姬龙韵 发表于 2008-12-31 10:10:00

就在這週見很多青蛙追剝得很爽

结城最高 发表于 2008-12-31 10:13:50

现在用追剥扔对手卡也不一定就是啥好事情。。。。。。

四十四 发表于 2008-12-31 10:18:22

談到手控
關鍵是現在控完手還得控墓地, 否則隨機控手等於幫對手堆墓

mhdzhaiwang 发表于 2008-12-31 10:23:21

原帖由 青眼白龙主人 于 2008-12-30 22:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


心镇壶先后手其实差距并不是特大
后场型卡组内战 你即使后盖上的在对方结束流程发 对方也会想尽一切办法连掉的
这也是成功打乱了对方部署 为最终拼卡胜利赢得更大机会

当然除非对方也用了心镇壶刚好镇住了你 ...


个人感觉先后手差距很大了,针对对针对的话先手布阵对手多半会跟着布,壶一下就锁住了.要是后手锁的话对手可以连锁导致壶效用降低.而后手锁的话别人可以反击啊.

[ 本帖最后由 mhdzhaiwang 于 2008-12-31 10:24 编辑 ]

蓝洛 发表于 2008-12-31 10:31:04

原帖由 gameboyp4 于 2008-12-31 01:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我说 这些卡都很纠结……
大龙卷这东西用出来的太那个了
对方盖3张
你上手2张大龙卷
吹完一次后
别人知道你有大龙卷这牌
还敢乱盖么?
纠结在发动条件

小龙卷500血吹永续
灵活在他的速攻
缺点却是不能吹 ...
上手2张大龙卷就一次把对方2张后场吹了呗

青眼白龙主人 发表于 2008-12-31 10:34:19

原帖由 蓝洛 于 2008-12-31 10:31 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

上手2张大龙卷就一次把对方2张后场吹了呗

如果单纯对方结束流程用
那相比沙尘除了不怕王触索加占不到啥优势了
自己回合面对对方三张以上 还是不解恨呀

很马很马甲 发表于 2008-12-31 10:53:25

压制卡组可没空管你的后场,邪灾还是很好用的。那些动不动就清场的,他根本就没后场,邪灾用不着。

很马很马甲 发表于 2008-12-31 10:56:55

特召一次被弓单真的很亏么,他的弓单压也是卡啊,还有800LP啊。大嘴吃它可是无cost的。

青眼白龙主人 发表于 2008-12-31 11:16:39

原帖由 很马很马甲 于 2008-12-31 10:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
特召一次被弓单真的很亏么,他的弓单压也是卡啊,还有800LP啊。大嘴吃它可是无cost的。

这其实要看操作和具体情况的
你要不加考虑直接扔暗武 或者招出怪直接同调 确实很伤
但如果注意一些操作 对方并不一定能弓单压到最关键的一下的 毕竟主动权在自己手里 对方很难知道你下一步具体做什么的

ps:这让我想起了乌鸦和MF的故事了
对方卡组转起来的时候 确实乌鸦更积极主动随时可以打断 MF只能被动的等着对方打保命用 还不一定保得住
但是乌鸦难就难在不好知道什么时候扔是最管用的
早了也许并不能完全打断 人家还能杀你
晚了也许根本挡不住 或者对方最后根本不给你机会扔你就死了

结城最高 发表于 2008-12-31 11:18:07

被弓单一次是肯定亏的,应该说是从战术上说是亏一点,毕竟RUSH类的一定要争取1回合中出掉。。。。。。这里应该说的情况是

自己特召对手起弓单压,龙卷之,对手康之

自己特召对手弓单压,无奈之,大嘴吃之,自己上大怪,对手康一次

应该说的是这两种情况哪个更疼。

青眼白龙主人 发表于 2008-12-31 11:21:48

原帖由 结城最高 于 2008-12-31 11:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
被弓单一次是肯定亏的,应该说是从战术上说是亏一点,毕竟RUSH类的一定要争取1回合中出掉。。。。。。这里应该说的情况是

自己特召对手起弓单压,龙卷之,对手康之

自己特召对手弓单压,无奈之,大嘴吃之,自己上大怪 ...

如果那个康是神宣的话 其实哪个对方都挺疼 毕竟宣过一次就要承受被飞机炸死的危险
除非你前后场能控制住彻底压住对方
唯一区别也许就是那个龙卷很多时候必须宣 那个大嘴可以忍着等机会

如果那个康是贿赂的话 显然大嘴要笑了

如果那个康是其他东西的话 嗯…… 还能是什么呢? 反正我是想不出了


[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2008-12-31 11:22 编辑 ]

结城最高 发表于 2008-12-31 11:23:35

其实如果只是以上2种情况的话那大嘴肯定是有优势的,因为龙卷无论是被杀康掉弓单压都没掉,这对于以后战局的发展都是致命的,问题是实战中可能性太多了。。。。。。

利希德 发表于 2008-12-31 11:34:22

但是手里有龙卷和大嘴的时候还是优先用龙卷...不管龙卷和大嘴有几张,毕竟500LP换人一张手卡或一半LP都是值得的...能直接换到弓单压就更没有大嘴出场的份了...

god36 发表于 2008-12-31 13:14:40

自己还没有玩过 大龙卷,不过试过加邪神 和 龙卷 的时候发现破解战术已经够被动的了。
跟有经验的人的话一般不出到 3后场,而且SIDE龙卷 和 沙尘明显优于 大龙卷,可能打那种带强痛的多后场会发挥出一定效能。
1换1方面来说对现在的主流卡组来说其实价值不是很高,以前有的沙尘入了卡组也帮助不是很大
关键是能解除对方后场对自己的威胁性,才会出现寒波和邪神吧。
还是SIDE的地方不够用啊,反而心镇壶或许会好点,另外当然不能不提到 扑灭使徒了。
陷阱吞噬者 明显只能对付弓单压,暗卡组或许会考虑。

rxptwz 发表于 2008-12-31 13:35:25

原帖由 青眼白龙主人 于 2008-12-31 11:21 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


如果那个康是神宣的话 其实哪个对方都挺疼 毕竟宣过一次就要承受被飞机炸死的危险
除非你前后场能控制住彻底压住对方
唯一区别也许就是那个龙卷很多时候必须宣 那个大嘴可以忍着等机会

如果那个康是贿赂的话 ...
我说啊~~请不要真的无视黑角笛和角笛....当然扯点的话方舟也不能无视<<--再再扯点的话连个精冲两边都囧下也不是不可以..
其实相对KEY被锁我更愿意扑灭MISS出个蛋再吃掉...扑灭MISS不出,对面就要面对卡组是否被"压缩"的命题了......
而且召唤僧能消化魔法并且可以利用卡组的吞噬者.这也是"魔法与怪物"和"魔法与魔法"的相互纠结了...另外就暗黑同调来说(就是说典型吧)....下级多为检索战斗力不足,不调基本不能打,这样的情况下基本扑灭+吞噬MISS出蛋然后卡差就很容易平了还多了个1900ATK的同调来发挥...
说卡手其实也不见得吧毕竟暗抽召唤僧带菌要处理掉还算比较容易吧?
其实呢...要讨论的话还是建议按"政策"的方法来讨论比较好吧?例如:无力化.完全破弃.针对破弃.针对性无力化
又如上面各位说过的几样东西...吞噬是针对破弃.王触是无力化..而龙卷(就上面连锁蛋的用法来看)是针对性破弃....
按我的看法来说..其实可比性不高<--其实是可以说无可比性的,但就本帖意义来说还是多少点的...
另外我是挺吞噬+扑灭这个组合的( 其实钉子人偶也可以比较下..不过和扑灭比起来还是有那么一点那个<--就对手来说<<-特别是心理上)

结城最高 发表于 2008-12-31 13:55:23

楼上的,请问召唤僧和大嘴之间有什么联系啊?

蓝洛 发表于 2008-12-31 13:56:01

回复 55# 的帖子

召唤僧怎么利用卡组的吞噬者了

结城最高 发表于 2008-12-31 14:04:13

原帖由 god36 于 2008-12-31 13:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
自己还没有玩过 大龙卷,不过试过加邪神 和 龙卷 的时候发现破解战术已经够被动的了。
跟有经验的人的话一般不出到 3后场,而且SIDE龙卷 和 沙尘明显优于 大龙卷,可能打那种带强痛的多后场会发挥出一定效能。
1换 ...


前面说的都比较有道理,不过有经验的人不会留下3后场这点真的不能认同,对于MEAT类卡组来说一张弓单压类的卡加上一张反击陷阱是根本不够用的。还有就是上面也说了,龙卷再追尾上来说不比沙卷差,对手回合3张其实更好达成的。

还有就是吞噬的问题,就是因为你所说的“明显只能破弓单压”才让讨论一直在弓单压的环境下进行,问题是现在的MEAT根本单靠弓单压是不行的,必然有其他辅助手段,JC,群雄等都是可能被吃的。

rxptwz 发表于 2008-12-31 14:31:54

原来吞噬是只能用自身效果特殊召唤,并非"不能通常召唤"...啊...受教了.....连死苏也不能~~
PS:叫个哥雷法不无论手卡还是卡组也能处理掉...墓地资源也是资源<--难道这不算利用?...我是小白但也请不要看我写那么多就马上只把我当小白看好么?谢谢..先上班去,回来再讨论

gamekingpr 发表于 2008-12-31 15:28:29

我觉得应该首先分析大量后场的卡组再讨论会好点.我自己认为现在大致有几种比较常用的:
1.MEAT BEAT类    KEY卡:弓单压,技抽,MUD卡+神宣/魔宫/闪光追
2.反击守墓   KEY卡:弓单压,技抽,王家长眠之谷+神宣/魔宫
3.反击冥王龙/天使KEY卡:神宣,魔宫,天罚,神居,天空圣域
4.ZBKEY卡:B区,重力网,次元壁,波动加农炮等+神宣/魔宫
5.次元KEY卡:裂缝,大宇宙+神宣/魔宫/闪光追
6.其他(DNA,绊倒等)   KEY卡:DNA,绊倒等+神宣,魔宫
7.光封,苦痛,生扎,群雄,御前,吸光,吸暗,强盗等不用太限制卡组的常见卡(后场基本3张以下)   个人觉得500円小旋(表旋)明显比大龙卷好了.和沙尘比差不多要看卡组和个人习惯,那个大嘴吃不到魔法有点吃亏了.

不会列表大概写了一下,有错和补充的请指出.ZB和次元现在少了点.反击,宝玉和DNA等战术或者主题的卡组也没MEAT BEAT类等的多了.主要是前面的MEAT BEAT类和反击守墓比较多人用吧.不难看出大部分的KEY卡都是永续的魔险或者场地卡,所以都会挂神宣魔宫来保护.所以一般人都会觉得那个大嘴会比魔险破技抽,弓单压会实用,因为现在对付主流就是这2个比较王道了.但是不能忽视一般的MEAT BEAT类卡组也有闪光追的存在,大嘴也会有得看没得吃的.所以如果是暗属性同调的话我还真的不知道用那张来破MEAT BEAT类或者JD等的后场好,有时候弓单一下的确痛得很,但用魔险来破往往又有神宣,魔宫.如果是玩魔力点的话我就推荐诱饵人偶了,敲中奈落,激流,圣防,神宣或者魔宫都会很爽的.希望大家继续讨论吧,,黄泉帝几乎无后场年代已经过去了,看来后场慢慢也得到重视了.
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查看完整版本: 终于到09年了,让大家一起继续纠结于后场吧。。。。。。