太强大了,简直是一语中的,讲出了剑豆的精髓~~~~~~~ SHE新歌:
我是火星人,快点赶我回去,我会坏了地球的规矩 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 原帖由 mhdzhaiwang 于 2008-11-30 00:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可以的。
次元剑斗是现环境基本上最强的剑斗了(应该是没有误的)
并不是“最强”只是次元剑斗克制很多主流卡组
贴一个大家随便看看,前段时间用的
[剑斗兽 鱼斗]
[剑斗兽 木仓斗]
[剑斗兽 木仓斗]
[剑斗兽 木仓斗]
[剑斗兽 绳斗]
[剑斗兽 绳斗]
[剑斗兽 重斗]
[剑斗兽 马斗]
[剑斗兽 骑斗]
[剑斗兽 独眼斗]
[奴隶虎]
[奴隶虎]
[剑斗训练所]
[剑斗训练所]
[剑斗训练所]
[旋风]
[次元的裂缝]
[次元的裂缝]
[次元的裂缝]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[剑斗兽的战车]
[剑斗兽的战车]
[神之宣告]
[神之宣告]
[神之宣告]
[沙尘之大龙卷]
[沙尘之大龙卷]
[沙尘之大龙卷]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[和睦的使者]
[激流葬]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[魔力抽取] 教程其实不用每张系列卡都写,挑有用的写就行了,关键是重点说明核心战术
剑斗基本是控场型,因此用最快速度取得控场局面才是制胜手段,装备卡和战车以外的陷阱都没必要赘述
还有,所谓的教程就是让认识不深的玩家初步了解相关的战术和COMBO,各位资深玩家其实可以不看的,所以没必要吐槽打击楼主竞选强人的热情 to 143 沙尘和强脱不理解 感觉怪的比例有些微少
[ 本帖最后由 fate推倒loli 于 2008-11-29 23:08 编辑 ] 这卡组怪少,沙尘拆对手MUD同时可以盖战车
强脱克制白卡 原帖由 fate推倒loli 于 2008-11-30 00:07 发表 http://bbs.nwbbs.com/images/common/back.gif
to 143 沙尘和强脱不理解 强脱是在一定程度上起到对己方不利状况的一种保险…… 沙尘拆王弓单和技抽,强脱弓单同调怪 原帖由 Suki5spell 于 2008-11-30 01:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
教程其实不用每张系列卡都写,挑有用的写就行了,关键是重点说明核心战术
剑斗基本是控场型,因此用最快速度取得控场局面才是制胜手段,装备卡和战车以外的陷阱都没必要赘述
还有,所谓的教程就是让认识不深的 ...
那个恶魔盾还是值得一写的,可惜给LZ基本无视了= = 原帖由 Suki5spell 于 2008-11-30 01:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
沙尘拆王弓单和技抽,强脱弓单同调怪
我沙尘几乎拆不到弓单压和技抽倒是MUD和神宣类拆了不少
这就是TCG和OCG的不同口阿。。。。 原帖由 AKINOYORU 于 2008-11-29 23:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
并不是“最强”只是次元剑斗克制很多主流卡组
贴一个大家随便看看,前段时间用的
[剑斗兽 鱼斗]
[剑斗兽 木仓斗]
[剑斗兽 木仓斗]
[剑斗兽 木仓斗]
[剑斗兽 绳斗]
[剑斗兽 绳斗]
[剑斗兽 重斗]
[剑斗兽 马 ...
次元剑斗
绳斗 2
马斗 1
骑斗 1
盾斗 1
木仓斗 3
鱼斗 1
追斗 1
试验虎 3
三眼 1
N鼠 1
训练所 3
死苏 1
月书 2
收缩 2
裂缝 3
激流 1
圣防 1
奈落 3
废铁稻草人 2
神宣 3
战车 2
魔力抽取 2
我也贴一个这个是近期的日本剑斗卡组(11,16日),忘了第几名了。总之拿了名次的剑斗都是次元,看看发现最近的剑斗还是次元较为厉害啊 這個帖子很不錯 看完後受益匪淺
爬完樓感觸頗深
很多想法都是我從來沒想過的
讓剛考完試的我不至於落後時代
LZ 我看好你噢 LZ的"教程"固然完全不行 被群嘲或许是正常的 但有些人着实恶心到我了
特别是那个什么月神斌 LZ与你有什么深仇大恨 至于要你连喷十几帖? 不过是借故灌水 简直没有一点良知 同为玩JD的,支持一下LZ先
我承认LZ的教程的确很。。。。但从他的话可以看出,毕竟人家对卡有爱!在这方面很多人是不如的,而玩YUGIOH不正是需要这样的人吗?LZ不是烂,而只是平时没人去教他, 还记得,我以前也经历过LZ这样的一个阶段。难道所有人一玩OCG就是高手吗?谁又没火星过?
古人都说过,本是同根生,相煎何太急!我要说,同是爱卡人,何必苦相逼! boy vs boy
我老了 看看就好呀 次元借助固有劍鬥反擊的穩定 一定程度上打破主流的循環系統 (其實就是次元反擊啦