Chenny 发表于 2008-10-19 08:53:44

关于PR规则

台湾原文是这样的。。。

當敵我雙方的單位存在同一個格子,並且同時滿足了勇氣及陷阱的發動條件時,其處理順序應該是:

戰鬥開始

戰鬥誘發型陷阱的處理(例如:被攻擊時BP+5000之纇的陷阱)

雙方單位的戰鬥誘發能力的處理(例如:攻擊時、被攻擊時、戰鬥開始時BP+-1000之纇,或是發生戰鬥時回到手牌之纇的能力)(也有可能在這階段,某單位就因BP=0而成為捨牌)

雙方單位依BP給予對方傷害(有元氣的優先給予傷害)

戰鬥終了,存活於格子的單位成為勝者(誘發戰鬥勝利效果),若雙方的單位同時存活或死亡則為平手,同時存活時攻擊方成為捨牌

侵入誘發型陷阱的處理(例如:侵入中央區時,選敵一體成為捨牌之纇的陷阱)

勇氣的發動(若敵單位已成為捨牌,則失去勇氣的發動優先權)

規則效力的處理(例如:無決意的單位在中央區登場,則成為捨牌)

登場效果的誘發



实际上应该是这样子。。。

當敵我雙方的單位存在同一個格子,並且同時滿足了勇氣及陷阱的發動條件時,其處理順序應該是:

戰鬥開始

戰鬥誘發型陷阱的處理(例如:被攻擊時BP+5000之纇的陷阱)

雙方單位的戰鬥誘發能力的處理(例如:攻擊時、被攻擊時、戰鬥開始時BP+-1000之纇,或是發生戰鬥時回到手牌之纇的能力)(也有可能在這階段,某單位就因BP=0而成為捨牌)

雙方單位依BP給予對方傷害(有元氣的優先給予傷害)

戰鬥終了,存活於格子的單位成為勝者(誘發戰鬥勝利效果),若雙方的單位同時存活或死亡則為平手,同時存活時攻擊方成為捨牌

規則效力的處理(例如:無決意的單位在中央區登場,則成為捨牌)

侵入誘發型陷阱的處理(例如:侵入中央區時,選敵一體成為捨牌之纇的陷阱)

勇氣的發動(若敵單位已成為捨牌,則失去勇氣的發動優先權)

登場效果的誘發


顺便有一问。。。(其实这才是我的目的。。)

“勇气”到底能不能烧“奇迹”呢???

[ 本帖最后由 Chenny 于 2008-10-19 08:55 编辑 ]

更木剑八2007 发表于 2008-10-19 08:58:48

回复 楼主# 的帖子

你还研究台湾规则啊,兄弟真是深不可测啊.

Chenny 发表于 2008-10-19 10:42:04

原帖由 Dreamsky745 于 2008-10-19 10:26 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
QA-503
奇跡を持つ敵が中央エリアに移動してきました、勇気を使えますか? (2007/11/22更新)
はい、勇気はユニットを選ぶ必要が無いので、勇気を起動してダメージを与えることができます。

QA-504
奇 ...


写给你看的呗,上次你不是还有疑问嘛///

西罗克 发表于 2008-10-19 10:53:46

你们很有空。。。。。。

青眼的白龙 发表于 2008-10-19 13:10:13

一 一偶应该用什么表情面对捏……都说了勇气是技能……不是效果……选定目标是战斗选定54奇迹的……虽然bcc很渣但也不至于会出两个自相矛盾的技巧……

青眼的白龙 发表于 2008-10-19 13:19:14

有时间研究台网不如自己去把官网的QA多看看……官方原话和翻译版哪个更权威不用说了,至少有些语句在翻译后反倒会难以理解的……

Chenny 发表于 2008-10-19 22:04:57

话说青眼,全场烧杀和奇迹的关系侬找得到吗?反正我找来找去都没找到。。

Chenny 发表于 2008-10-19 22:08:43

话说745都把QA贴出来了,居然还跟我说勇气不能烧奇迹。。。
第2个QA更是被他理解成。。。唉,我也不想说什么了。。。

Chenny 发表于 2008-10-20 08:13:27

QA-96
私も相手もスマッシュは6枚です。私が1000ダメージを受けたスマッシュ判定で希望が発生し、その効果で相手に1000ダメージを与えました。どうなりますか? (2007/05/11更新)
まず希望を解決して、相手にダメージが1000入ります。その結果、最初のスマッシュ判定を待機中にして、新しいスマッシュ判定が発生します。そのまま何もなければ、相手のスマッシュが先に7枚になって、あなたの勝ちになるでしょう。

QA-95
私のスマッシュは6枚です。私が1000ダメージを受けたスマッシュ判定で希望が発生し、その効果でスマッシュを1枚捨札におきました。どうなりますか? (2007/05/11更新)
まず希望を解決して、スマッシュが5枚になります。その後、希望の書かれていたカードが裏向きになり、6枚目のスマッシュになります。そのため負けにはならず、デュエルが続きます。

青眼的白龙 发表于 2008-10-20 10:05:57

ハルペー(18)

QA-842
このトラップを発動させたら奇跡を持つレベル5以下の敵を倒せますか? (2008/09/12更新)
はい、可能です


==全场参照这个。。。。

FJP04018        ハルペー        トラップ        3黒       
○○○
○○○
◎◎◎
"【人はかつて、我をクラウドセル・分離マザーⅣ・ハルペーと呼んだ】
《侵入された時》 レベル5以下の敵全員を捨札に置く。
希望(スマッシュから反撃!)レベル5以下の敵を1枚まで選び、捨札に置く。"

青眼的白龙 发表于 2008-10-20 10:08:54

= =这么基础的问题。。。奇迹的效果是不能被对手选择。。。什么叫选择乃先搞清楚。。。这种事情根本不需要去问的。。。基础规则效果。。。乃们也稍微自己理解下好瓦。。。。。。 只要效果中不带选择字样的全部54奇迹。。。。。。这个,上面都写好的敌方X枚选择。。。。。。奇迹又不是无效效果。。只是不能被选择。。。。。。

Chenny 发表于 2008-10-20 17:00:02

原帖由 青眼的白龙 于 2008-10-20 10:08 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
= =这么基础的问题。。。奇迹的效果是不能被对手选择。。。什么叫选择乃先搞清楚。。。这种事情根本不需要去问的。。。基础规则效果。。。乃们也稍微自己理解下好瓦。。。。。。 只要效果中不带选择字样的全部 ...


为什么要问?因为GW就是和这个相反的,PR规则也没有写清楚。
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