结城最高 发表于 2008-12-31 15:39:52

原帖由 gamekingpr 于 2008-12-31 15:28 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我觉得应该首先分析大量后场的卡组再讨论会好点.我自己认为现在大致有几种比较常用的:
1.MEAT BEAT类    KEY卡:弓单压,技抽,MUD卡+神宣/魔宫/闪光追
2.反击守墓   KEY卡:弓单压,技抽,王家长眠之谷+神宣/魔宫
3.反击冥 ...

你要没啥意见我就把你写的这分类直接抄走写第一页上了,其实最开始只是由大嘴和龙卷开始讨论的,大家都没想说那么多卡来着。。。。。。

星光Isaac 发表于 2008-12-31 15:48:53

其实这样的学术讨论氛围不错嘛。
其实,暗流里面下大嘴还有一个问题。如果遇上群雄的话,却是未必真的想拆就可以拆的说。至少也要把自己的终末送死了才可以口牙。( 误!)

gamekingpr 发表于 2008-12-31 15:52:01

其实我也是在找破解MEAT BEAT类后场的方法,踩过无数个洞,进过无数条裂缝和吃过不少鸭蛋的人路过 大家继续讨论吧

卡吧死机 发表于 2008-12-31 16:31:54

压的话 为什么不用血沼地呢

利希德 发表于 2008-12-31 16:35:41

血沼地...还不如壶呢...

很马很马甲 发表于 2008-12-31 17:04:52

对MEAT BEAT 邪灾不就很好了么

rxptwz 发表于 2008-12-31 17:08:44

回复 60# 的帖子

=   =列表真详细..我就没这个耐心写了...
暗属的话其实JC弓单压群雄御前是大敌,其他的后场扑灭感觉比较好,做东西要做得彻底.毕竟主动性比较大.而怪物效果方面,如果没后场的话闪光,4074等还是比较好处理的.人偶嘛...其他卡组不知道,但始终对压卡组不利
其实真要针对MEAT BEAT的暗同调的话其实可以考虑使用交叉灵魂+冰/邪帝的方法同时处理前后.也免得模型卡手.炸完来个带菌瞬移还是比较舒服的..毕竟MEAT BEAT和JD一样比较怕小规模的点杀..反击对抗不是,干看着被JP出帝再反也不对..

青眼白龙主人 发表于 2008-12-31 17:16:44

原帖由 gamekingpr 于 2008-12-31 15:28 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我觉得应该首先分析大量后场的卡组再讨论会好点.我自己认为现在大致有几种比较常用的:
1.MEAT BEAT类    KEY卡:弓单压,技抽,MUD卡+神宣/魔宫/闪光追
2.反击守墓   KEY卡:弓单压,技抽,王家长眠之谷+神宣/魔宫
3.反击冥 ...

感谢你说了这么多卡组
不过这些基本都可以总结成:
依赖魔法陷阱(主要还是以陷阱为主)达成防御或者杀怪,依赖一定攻击手段或者效果伤害能力(主要是前者)在魔陷的辅助下取得胜利的卡组
其中 大致可分为:
highbeat(以怪的高攻击力为主兼有封锁效果为主力,如最正宗的1900型MB)
lowbeat(典型代表是齿轮和oceanbeat 不死武士之类,靠着怪兽能力拉卡差进行战斗,兼有封锁相关卡)
lockbeat(以封锁特招墓地或攻击为主要手段,让对方大量卡失去实际效果,并通过战斗伤害的积累战胜对方,如各种虫,各种恐龙和尚结界等)
beatburn(以战斗进行抢血,同时靠各种烧血卡予以辅助,以卡片换取血差尽快将对方lp归0的卡组)
lockburn(最传统的烧血,靠效果伤害解决问题,通过各种封锁使对方无法战胜自己)
从上到下流行程度和可怕程度逐渐下降

此外,感谢你成功认识到了如此多康的存在
一般的这种卡组,6康保后场是标配,特殊情况极度需要的可能到10康的程度
一般最好的情况就是2康1坑1封的标配,加上核心怪(丰收,闪追,囧头等,随卡组变化)就是完美起手
这个几率不高,个人经验大约和各种T3卡组的T1寒波T3杀人几率相似

但是T3卡组那种先手寒波 后场卡组基本无解(不考虑特殊情况)
后场卡组这种阵,对方却可以靠大嘴破掉,无视你康的数量(不考虑JG那样的暴强RP之类)
因此603的出现不仅加快了rush的节奏和力度,更让beat赖以生存的土壤少了很多

当然以上为极端情况(出现几率也就是1 2成,其余情况大嘴确实很难看出优势的)

结城最高 发表于 2008-12-31 17:21:33

回复 68# 的帖子

青主你的话我无条件征用了。

wokaowcwc 发表于 2008-12-31 17:27:30

补充一下技抽群雄一类是有时可以对应寒波的 - -

有时候抓了寒波和其他的的破后想先寒波骗走反击的,但是被对方开技抽 - -

这时候局势还是打不开 - -

这种时候大嘴就有用了 - -

当然这个情况出现的话开技抽的那方也是有一定防御的,强痛什么的 - -

青眼白龙主人 发表于 2008-12-31 17:32:02

原帖由 wokaowcwc 于 2008-12-31 17:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
补充一下技抽群雄一类是有时可以对应寒波的 - -

有时候抓了寒波和其他的的破后想先寒波骗走反击的,但是被对方开技抽 - -

这时候局势还是打不开 - -

这种时候大嘴就有用了 - -

当然这个情况出现的话开技抽 ...

这种情况龙卷也是可以破的 只是一个掉500分 1个赚卡一张而已
其实还是要从立场上看 如果你只拿弓单压作比较 一般人都会觉得龙卷优势明显
但是一旦综合比较所有永续等多种情况 鹿死谁手真的很难说呀

感谢狐狸哥应援了!

wokaowcwc 发表于 2008-12-31 17:38:30

我是没用过龙卷的 - -

SIDE以后甚至小旋也没留 - -

所谓其他清后不是大岚就是飓风什么的 - -

所以还真没想过 - -

Ravel 发表于 2009-1-1 00:14:36

话说对6康beat换入反击反击大美……反正beat速度也慢,三沙尘三反击反击很够用了

我是塞特 发表于 2009-1-1 00:27:19

09已到,此卡无效

jotarogundam 发表于 2009-1-1 00:31:01

应援一个印象中的卡组


6
剑斗兽独眼斗
剑斗兽独眼斗
剑斗兽独眼斗
元素英雄羽翼人
元素英雄羽翼人
元素英雄羽翼人

7
摩天楼2 英雄都市
地碎
地割
E
E
剑斗训练所
剑斗训练所

28
羽翼之风
羽翼之风
羽翼之风
剑斗兽战车
剑斗兽战车
剑斗兽战车
天罚
天罚
天罚
神宣
神宣
神宣
魔宫
魔宫
魔宫
正义雷
正义雷
正义雷
奈落
奈落
奈落
圣防
王弓单
王弓单
王弓单
技抽
技抽
技抽
雷击

纠结,嗯

Ravel 发表于 2009-1-1 00:34:01

只想知道这卡组独眼斗被神宣,对面盖了一张4074时是啥状况……

mhdzhaiwang 发表于 2009-1-1 00:35:18

原帖由 jotarogundam 于 2009-1-1 00:31 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
应援一个印象中的卡组


6
剑斗兽独眼斗
剑斗兽独眼斗
剑斗兽独眼斗
元素英雄羽翼人
元素英雄羽翼人
元素英雄羽翼人

7
摩天楼2 英雄都市
地碎
地割
E
E
剑斗训练所
剑斗训练所

28
羽翼之风
...


这个就靠独眼斗蹭死对方。是不是过于勉强啊。

jotarogundam 发表于 2009-1-1 00:37:41

原帖由 mhdzhaiwang 于 2009-1-1 00:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif



这个就靠独眼斗蹭死对方。是不是过于勉强啊。

忽视羽翼人的存在是不可取的

青眼白龙主人 发表于 2009-1-1 01:14:33

原帖由 Ravel 于 2009-1-1 00:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说对6康beat换入反击反击大美……反正beat速度也慢,三沙尘三反击反击很够用了

反击个神宣确实美
但是为啥对方3技抽3弓单压的时候 有的人入3吞噬者也觉得卡呢?
3对6并不意味着一定能遇到 遇不上只能干着急

因此这类卡 很多情况都是既有利益又要承担风险
至于是风险低但是回报小的7道具好 还是风险高回报大的反击反击好呢?
见仁见智了

很马很马甲 发表于 2009-1-1 01:39:30

如果自己已经有神宣了那7道具就不太好,没有的话还是7道具吧,1000LP不是太伤。。
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查看完整版本: 终于到09年了,让大家一起继续纠结于后场吧。。。。。。