这个是最简单的把。。一套自闭削血就搞定了。。。
终于经不起诱惑用了磁场存档。。一看大批人物都没。。。。。。 原帖由 death2000 于 2008-11-28 23:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
谢凯叔
不过……
P39 受け継がれるもの 小游戏深淵からの訪問者50层以上
条件太BT了= =
小游戏我一个都没刷
只是完成了全部的周日大赛 路人,刚玩上,但貌似协调不了~~~~~(EX带了同步怪了)他连同步召唤的提示都没有~~ 也没介绍同调的~ 正午の星座(P)の出現法
パック購入画面で【↑↑↓↓←→←→×○】と押すと『正午の星座』パックが出現
http://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/
WIKI已經開始更新中了
以上。。。 卡包出现方法不是唯一的,顶楼只是部分
TF2开始已经有2~3个的出现条件了
例如小游戏对应的卡包,在TF2里面还有条件为(完成其中一样即可)
·人物等级LV40以上
·角色1全部通关(角色资料里面会把游戏里面的角色分成3档的)
50层不简单啊,除了要精神力外,我曾经在1楼被先攻800+300直接烧死的 先慢慢升级。。。升级到后面削血卡齐了再下咯
不过我tf2下到底了得了个幻魔之门。。感觉实在没啥意义 原帖由 shenmimengzhu 于 2008-11-28 23:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
正午の星座(P)の出現法
パック購入画面で【↑↑↓↓←→←→×○】と押すと『正午の星座』パックが出現
http://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/
WIKI已經開始更新中了
以上。。。
http://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/895.html
Cycling Duel,Air man
不行了,笑死了 原帖由 GANA 于 2008-11-28 23:03 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
为什么我经常死机
正版please
原帖由 HEERO.W 于 2008-11-28 23:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
据CG的人说用Z也卡啊。。。CSO比ISO更卡。。。
他們是甚麼繫統?5.01+?3.71-? 自己房间出来就有个伦理委员,谁知道怎么捡她脚底下的卡?(从TF2开始就一直在那戳着……) 原帖由 NoAh-MJ 于 2008-11-29 10:06 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
正版please
他們是甚麼繫統?5.01+?3.71-?
正版真的不卡吗?有没有试过双人赛+场上魔法的情况?
本来想入手正版的,但看到有人说正版也卡得厉害,我就犹豫了。
如果正版流畅度高的话,考虑入手。
谢谢。 雙人也不卡(就我個人而言,4.01M33)
祇是任何需要讀盤的行為(包括卡片除外侍那個換屏)都會要花比用iso/cso更長的時間,短則1-2sec,長則3-4sec
要不要買正版就自己考慮吧(衝着那1.45G~
[ 本帖最后由 NoAh-MJ 于 2008-11-29 12:31 编辑 ] 原帖由 NoAh-MJ 于 2008-11-29 12:29 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
雙人也不卡(就我個人而言,4.01M33)
祇是任何需要讀盤的行為(包括卡片除外侍那個換屏)都會要花比用iso/cso更長的時間,短則1-2sec,長則3-4sec
要不要買正版就自己考慮吧(衝着那1.45G~
容量不是问题(俺是4G的Sandisk),关键是卡不卡,因为在hkcc和gamespot上都看到有人说连正版的UMD也卡。
具体反映都是在AI思考方面可能程式本身优化得不够。
ISO试过卡到将近死机,如果正版确实不会lag的话,会入手的说。
谢谢解答! 话说在下看了一圈,果然是正版也卡,看样子在下没想错
厕所08MS有时候也有些卡,原因和这个一样
原帖由 zrtok 于 2008-11-29 13:05 发表
具体反映都是在AI思考方面可能程式本身优化得不够。
在下的看法和这个类似,不过不是"优化不够",而是"要考虑的太多超过了PSP的CPU的承受能力"
可以从另一个角度来证明:对手1900怪直击,己方只有1000血,后场4盖卡其中有1是非常食,队友就这么让打死了
还有一些其他例子,比如己方只要占优势,队友就全怪攻表,包括A300D2100的光道阿姨
可以看出电脑AI的思路极其简单,但还是这么卡,为什么呢?
按在下的理解,应该是在某一时点场上的卡比较多的时候,系统自己就需要判定这些卡哪个能用哪个不能用,外带AI还要考虑(应该是用穷举法)当前情况下所有可能的操作,这个耗掉了大量的"系统资源",于是游戏就卡了
还有一个例子:场上卡越多,游戏越卡.也可以说明这一点
CSO在下不怎么了解,但据说是压缩过的,
PS:在下用3.71 M33-2,玩单人基本不卡,双人的时候偶尔会卡
PS2:不知道有没有人试过4正版连2v2,如果那个也卡的话,那恐怕就是系统自身判定的问题了
PSP:如果不用穷举法的话,AI要怎么设计?这个问题恐怕相当深…… 說起AI……我也挺珮服的,2V2的時候我設了後場,雖然當時舊呆沒法用,可他也不用set一堆沒用的通常魔法吧~結果凱撒一個大嵐我馬上GG…… 敌方场上一个司令官。。我用个攻2K的去打他。。他发不发动效果都一样被破外加损失这点HP。。照样还是发动。。AI怎么设定的。。。 我目前玩单人时从没卡过,双人的时候基本也不卡,从下好游戏玩开始玩到现在,双人时也就有那么2三次有点略微的卡,难道是机子的差别么。