话说在下看了一圈,果然是正版也卡,看样子在下没想错
厕所08MS有时候也有些卡,原因和这个一样
原帖由 zrtok 于 2008-11-29 13:05 发表
具体反映都是在AI思考方面可能程式本身优化得不够。
在下的看法和这个类似,不过不是"优化不够",而是"要考虑的太多超过了PSP的CPU的承受能力"
可以从另一个角度来证明:对手1900怪直击,己方只有1000血,后场4盖卡其中有1是非常食,队友就这么让打死了
还有一些其他例子,比如己方只要占优势,队友就全怪攻表,包括A300D2100的光道阿姨
可以看出电脑AI的思路极其简单,但还是这么卡,为什么呢?
按在下的理解,应该是在某一时点场上的卡比较多的时候,系统自己就需要判定这些卡哪个能用哪个不能用,外带AI还要考虑(应该是用穷举法)当前情况下所有可能的操作,这个耗掉了大量的"系统资源",于是游戏就卡了
还有一个例子:场上卡越多,游戏越卡.也可以说明这一点
CSO在下不怎么了解,但据说是压缩过的,
PS:在下用3.71 M33-2,玩单人基本不卡,双人的时候偶尔会卡
PS2:不知道有没有人试过4正版连2v2,如果那个也卡的话,那恐怕就是系统自身判定的问题了
PSP:如果不用穷举法的话,AI要怎么设计?这个问题恐怕相当深……[wdb34] |