鲷鱼烧 发表于 2008-11-30 19:48:39

原帖由 DeltaR 于 2008-11-30 19:46 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
卡的发动不被无效,当然要处理卡的效果

Q:チェーン2以降で発動した《サイクロン》などのカードによって破壊された場合、特殊召喚する効果を発動する事ができますか?
A:できません。(08/04/30)
看我前一帖 你贴这东西说明两点 一是你没看懂这调整的意思 二是你连基本游戏规则都没学好

[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2008-11-30 19:50 编辑 ]

myq123 发表于 2008-11-30 19:49:04

原帖由 DeltaR 于 2008-11-30 19:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


不解放则自破,不解放别的怪,这张卡只能自破
....不明
这和能不能解放自己有什么关系

GGGG 发表于 2008-11-30 19:50:43

我太久沒查規則了,來咨詢的。
場上一光道怪物效果回合結束時將牌組兩張狼+一張光道裝備送墓,我方場上有一只光道1850攻,此時該兩張狼是C1C2,1850攻是C3,光道裝備錯過時點,有沒有問題?
還是說我可以自行組排連鎖的?

DeltaR 发表于 2008-11-30 19:52:16

这和入不入连锁有什么关系,C1没被无效就得处理C1,
齿车街发动被魔宫,可以发动效果,发动被旋风则错过时点

到底是谁对规则不熟悉

DeltaR 发表于 2008-11-30 19:53:02

原帖由 GGGG 于 2008-11-30 19:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我太久沒查規則了,來咨詢的。
場上一光道怪物效果回合結束時將牌組兩張狼+一張光道裝備送墓,我方場上有一只光道1850攻,此時該兩張狼是C1C2,1850攻是C3,光道裝備錯過時點,有沒有問題?
還是說我可以自行組排連 ...

游戏中不能自己排是很正常的事

鲷鱼烧 发表于 2008-11-30 19:56:24

原帖由 DeltaR 于 2008-11-30 19:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这和入不入连锁有什么关系,C1没被无效就得处理C1,
齿车街发动被魔宫,可以发动效果,发动被旋风则错过时点

到底是谁对规则不熟悉
你以为被反击陷阱无效就没有C1了? 被反击无效破坏和被旋风吹没有不同

DeltaR 发表于 2008-11-30 20:03:06

刚才可能贴错调整了,但是我不认为下面的调整在KUSO,发动被无效和发动没被无效还是有区别的

Q:《歯車街》の発動をカウンター罠で無効・破壊されました。
  この時、「アンティーク・ギア」と名の付くモンスターを特殊召喚できる効果は発動できますか?
A:何らかのカードの効果によって、《歯車街》の発動を無効にし破壊した場合は、墓地へ送られた時に「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを特殊召喚する事ができます。(08/05/01)

Hunger.Silent 发表于 2008-11-30 20:04:56

很好,輪到我被無視麼,有人遇到過熟黑的情況嗎?

鲷鱼烧 发表于 2008-11-30 20:13:10

我已经懒得继续为你练指法了

总之一条 处理效果or行为需要有确实存在的执行内容 没有"空处理"这回事 没东西处理就不处理 信不信是你的事

DeltaR 发表于 2008-11-30 20:14:28

那就请你告诉我为何我方用齿车街的发动来破坏我方场上已在场的齿车街会错过时点?按你的理论

[ 本帖最后由 DeltaR 于 2008-11-30 20:15 编辑 ]

鲷鱼烧 发表于 2008-11-30 20:16:14

你把齿车街送墓后要处理后一个齿车街上场这件事 不是没事做 和解放植物少女升级召唤错过时点是一回事好么

DeltaR 发表于 2008-11-30 20:17:41

按你的理论,不是齿车街的永续效果不占时点么

鲷鱼烧 发表于 2008-11-30 20:19:38

......受不了你了 你再看一遍前一楼 占用第一个齿车街时点的是永续效果吗?

GGGG 发表于 2008-11-30 20:21:16

原帖由 DeltaR 于 2008-11-30 19:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


游戏中不能自己排是很正常的事
記憶中TF1好像可以自己排,還是其他遊戲可以排,我忘了。
就一定不是CGI或OL是了....

DeltaR 发表于 2008-11-30 20:24:31

其实际不就是要处理C1的齿车街,就是因为卡的发动没有被无效,所以才要处理

[ 本帖最后由 DeltaR 于 2008-11-30 20:25 编辑 ]

DeltaR 发表于 2008-11-30 20:25:06

原帖由 GGGG 于 2008-11-30 20:21 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

記憶中TF1好像可以自己排,還是其他遊戲可以排,我忘了。
就一定不是CGI或OL是了....

NDS剑斗不能自己排,相信我

Hunger.Silent 发表于 2008-11-30 20:25:10

我記得EX2006都可以自己排的

myq123 发表于 2008-11-30 20:27:54

那个啥,有人能回答我U1为什么不能解放自己么

DeltaR 发表于 2008-11-30 20:30:23

原帖由 myq123 于 2008-11-30 20:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那个啥,有人能回答我U1为什么不能解放自己么

你认为漆黑的豹战士可以解放自己?

Hunger.Silent 发表于 2008-11-30 20:32:07

很囧的就是,非常食有說該卡以外,而其他沒有,就是這樣
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