恩。。。
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