尤金 发表于 2009-1-29 17:24:01

原帖由 365214 于 2009-1-29 17:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


是的,我想问的是不同于技抽等卡么

技抽是处理时在场才无效

四十四 发表于 2009-1-29 17:28:57

原帖由 星光Isaac 于 2009-1-29 17:21 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实我比较在意疾风遇上突进或者欧尼斯特的处理。
这应该算是暂时性攻击力上升的例子吧。调整似乎没有?
調整明明有收縮那行參考

星光Isaac 发表于 2009-1-29 17:30:08

多口补充一句,即使是用炒饭吃了自己的裁龙也可以利用裁龙的效果清场。
因为处理的时候裁龙已经不在场了,技抽也没有办法。

星光Isaac 发表于 2009-1-29 17:37:37

原帖由 四十四 于 2009-1-29 17:28 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

調整明明有收縮那行參考

其实是因为突进和欧尼斯特都是以攻击力上升来形容。所以不确定是否能够以收缩作为参考。

◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「収縮」等暂时系效果改变原本攻击力·守备力的场合,『把攻击力·守备力变成一半数值』消失,等「収縮」效果不适用后不会自动变回一半

意思是欧尼斯特、突进和收缩收缩一样可以打败疾风这个一半的效果?

四十四 发表于 2009-1-29 17:43:43

口胡了, 編輯

[ 本帖最后由 四十四 于 2009-1-29 18:01 编辑 ]

Harupuia 发表于 2009-1-29 17:54:05

原帖由 星光Isaac 于 2009-1-29 17:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


意思是欧尼斯特、突进和收缩收缩一样可以打败疾风这个一半的效果?

原帖由 四十四 于 2009-1-29 17:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可以這麼理解
RNWS
胡扯


Q:攻撃力・守備力がこのカードの効果によって半減した《サイバー・ドラゴン》が存在します。
 このとき《突進》の効果を適用した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:このときの攻撃力は1750になります。《突進》の効果が適用されなくなった場合、1050に戻ります。

星光Isaac 发表于 2009-1-29 17:58:53

日文苦手,LS意思是?

四十四 发表于 2009-1-29 18:01:49

抱歉, 實質就是不受突進和誠實效果影響

Harupuia 发表于 2009-1-29 18:08:31

原帖由 星光Isaac 于 2009-1-29 17:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
日文苦手,LS意思是?
Q:攻撃力・守備力被此卡效果減半的《電子龍》存在
 此時《突進》的效果適用的場合,攻撃力變成怎樣?
A:此時的攻撃力是1750。《突進》的効果不再適用的場合、變回1050。

星光Isaac 发表于 2009-1-29 18:16:07

哦,明白了!
那么调整里面大概可以加上这样的一句。
◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「突进」「欧尼斯特」等暂时系效果上升攻击力·守备力的场合,『把攻击力·守备力变成一半数值』不消失,等「突进」「欧尼斯特」等效果不适用后自动变回一半。
这样么?

CBISZKISCB 发表于 2009-1-29 18:33:38

很好,疾风没有那么逆天了,本来某地方看到诚叔等效果都无法改变中疾风效果后的怪的攻防的调整…

Harupuia 发表于 2009-1-29 18:46:25

原帖由 星光Isaac 于 2009-1-29 18:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
哦,明白了!
那么调整里面大概可以加上这样的一句。
◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「突进」「欧尼斯特」等暂时系效果上升攻击力·守备力的场合,『把攻击力·守备力变成一半数值』不消失,等「突进」 ...
可以說「變成一半數值」,就是直至離場/reset都會一輕保持
例如:對電子龍發動突進,攻擊力為2800之後再被效果變成一半,攻擊力是1400,
    當突進不再適用後,攻擊力依然為1400

尤金 发表于 2009-1-29 18:57:27

◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「巨大化」等永续系效果改变原本攻击力的场合,『把攻击力变成一半数值』暂时消失,等「巨大化」效果不适用后自动变回一半
◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「収縮」等暂时系效果改变原本攻击力·守备力的场合,『把攻击力·守备力变成一半数值』消失,等「収縮」效果不适用后不会自动变回一半


暂时系不是不会变回一半么

最新版F·G·D 发表于 2009-1-29 19:08:47

有大师您看漏了,说的是改变原攻防的那种暂时系

四十四 发表于 2009-1-29 19:11:27

尤老師跟偶一樣把上升下降系當成改變系的一種了吧

小手伸也 发表于 2009-1-29 19:12:25

OTL,太华丽了
603终于完整调整了

POPO1224 发表于 2009-1-29 19:29:28

超营养太阳废了...

ERTO 发表于 2009-1-29 19:38:46

BF-疾風的調整很不錯~

星光Isaac 发表于 2009-1-29 20:43:12

回复 31# 的帖子

其实是因为那天所以才特意问清楚的。
反正就是疾风缩水之后还可以突进欧尼,不过最后还是缩水态而已。

飞光 发表于 2009-1-30 12:37:10

原帖由 POPO1224 于 2009-1-29 19:29 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
超营养太阳废了...
没看出此次的调整跟太阳废之间有什么必然联系...
觉得原来就不怎么强力啊
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查看完整版本: 603(CRMS)事务局调整[09/09/09]