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发表于 2008-12-31 15:28:29
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我觉得应该首先分析大量后场的卡组再讨论会好点.我自己认为现在大致有几种比较常用的:
1.MEAT BEAT类 KEY卡:弓单压,技抽,MUD卡+神宣/魔宫/闪光追
2.反击守墓 KEY卡:弓单压,技抽,王家长眠之谷+神宣/魔宫
3.反击冥王龙/天使 KEY卡:神宣,魔宫,天罚,神居,天空圣域
4.ZB KEY卡:B区,重力网,次元壁,波动加农炮等+神宣/魔宫
5.次元 KEY卡:裂缝,大宇宙+神宣/魔宫/闪光追
6.其他(DNA,绊倒等) KEY卡:DNA,绊倒等+神宣,魔宫
7.光封,苦痛,生扎,群雄,御前,吸光,吸暗,强盗等不用太限制卡组的常见卡(后场基本3张以下) 个人觉得500円小旋(表旋)明显比大龙卷好了.和沙尘比差不多要看卡组和个人习惯,那个大嘴吃不到魔法有点吃亏了.
不会列表大概写了一下,有错和补充的请指出.ZB和次元现在少了点.反击,宝玉和DNA等战术或者主题的卡组也没MEAT BEAT类等的多了.主要是前面的MEAT BEAT类和反击守墓比较多人用吧.不难看出大部分的KEY卡都是永续的魔险或者场地卡,所以都会挂神宣魔宫来保护.所以一般人都会觉得那个大嘴会比魔险破技抽,弓单压会实用,因为现在对付主流就是这2个比较王道了.但是不能忽视一般的MEAT BEAT类卡组也有闪光追的存在,大嘴也会有得看没得吃的.所以如果是暗属性同调的话我还真的不知道用那张来破MEAT BEAT类或者JD等的后场好,有时候弓单一下的确痛得很,但用魔险来破往往又有神宣,魔宫.如果是玩魔力点的话我就推荐诱饵人偶了,敲中奈落,激流,圣防,神宣或者魔宫都会很爽的.希望大家继续讨论吧,,黄泉帝几乎无后场年代已经过去了,看来后场慢慢也得到重视了. |
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