603(CRMS)事务局调整[09/09/09]
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2009-9-10 00:29 编辑CRMS-JP001 ターレット・ウォリアー
●这张卡可以把自己场上存在的1只战士族怪兽解放,从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇把自己场上存在的1只战士族怪兽解放是COST
◇可以用自己场上里侧表示存在的战士族怪兽
●这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升解放怪兽的原本攻击力的数值。
◇不进入连锁
◇解放怪兽的原本攻击力在离场后判定
CRMS-JP002 デブリ・ドラゴン
●这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡召唤成功的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只攻击力500以下的怪兽(取对象)
●这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
◇这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后的效果不无效化
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
●把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同调召唤不能使用。此外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。
◇非效果(不进入连锁)
◇「ファントム・オブ・カオス」等无法复制这个部分
CRMS-JP003 ハイパー・シンクロン
●这张卡被龙族怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力上升800
◇诱发效果(进入连锁)
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动
◇同调怪兽出场后判定种族,若「DNA改造手術」等会改变那只同调怪兽种族的效果适用中同调召唤的场合,种族改变后判定种族
◇不取对象
◇上升的数值持续到那只怪兽不在场上表侧表示存在为止
●结束阶段时从游戏中除外。
◇不进入连锁
◇只要那只怪兽还在场上表侧表示存在,同调召唤回合以后的回合仍适用
◇那只怪兽同调召唤之后变过里侧或离过场的场合不再适用
CRMS-JP004 レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター
●这张卡不能通常召唤。「バスター・モード」的效果才能特殊召唤。
◇召唤条件(不进入连锁)
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡攻击的场合,伤害计算后把这张卡以外的怪兽全部破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇和「天空騎士パーシアス」等发动时点相同
◇这张卡被战斗破坏确定的场合也发动
◇战斗破坏确定的怪兽也效果破坏(这个场合「見習い魔術師」等『被战斗/攻击破坏时~』的卡也不能发动)
●此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇变成魔法卡的这张卡被破坏时也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去自己墓地也能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被破坏的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」(取对象)
CRMS-JP005 トラップ・イーター
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇把对方场上表侧表示存在的1张陷阱卡送去墓地是特殊召唤的条件
◇「群雄割拠」「マクロコスモス」「サモンリミッター」等陷阱效果使这张卡不能特殊召唤的场合,这张卡不能把那张陷阱卡送去墓地来特殊召唤
◇「虚無魔人」和「スキルドレイン」同时表侧表示存在的场合,可以把「スキルドレイン」送去墓地特殊召唤
◇「マクロコスモス」和「王宮の鉄壁」同时表侧表示存在的场合,可以把「マクロコスモス」送去墓地特殊召唤
◇「マクロコスモス」和「王宮の鉄壁」同时表侧表示存在的场合,不能把「王宮の鉄壁」送去墓地特殊召唤
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
CRMS-JP006 ツイン・ブレイカー
●这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,只有1次可以继续攻击。
◇永续效果(不进入连锁)
◇攻击对象怪兽以守备表示进行伤害计算才适用
◇同1次战斗阶段中第2次也是向守备表示怪兽攻击的场合不再适用
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
CRMS-JP007 ダーク・リペアラー
◇诱发效果(进入连锁)
CRMS-JP008 BF-疾風のゲイル
●自己场上有「BF-疾風のゲイル」以外的名字带有「BF」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
●1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇不能选择攻守都是0的怪兽
◇变化的数值无时间限制
◇被这次效果变成一半前已存在的效果无法再影响那只怪兽的攻守(「魔導戦士 ブレイカー」「ワイトキング」「ディノインフィニティ」「D・ラジオン」「団結の力」「ダブルツールD&C」等)
◇被这次效果变成一半前已存在的效果失效后攻守仍保持刚被这次效果变成一半时的数值
◇「邪神アバター」的永续效果改变自身攻守后,被这次效果把攻守变成一半的场合,「邪神アバター」的永续效果会再影响自身攻守
◇「邪神ドレッド・ルート」适用中,攻守先被「邪神ドレッド・ルート」变成一半,变成一半的数值被「ブラック・ガーデン」再变成一半,变成一半的一半的数值最后被「邪神ドレッド・ルート」再再变成一半,结果是原来的八分之一
◇被这次效果把攻守变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「巨大化」等永续系『变成~』效果再次影响攻守的场合,受影响部分的『变成一半数值』暂时消失,等其效果不适用后自动变回刚被这次效果变成一半时的数值
◇被这次效果把攻守变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「進化する人類」等影响原本攻守的场合,攻守仍是刚被这次效果变成一半时的数值
◇被这次效果把攻守变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「サイバネティック・マジシャン」「収縮」等暂时系『变成~』效果再次影响攻守的场合,受影响部分的『变成一半数值』消失,等其效果不适用后也不会自动变回刚被这次效果变成一半时的数值
例:「神海竜ギシルノドン」2300/1800被这次效果把攻守『变成一半数值』1150/900后,场上表侧表示存在的3星以下的怪兽被送去墓地时自身效果发动,把攻击力『变成3000』3000/900,结束阶段时自身效果不再适用后是2300/900
CRMS-JP009 BF-黒槍のブラスト
●自己场上有「BF-黒槍のブラスト」以外的名字带有「BF」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
CRMS-JP010 BF-暁のシロッコ
●对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作通常召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
●1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「BF」的怪兽发动。选择怪兽的攻击力上升那只怪兽以外的场上表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽的攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。
◇起动效果(进入连锁)
◇主要阶段1才能发动
◇场上表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽只有这1张卡的场合也能发动
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「BF」的怪兽(取对象)
◇效果处理时判定那只怪兽以外的双方场上表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽的攻击力的合计数值
◇上升的数值持续到这个回合的结束阶段时
◇这个效果发动被无效的场合,选择怪兽以外的怪兽能攻击
CRMS-JP011 夜薔薇の騎士
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择植物族怪兽作为攻击对象。
◇永续效果(不进入连锁)
◇对方能选择场上里侧表示存在的植物族怪兽作为攻击对象
◇这张卡被变成植物族后,没有怪兽能被对方选择作为攻击对象的场合,对方不能以此为由让没有直接攻击能力的怪兽直接攻击玩家
●这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的植物族怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡召唤成功的场合不能发动
◇效果处理时从手卡选择1只4星以下的植物族怪兽(不取对象)
CRMS-JP012 サモン・リアクター・AI
●只要这张卡在自己场上存在,对方场上有怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时,给与对方基本分800分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡不在场上表侧表示存在不发动
◇自己「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「ミス・リバイブ」等把怪兽在对方场上特殊召唤时也发动
●这个效果使用的回合的战斗阶段时,可以把1只对方怪兽的攻击无效。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇取对象
●可以把自己场上表侧表示存在的这张卡和「トラップ・リアクター・RR」「マジック・リアクター・AID」各1只送去墓地,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「ジャイアント・ボマー・エアレイド」特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上表侧表示存在的这张卡和「トラップ・リアクター・RR」「マジック・リアクター・AID」各1只送去墓地是COST
◇效果处理时从自己的手卡·卡组·墓地选择1只「ジャイアント・ボマー・エアレイド」(不取对象)
CRMS-JP013 トラップ・リアクター・RR
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤能发动
◇连锁那张陷阱卡发动
◇不取对象
◇『破坏』『伤害』同时处理
◇没破坏没伤害
CRMS-JP014 マジック・リアクター・AID
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤能发动
◇连锁那张魔法卡发动
◇不取对象
◇『破坏』『伤害』同时处理
◇没破坏没伤害
CRMS-JP015 ブラック・ボンバー
●这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只机械族·暗属性的4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡召唤成功的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只机械族·暗属性的4星怪兽(取对象)
●这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
◇这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后的效果不无效化
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
CRMS-JP016 ジャイアント・ボマー・エアレイド
●这张卡不能通常召唤。「サモン・リアクター・AI」的效果才能特殊召唤。
◇召唤条件(不进入连锁)
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●1回合1次,可以把1张手卡送去墓地让对方场上存在的1张卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇把1张手卡送去墓地是COST
◇发动时选择对方场上存在的1张卡(取对象)
●此外,对方回合1次,可以从下面效果选择1个发动。
●对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功时才能发动。把那些怪兽破坏,给与对方基本分800分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇伤害步骤不能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合不能发动
◇不取对象
◇卡的效果让对方把复数怪兽同时特殊召唤的场合全部破坏
◇『破坏』『伤害』同时处理
◇没破坏没伤害
●对方把卡盖放时才能发动。把那些卡破坏,给与对方基本分800分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇伤害步骤不能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前对方把卡盖放的场合不能发动
◇不取对象
◇卡的效果让对方把复数卡同时盖放的场合全部破坏
◇『破坏』『伤害』同时处理
◇没破坏没伤害
CRMS-JP017 D・ボードン
●攻击表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
●守备表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的这张卡以外的名字带有「D」的怪兽不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
CRMS-JP018 D・パッチン
●攻击表示:1回合1次,可以把「D・パッチン」以外的1只名字带有「D」的怪兽解放让场上1张卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的『「D・パッチン」以外的1只名字带有「D」的怪兽』解放是COST
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇发动时选择场上1张卡(取对象)
●守备表示:这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的1只名字带有「D」的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害步骤可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,『强制代替效果』优先,被(战斗)破坏时不能使用
◇被别的「D・パッチン」用来代替破坏的场合不能使用
◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择自己场上表侧表示存在的『这张卡以外的1只名字带有「D」的怪兽』(不取对象)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇复数「D・パッチン」不能共用1只怪兽代替破坏
◇不能用效果破坏确定的怪兽代替破坏
例:ライトニング・ボルテックス适用的场合
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
CRMS-JP019 デスカイザー・ドラゴン/バスター
●这张卡不能通常召唤。「バスター・モード」的效果才能特殊召唤。
◇召唤条件(不进入连锁)
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡特殊召唤成功时,把自己或者对方墓地存在的不死族怪兽任意数量在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇双方墓地都没有不死族怪兽存在也发动
◇发动时选择自己或者对方墓地存在的不死族怪兽1只以上(取对象)
◇可以同时选择双方墓地存在的不死族怪兽
●这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化,这个回合的结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
◇这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后的效果不无效化
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
●此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「デスカイザー・ドラゴン」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇变成魔法卡的这张卡被破坏时也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去自己墓地也能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被破坏的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只「デスカイザー・ドラゴン」(取对象)
CRMS-JP020 ハイパーサイコガンナー/バスター
●这张卡不能通常召唤。「バスター・モード」的效果才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时给与对方基本分对方怪兽的守备力数值的伤害,自己基本分恢复那只怪兽的攻击力的数值。
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动
◇对方怪兽不在场上表侧表示存在的场合,在墓地或除外区判定攻守
●此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「ハイパーサイコガンナー」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇变成魔法卡的这张卡被破坏时也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去自己墓地也能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被破坏的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只「ハイパーサイコガンナー」(取对象)
CRMS-JP021 アーカナイト・マジシャン/バスター
●这张卡不能通常召唤。「バスター・モード」的效果才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●这张卡特殊召唤成功时,给这张卡放置2个魔力指示物。
◇诱发效果(进入连锁)
◆这张卡是「可以放置魔力指示物的卡」。
◇这张卡可以用其他卡的效果放置魔力指示物
◇这张卡的魔力指示物没有上限
◇这张卡进入效果无效化状态的场合,这张卡的魔力指示物全部取除
●这张卡放置的魔力指示物每有1个,这张卡的攻击力上升1000。
◇永续效果(不进入连锁)
●可以把这张卡放置的2个魔力指示物取除,对方场上存在的卡全部破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡放置的2个魔力指示物取除是COST
●此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「アーカナイト・マジシャン」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇变成魔法卡的这张卡被破坏时也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也能发动
◇战斗破坏的这张卡在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去自己墓地也能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被破坏的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只「アーカナイト・マジシャン」(取对象)
CRMS-JP022 アーケイン・ファイロ
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,这一组连锁的效果处理全部完成后仍能发动
◇效果处理时从自己卡组选择1张「バスター・モード」(不取对象)
CRMS-JP023 バスター・マーセナリ
◇起动效果(进入连锁)
◇让自己的手卡或者墓地存在的1张「バスター・モード」回到卡组是COST
◇发动时选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡(取对象)
CRMS-JP024 バスター・ビースト
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇效果处理时从自己卡组选择1张「バスター・モード」(不取对象)
CRMS-JP025 黒翼の魔術師
◇永续效果(不进入连锁)
CRMS-JP026 ライフ・コーディネイター
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤可以发动
◇连锁对方『持有「给与基本分伤害的效果」并且预定「那次逆顺处理时一定给与自己或者对方基本分伤害」的卡』的发动才能发动
◇「アヌビスの裁き」「炎帝テスタロス」「運命の分かれ道」等不能确定「那次逆顺处理时一定给与自己或者对方基本分伤害」的卡的发动不能对应
◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」的魔法的『效果发动』不能对应
◇「波動キャノン」等魔法·陷阱卡的『效果发动』不能对应
◇「波動キャノン」等魔法·陷阱卡从手卡或SET状态的发动不会在那次逆顺处理时就给与自己或者对方基本分伤害,不能对应
◇从手卡把这张卡丢弃是COST
◇不取对象
CRMS-JP027 剣闘獣サムニテ
●这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1张名字带有「剣闘獣」的卡加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤之后变过里侧或离过场的场合失去这个效果
◇任意发动
◇魔法陷阱卡变成的怪兽被战斗破坏的场合不发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动
◇效果处理时从自己卡组选择1张名字带有「剣闘獣」的卡(不取对象)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合仍适用
CRMS-JP028 魔知ガエル
●这张卡的卡名只要在场上表侧表示存在当作「デスガエル」使用。
◇永续效果(不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
◇永续效果(不进入连锁)
◇复数「魔知ガエル」在自己场上存在,没有怪兽能被对方选择作为攻击对象的场合,对方不能以此为由让没有直接攻击能力的怪兽直接攻击玩家
●这张卡从场上送去墓地时,可以从自己的卡组·墓地把「魔知ガエル」以外的1只名字带有「ガエル」的怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡从场上送去墓地的场合不能发动
◇效果处理时从自己的卡组·墓地选择「魔知ガエル」以外的1只名字带有「ガエル」的怪兽(不取对象)
CRMS-JP029 裏ガエル
●这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
◇起动效果(进入连锁)
●这张卡反转时,可以让最多有自己场上表侧表示存在的名字带有「ガエル」的怪兽数量的对方场上存在的怪兽回到持有者手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡反转的场合不能发动
◇效果处理时选择对方场上存在的怪兽最少1只,最多和自己场上表侧表示存在的名字带有「ガエル」的怪兽相同数量(不取对象)
◇效果处理时判定自己场上表侧表示存在的名字带有「ガエル」的怪兽数量
CRMS-JP030 巨大戦艦 ビッグ・コアMk-II
●这张卡特殊召唤成功时,给这张卡放置3个指示物。
◇诱发效果(进入连锁)
●这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时把这张卡放置的1个指示物取除。
◇诱发效果(不进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
●这张卡没有指示物的状态进行战斗的场合,伤害步骤结束时这张卡破坏。
◇诱发效果(不进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
●自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
CRMS-JP031 トマボー
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤不能发动
◇连锁对方以场上表侧表示存在的『这张卡以外的1只植物族怪兽』为对象的魔法·陷阱卡的发动才能发动
◇复数对象的魔法·陷阱卡的发动不能对应
◇把自己场上存在的这张卡解放是COST
CRMS-JP032 スキヤナー
●选择从游戏中除外的1只对方怪兽发动。这张卡直到结束阶段时当作和选择怪兽同名卡使用,变成和选择怪兽相同属性·等级·攻击力·守备力。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择从游戏中除外的1只对方怪兽(取对象)
●这个效果适用的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。
◇不进入连锁
CRMS-JP033 次元要塞兵器
◇永续效果(不进入连锁)
◇「マクロコスモス」适用中也不能用「从卡组把卡送去墓地」的效果让卡从卡组离开
◇「名推理」「モンスターゲート」等「从卡组把卡送去墓地」的任意发动效果不能发动
◇「モンスターゲート」不能把这张卡作为COST发动
◇「魔導雑貨商人」等「从卡组把卡送去墓地」的强制发动效果仍发动
◇「魔導雑貨商人」「名推理」「モンスターゲート」等「从卡组把卡送去墓地」的效果处理时不发
◇「ライオウ」等适用中「水晶の占い師」无法加入手卡等原因造成的从卡组把卡送去墓地不受限制
CRMS-JP034 砂漠の守護者
●这张卡的守备力上升场上存在的魔法·陷阱卡数量×300的数值。
◇永续效果(不进入连锁)
●自己场上存在的昆虫族怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害步骤可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇自己场上存在的昆虫族怪兽装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,『强制代替效果』优先,被(战斗)破坏时不能使用
◇这张卡和其他昆虫族怪兽被同时破坏的场合不能使用
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
CRMS-JP035 クロスソード・ハンター
◇永续效果(不进入连锁)
CRMS-JP036 ハチビー
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡和自己场上表侧表示存在的『「ハチビー」以外的1只昆虫族怪兽』解放是COST
CRMS-JP037 トリプル・ヴァイパー
●这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡若不把自己场上存在的1只水族怪兽解放则不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)
◇把这张卡以外的自己场上存在的1只水族怪兽解放是攻击宣言的COST
◇每1次攻击宣言都要解放
◇进入效果无效化状态的这张卡的攻击宣言不用解放
◇把怪兽解放攻击宣言时,「引きガエル」等任意发动的卡或效果可以发动
CRMS-JP038 エーリアン・リベンジャー
●这张卡可以把场上存在的2个A指示物取除,从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇把场上存在的2个A指示物取除是COST
◇可以用对方场上存在的A指示物
●1回合1次,可以给对方场上表侧表示存在的全部怪兽放置1个A指示物。
◇起动效果(进入连锁)
●有A指示物放置的怪兽和名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。
◇永续效果(不进入连锁)
◇伤害计算时适用
●「エーリアン・リベンジャー」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇包括非怪兽状态的「エーリアン・リベンジャー」在内,自己场上只能有1张表侧表示存在
◇自己场上不能有其它「エーリアン・リベンジャー」表侧表示进行通常召唤·反转召唤·特殊召唤
◇只要这张卡名字是「エーリアン・リベンジャー」,不能为别的「エーリアン・リベンジャー」在自己场上的表侧表示上级召唤而解放
◇自己场上有「エーリアン・リベンジャー」表侧表示存在时,自己场上里侧表示的「エーリアン・リベンジャー」被攻击的场合,伤害计算后破坏
◇可以被无效化,但其它「エーリアン・リベンジャー」效果还有效,自己场上仍然不能出现其它「エーリアン・リベンジャー」
◇自己场上没有「エーリアン・リベンジャー」表侧表示存在时复数「エーリアン・リベンジャー」同时出现的场合,选择1只留下,其它的破坏
◇「エーリアン・リベンジャー」「亜空間物質転送装置」等效果可以使自己场上有别的「エーリアン・リベンジャー」出现,新出现的「エーリアン・リベンジャー」马上破坏
◇这个效果本身没有破坏的能力,以上例子中的破坏不属于卡的效果
CRMS-JP039 エーリアンモナイト
●这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「エーリアン」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡召唤成功的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「エーリアン」的怪兽(取对象)
●这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
CRMS-JP040 ダーク・ダイブ・ボンバー
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的1只怪兽解放是COST
◇解放怪兽的等级在场上判定
◇解放怪兽是里侧表示也给与伤害
CRMS-JP041 BF-アーマード・ウィング
●这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
◇永续效果(不进入连锁)
●可以给这张卡攻击过的怪兽放置1个楔指示物(最多1个)。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害阶段结束时被这张卡攻击的怪兽在场上表侧表示存在,并且没有楔指示物放置的场合才发动
◇不取对象
◇每1只怪兽同时最多1个楔指示物
◇无论之后这张「BF-アーマード・ウィング」自身如何,对楔指示物的存在没有任何影响
●可以把对方怪兽放置的楔指示物全部取除,有楔指示物放置的怪兽的攻击力·守备力直到这个回合的结束阶段时变成0。
◇起动效果(进入连锁)
◇把对方怪兽放置的楔指示物全部取除是COST
CRMS-JP042 ハイパーサイコガンナー
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
●此外,这张卡向守备表示怪兽攻击的伤害步骤结束时,若攻击力超过那个守备力,自己基本分恢复那个数值。
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动,在墓地或除外区判定攻击力
◇对方怪兽不在场上表侧表示存在的场合,在墓地或除外区判定守备力
CRMS-JP043 アーカナイト・マジシャン
●这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置2个魔力指示物。
◇诱发效果(进入连锁)
◆这张卡是「可以放置魔力指示物的卡」。
◇这张卡可以用其他卡的效果放置魔力指示物
◇这张卡的魔力指示物没有上限
◇这张卡进入效果无效化状态的场合,这张卡的魔力指示物全部消灭
●这张卡放置的魔力指示物每有1个,这张卡的攻击力上升1000。
◇永续效果(不进入连锁)
●此外,可以把自己场上存在的1个魔力指示物取除,对方场上存在的1张卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的1个魔力指示物取除是COST
◇发动时选择对方场上存在的1张卡(取对象)
CRMS-JP044 宇宙砦ゴルガー
●「エーリアンモナイト」+调整以外的名字带有「エーリアン」的怪兽1只以上
◇『「エーリアンモナイト」』的部分不能用当作「エーリアンモナイト」同名卡使用的调整以外的怪兽
●1回合1次,可以让场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡任意数量回到持有者手卡,把那个数量的A指示物给场上存在的怪兽放置。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡1张以上(取对象)
◇可以选择由怪兽变成的魔法卡
◇效果处理时选择场上表侧表示存在的怪兽任意数量(不取对象)
◇给每只怪兽放置的A指示物数量任意,但合计必须和回到手卡的数量相同
◇变成里侧表示的怪兽放置的A指示物消灭
●1回合1次,可以把场上存在的2个A指示物取除,对方场上存在的1张卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇把场上存在的2个A指示物取除是COST
◇可以用对方场上存在的A指示物
◇发动时选择对方场上存在的1张卡(取对象)
CRMS-JP045 プリベント・スター
●自己场上表侧攻击表示存在的怪兽的表示形式改变为表侧守备表示的回合,那只怪兽才能装备。选择对方场上存在的1只怪兽。那只怪兽不能作攻击和表示形式的改变。
◇发动时选择自己场上存在的1只『这个回合从表侧攻击表示改变为表侧守备表示的怪兽』和对方场上存在的1只怪兽(取对象)
◇这张卡从SET状态或手卡发动时进行,以后不能在表侧表示状态再度选择对方怪兽
◇这张卡发动的回合,自己场上有别的『这个回合从表侧攻击表示改变为表侧守备表示的怪兽』存在的场合,可以用「移り気な仕立屋」等改变装备对象
●装备怪兽被破坏让这张卡送去墓地时,选择的对方怪兽从游戏中除外。
CRMS-JP046 反目の従者
◇效果进入连锁
◇「洗脳解除」适用中控制权转移后马上又回到持有者场上的场合,效果发动1次,由持有者受到伤害
CRMS-JP047 スター・ブラスト
◇支付500的倍数的基本分是COST
◇不能支付自己的手卡和场上全部怪兽中最高等级以上的程度的基本分
◇「魔力倹約術」适用中不能发动
◇效果处理时选择自己的手卡或者场上1只怪兽(不取对象)
◇选择的怪兽必须比将要下降的等级数大1星
◇选择的怪兽此时要公开
◇在手卡下降等级的怪兽上场后仍是下降后的等级
CRMS-JP048 フェザー・ウィンド・アタック
◇让自己场上表侧表示存在的1只名字带有「BF」的怪兽回到卡组是COST
◇名字带有「BF」的怪兽回到额外卡组也适用
◇效果处理时从自己卡组选择1只名字带有「BF」的怪兽(不取对象)
CRMS-JP049 D・レトロエンジン
●名字带有「D」的怪兽才能装备。
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇装备怪兽的卡名变成没有「D」的场合这张卡破坏
●装备怪兽被破坏的场合,双方受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
◇进入连锁
◇攻击力在离场后判定
CRMS-JP050 D・フィールド
●每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个变形斗士指示物。
◇不进入连锁
◇同时有几只怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个变形斗士指示物
◇效果让表示形式改变的场合,那个效果处理后给这张卡放置1个变形斗士指示物
◇「レベル制限N地区」「最終突撃命令」等不进入连锁的效果适用中,表示形式被改变后马上再改变的场合,只给这张卡放置1个变形斗士指示物
●场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的变形斗士指示物数量×300的数值。
◇不进入连锁
●场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「D」的怪兽特殊召唤。
◇进入连锁
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被破坏送去墓地的场合不能发动
◇SET的这张卡被破坏送去墓地也发动
◇对方发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动
◇自己发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时不能发动
◇自己盖放新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动
◇这张卡的发动被连锁的卡无效并破坏送去墓地时不能发动
◇「マジカルシルクハット」变成怪兽的这张卡被破坏送去墓地时能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「D」的怪兽(取对象)
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
CRMS-JP051 バスター・バースト
◇把自己场上存在的1只名字带有「/バスター」的怪兽是COST
◇等级在离场后判定
CRMS-JP052 バスター・テレポート
◇从自己手卡让1只名字带有「/バスター」的怪兽回到卡组是COST
◇COST的怪兽要让对方确认
CRMS-JP053 Re-BUSTER
●把自己墓地存在的1张「バスター・モード」从游戏中除外发动。自己场上存在的怪兽全部破坏,自己墓地存在的1只名字带有「/バスター」的怪兽无视召唤条件特殊召唤。
◇自己场上没有怪兽存在的场合不能发动
◇把自己墓地存在的1张「バスター・モード」从游戏中除外是COST
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「/バスター」的怪兽(取对象)
◇不能无视苏生限制,墓地存在的未完成正规召唤程序的名字带有「/バスター」的怪兽不能选择
◇有把自己场上存在的怪兽破坏后才把自己墓地存在的1只名字带有「/バスター」的怪兽无视召唤条件特殊召唤
●这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,也不能解放,从场上离开的场合从游戏中除外。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽变过里侧的场合不适用
◇这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后的效果不无效化
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
◇被「亜空間物質転送装置」除外不回场
CRMS-JP054 サイコ・ソード
●念动力族怪兽才能装备。
◇装备怪兽的种族变成非念动力族的场合这张卡破坏
●自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力上升那个数值(最多2000)。
◇不进入连锁
CRMS-JP055 念動収集機
◇发动时选择自己墓地存在的2星以下的念动力族怪兽1只以上(取对象)
◇效果处理时只剩1只也仍适用
◇『特殊召唤』后处理『受到伤害』
CRMS-JP056 剣闘獣の底力
●自己场上表侧表示存在的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升500。
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽(取对象)
●可以让自己墓地存在的2张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组,自己墓地存在的这张卡回到手卡。
◇自己主要阶段才能发动(进入连锁)
◇这张卡以外的自己墓地存在的2张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组是COST
CRMS-JP057 種子弾丸
●每次植物族怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个植物指示物(最多5个)。
◇不进入连锁
◇同时有几只植物族怪兽特殊召唤,给这张卡放置1个植物指示物
◇效果召唤·特殊召唤的场合,那个效果处理后给这张卡放置1个植物指示物
●可以把场上存在的这张卡送去墓地,给与对方基本分这张卡放置的植物指示物数量×500的数值的伤害。
◇自己主要阶段才能发动(进入连锁)
◇把场上存在的有植物指示物放置的这张卡送去墓地是COST
CRMS-JP058 超栄養太陽
●把自己场上存在的1只2星以下的植物族怪兽解放发动。解放怪兽的等级+3以下的1只植物族怪兽从手卡或者卡组特殊召唤。
◇把自己场上存在的1只2星以下的植物族怪兽解放是COST
◇这张卡从SET状态或手卡发动时进行,以后不能在表侧表示状态再度解放
◇效果处理时从自己的手卡或者卡组选择解放怪兽的等级+3以下的1只植物族怪兽(取对象)
◇解放怪兽的等级在场上判定
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时,这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇取对象效果(和那只怪兽一直保持对象关系)
◇那只怪兽里侧过或离场过的场合失去关系,这张卡不在场上存在时那只怪兽不破坏,那只怪兽从场上离开时这张卡不破坏
◇进入效果无效化状态的这张卡从场上离开时,那只怪兽不破坏
CRMS-JP059 六武ノ書
◇把自己场上表侧表示存在的2只名字带有「六武衆」的怪兽解放是COST
◇效果处理时从自己卡组选择1只「大将軍 紫炎」(不取对象)
CRMS-JP060 大樹海
◇效果进入连锁
◇伤害步骤能发动
◇任意发动
◇里侧表示存在的昆虫族怪兽被攻击反转并破坏送去墓地的场合不发动
◇破坏怪兽的控制者在墓地判定
◇有人要使用这个效果时效果才发动,双方都不使用则这个效果不发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上表侧表示存在的昆虫族怪兽被破坏送去墓地的场合不能发动
◇效果处理时破坏怪兽的控制者从他的卡组选择1只和破坏怪兽相同等级的昆虫族怪兽(不取对象)
◇复数昆虫族怪兽被同时破坏送去墓地的玩家选择和任意1只破坏怪兽相同等级的昆虫族怪兽
CRMS-JP061 魔法族の結界
●每次场上存在的魔法师族怪兽被破坏,给这张卡放置1个魔力指示物(最多4个)。
◇不进入连锁
◇场上里侧表示存在的魔法师族怪兽被破坏不给这张卡放置1个魔力指示物
◇同时有几只魔法师族怪兽被破坏,给这张卡放置1个魔力指示物
◇效果破坏的场合,那个效果处理后给这张卡放置1个魔力指示物
◆这张卡是「可以放置魔力指示物的卡」。
◇这张卡可以用其他卡的效果放置魔力指示物
◇这张卡进入效果无效化状态的场合,这张卡的魔力指示物全部取除
●可以把自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽和这张卡送去墓地,从自己卡组抽出这张卡放置的魔力指示物数量的卡。
◇自己主要阶段才能发动(进入连锁)
◇把自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽和有魔力指示物放置的这张卡送去墓地是COST
CRMS-JP062 トライアングル・エリア
●把场上存在的1只有A指示物放置的怪兽破坏。并且可以再从自己卡组把1只名字带有「エーリアン」的4星怪兽特殊召唤。
◇发动时选择场上存在的1只有A指示物放置的怪兽(取对象)
◇效果处理时对象怪兽没有A指示物放置的场合不发
◇这个效果把怪兽破坏后才决定是否特殊召唤,特殊召唤的场合在此时从自己卡组选择1只名字带有「エーリアン」的4星怪兽(不取对象)
◇「王宮の弾圧」能连锁
●这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
CRMS-JP063 バスター・モード
◇把自己场上存在的1只同调怪兽解放是COST
◇卡名在场上判定
◇不能用自己卡组没有对应卡名的名字带有「/バスター」的怪兽存在的同调怪兽
◇效果处理时从自己卡组选择包含有解放的同调怪兽卡名的1只名字带有「/バスター」的怪兽(不取对象)
CRMS-JP064 スピリット・フォース
◇自己墓地没有守备力1500以下的战士族调整也能发动
◇和「お注射天使リリー」「クリボー」等发动时点相同
◇自己没有战斗伤害不能发动
◇效果处理时选择自己墓地存在的1只守备力1500以下的战士族调整(不取对象)
CRMS-JP065 ロスト・スター・ディセント
●选择自己墓地存在的1只同调怪兽,在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
◇发动时选择自己墓地存在的1只同调怪兽(取对象)
●这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,等级下降1星守备力变成0。此外,不能把表示形式改变。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
◇这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后的效果不无效化
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
CRMS-JP066 白銀のバリア-シルバーフォース-
◇连锁对方『那次逆顺处理时一定给与自己或者对方基本分伤害』的陷阱卡的发动才能发动
◇「アヌビスの裁き」「運命の分かれ道」等不能确定「那次逆顺处理时一定给与自己或者对方基本分伤害」的陷阱卡的发动不能对应
◇「サイバー・サモン・ブラスター」等陷阱卡的『效果发动』不能对应
◇「シモッチによる副作用」适用中变成伤害的恢复效果的陷阱卡的发动能对应
◇「シモッチによる副作用」适用中的「運命の分かれ道」仍旧不能对应
CRMS-JP067 ハーフorストップ
◇伤害步骤不能发动
◇效果处理时对方选择1个效果
◇效果1影响的是这张卡的控制者的对方的怪兽
CRMS-JP068 ナイトメア・デーモンズ
●把自己场上存在的1只怪兽解放发动。在对方场上把3只「ナイトメア・デーモン・トークン」(恶魔族·暗·6星·攻/守2000)攻击表示特殊召唤。
◇把自己场上存在的1只怪兽解放是COST
◇「ナイトメア・デーモン・トークン」的持有者是自己
●「ナイトメア・デーモン・トークン」被破坏时,这衍生物的控制者受到每1只800分伤害。
◇这张卡的效果(不进入连锁)
CRMS-JP069 ブラック・アロー
●选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,那只怪兽的攻击力下降500,攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
●选择怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的原本守备力数值的伤害。
◇进入连锁
◇这个回合战斗破坏怪兽送去墓地时发动
◇魔法陷阱卡变成的怪兽被战斗破坏的场合不发动
◇守备力在离场后判定
CRMS-JP070 アイヴィ・シャックル
●只要这张卡在场上存在,对方场上表侧表示存在的全部怪兽只在自己回合变成植物族。
◇不进入连锁
◇这张卡和「アンデットワールド」等适用中,自己回合仍变成植物族
●场上表侧表示存在的这张卡被对方的效果破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
◇进入连锁
◇这张卡的发动被连锁的卡无效并破坏送去墓地的场合也发动
CRMS-JP071 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。怪兽不会被那次战斗破坏
◇对方怪兽以玩家为攻击对象的攻击宣言时也能发动
◇自己的手卡和墓地都没有「サモン・リアクター・AI」也能发动
◇自己和对方怪兽都不会被那次战斗破坏
●伤害计算后从自己的手卡或者墓地把1只「サモン・リアクター・AI」特殊召唤。
◇进入连锁
◇和「天空騎士パーシアス」等发动时点相同
CRMS-JP072 D・バリア
◇自己卡组没有名字带有「D」的卡不能发动
◇『名字带有「D」的卡』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇连锁预定「那次逆顺处理时一定让自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽破坏」的魔法·陷阱卡的发动才能发动
◇「アヌビスの裁き」等不能确定「那次逆顺处理时一定让自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽破坏」的魔法·陷阱卡的发动不能对应
◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」的魔法的『效果发动』不能对应
◇「ブレイズ・キャノン」等魔法·陷阱卡的『效果发动』不能对应
◇「ブレイズ・キャノン」等魔法·陷阱卡从手卡或SET状态的发动不会在那次逆顺处理时就让自己场上表侧表示存在的名字带有「D」的怪兽破坏,不能对应
◇「地砕き」「地割れ」等不能对应
◇不取对象
◇效果处理时从自己卡组选择1张名字带有「D」的卡(不取对象)
CRMS-JP073 ブレンD
◇『名字带有「D」的怪兽』的「D」片假注音必须为「ディフォーマー」
◇发动时选择对方场上存在的2张卡(取对象)
◇效果处理时对方从那之中选择1张(不取对象)
◇由于不留场的魔法·陷阱卡在整个连锁处理结束前还会在场上存在,自己选择的对方的卡连锁发动的场合,这张卡效果处理时对方仍可以选择让已发动过的那1张被这张卡效果破坏
◇效果处理时只剩1张还在场上存在的场合仍适用
CRMS-JP076 サイコ・チューン
●选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇这张卡从SET状态或手卡发动时进行,以后不能在表侧表示状态再度选择
◇发动时选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽(取对象)
●这个效果特殊召唤的怪兽当作调整使用。
◇不进入连锁
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇取对象效果(和那只怪兽一直保持对象关系)
◇那只怪兽里侧过或离场过的场合失去关系,这张卡不在场上存在时那只怪兽不破坏,那只怪兽从场上离开时这张卡不破坏
◇进入效果无效化状态的这张卡从场上离开时,那只怪兽不破坏
●这张卡被送去墓地时,自己受到这张卡的效果特殊召唤的怪兽等级×400的数值的伤害。
◇进入连锁
◇等级在怪兽出场前判定
CRMS-JP077 超能力治療
◇没有念动力族数量送去墓地的回合不能发动
◇效果处理时判定这个回合送去墓地的念动力族怪兽数量
◇包括送去对方墓地以及离开过墓地的念动力族怪兽
◇怪兽种族在这个回合中送去墓地时已判定
CRMS-JP078 トロイの剣闘獣
◇效果处理时从自己手卡选择1只名字带有「剣闘獣」的怪兽(不取对象)
◇特殊召唤后抽卡
CRMS-JP079 棘の壁
◇自己场上表侧表示存在的植物族怪兽为攻击对象的怪兽攻击宣言的时点,或者怪兽战斗卷回选择自己场上表侧表示存在的植物族怪兽为攻击对象的时点发动
CRMS-JP080 惑星汚染ウイルス
●把自己场上存在的1只名字带有「エーリアン」的怪兽解放发动。对方场上表侧表示存在的没有A指示物放置的怪兽全部破坏。
◇对方场上没有表侧表示存在的没有A指示物放置的怪兽也能发动
◇把自己场上存在的1只名字带有「エーリアン」的怪兽解放是COST
●用对方回合计算的3回合内对方召唤·反转召唤·特殊召唤的怪兽全部放置1个A指示物。
◇不进入连锁
◇对方「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「ミス・リバイブ」等把怪兽在自己场上特殊召唤的场合,仍放置A指示物
◇对方场上的场地魔法「ブラック・ガーデン」的效果无论在谁的场上特殊召唤的「ローズ・トークン」都放置1个A指示物
◇自己场上的场地魔法「ブラック・ガーデン」的效果无论在谁的场上特殊召唤的「ローズ・トークン」都不放置1个A指示物 感谢XYZ大人的年末巨献 您辛苦了
这个礼太大太重了
泪流满面
终于都出了
刚才口糊了
[ 本帖最后由 z21948814 于 2009-1-1 00:00 编辑 ] ◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「巨大化」等永续系效果改变原本攻击力的场合,『把攻击力变成一半数值』暂时消失,等「巨大化」效果不适用后自动变回一半
◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「収縮」等暂时系效果改变原本攻击力·守备力的场合,『把攻击力·守备力变成一半数值』消失,等「収縮」效果不适用后不会自动变回一半
这两个太奇妙了
◇攻守被效果增减后的状态下被这张卡变成一半的场合,变成一半前受到的增减效果无法再改变那只怪兽的攻守(「団結の力」等)
◇「ワイトキング」「ディノインフィニティ」等被这个效果把攻守变成一半数值后自身效果无法再改变自身攻守
BF疾风更强大了 花园也是
怎么那些调整中都没看到呢?
都有结果了? 还是被XYZ大人略去不表了? 这东西...非要拖到最后一天才肯出么...
不对,这帖子产生的时间JP已经1月1了OTL MS现在的调整越来越长,越来越多 等了很久的说 那BF疾风的效果好长 团结之力之后变还是团结之后前就有效果了 `` CRMS-JP060 大樹海
◇效果进入连锁
◇伤害步骤能发动
伤判又能发了啊,那生札咧?以前的一些老规则都被食物局打乱了 BF-疾風のゲイル
很强大啊! BF的减半效果处理真奇妙…… ハイパー・シンクロン同调召唤的怪上升攻击力的时点是?同调怪兽的铜雕召唤成功时?
BF-暁のシロッコ的上升效果只维持到回合结束?效果描述果然少了一句话么。。。还是效果描述的那些字眼有可以理解为“只维持到回合结束”的先例?
ハイパーサイコガンナー的“诱发效果”那行重复了
プリベント・スター的第2段描述贴了效果但是没有调整,是贴漏了还是……?(应该有描述是否进入连锁的调整?) ◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
- - 后半段的主语问题,到底主语是拉回来的怪,还是星骸龙本身
主要想问火花,花火发动效果,火花离场了,但火花的效果是在场上处理的,所以无效,但矛盾点就会影响得很大了,技抽佣兵那里
[ 本帖最后由 365214 于 2009-1-29 03:43 编辑 ] 星骸龍才不管拖出來的怪物效果在哪裡處理, 只要是場上發動就無效 大树海伤判可以发……很好很强大 就等昆虫白怪和调整了…… 原帖由 四十四 于 2009-1-29 10:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
星骸龍才不管拖出來的怪物效果在哪裡處理, 只要是場上發動就無效
求详细举证,否则视为废话
回复 16# 的帖子
这类效果一向是这么处理的注意这类无效效果和技抽的区别
例如神禽王也是一样的 原帖由 365214 于 2009-1-29 16:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
求详细举证,否则视为废话
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
这不写的很清楚……
[ 本帖最后由 尤金 于 2009-1-29 17:11 编辑 ] 原帖由 尤金 于 2009-1-29 17:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
这不写的很清楚……
是的,我想问的是不同于技抽等卡么 其实我比较在意疾风遇上突进或者欧尼斯特的处理。
这应该算是暂时性攻击力上升的例子吧。调整似乎没有?