rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:46:18



可是人物是沒有LV的,怪物有LV提升即时表明遊戏更加考驗玩家的技术,玩家能否跨越这幢高牆就要看玩家自己了。
babywong 发表于 2010-3-14 21:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
升級主宰一切的遊戏沒有把玩的价值《---

babywong 发表于 2010-3-14 21:47:03

本帖最后由 babywong 于 2010-3-14 21:48 编辑


升級主宰一切的遊戏沒有把玩的价值。
rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:41 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

好吧,鄙人指的是RPG那种升級系統是不可能帶給玩家任何乐趣的,而且故事內容又千篇一律。
RPG決勝的关键永远只有一个,只要LV夠高,就能贏了,这种系統太乏味了。

只要智商达到70的人,都会懂得只要HP值不变成0的,持久地补血下去,最终必定能贏的。

这个就是所有RPG的通病,也是RPG为何那么短命的根本原因。

rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:47:55

我比较同意贝贝说的啦...因为升级的游戏=   =   L4D2那种游戏杀的爽才是最主要的吧=   =
豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
玩PM也是升级游戏那为什么你还要玩吼?
实在是很费时间吼

adolyan 发表于 2010-3-14 21:48:47

敗給齒輪...可惡

豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:50:30


玩PM也是升级游戏那为什么你还要玩吼?
实在是很费时间吼
rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif不会啊=   =   而且PM完全就是不一样的  所以那个那个...不知道怎么说了

rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:50:31



好吧,鄙人指的是RPG那种升級系統是不可能帶給玩家任何乐趣的,而且故事內容又千篇一律。
RPG決勝的关键永远只有一个,只要LV夠高,就能贏了,这种系統太乏味了。

只要智商达到70的人,都会懂得只要HP值不变 ...
babywong 发表于 2010-3-14 21:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
吼...贝贝吼...
這是你说的吼?
”只要LV夠高,就能贏了,这种系統太乏味了“
你玩过RYL吼?

babywong 发表于 2010-3-14 21:51:35


吼...贝贝吼...
這是你说的吼?
”只要LV夠高,就能贏了,这种系統太乏味了“
你玩过RYL吼?
rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

说得好,就是当沒有遊戏玩的时候,鄙人最后才去碰RPG消磨一下时间。

rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:51:54

不会啊=   =   而且PM完全就是不一样的所以那个那个...不知道怎么说了
豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
"我比较同意贝贝说的啦...因为升级的游戏实在是很费时间=   =   L4D2那种游戏杀的爽才是最主要的吧=   ="
你自己说的吼..
不是兽说的吼

babywong 发表于 2010-3-14 21:52:44

不会啊=   =   而且PM完全就是不一样的  所以那个那个...不知道怎么说了
豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

这叫愛,愛是超越一切常理所能理解的。

NDS小弟 发表于 2010-3-14 21:52:45

我比较同意贝贝说的啦...因为升级的游戏实在是很费时间=   =   L4D2那种游戏杀的爽才是最主要的吧=   =
豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但是升级之后能打败之前打不倒的怪的时候会很有成功感的
而且如果是设计好的话不用刷级,光是进行流程就能感觉到自己的"进步"

豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:54:49


但是升级之后能打败之前打不倒的怪的时候会很有成功感的
而且如果是设计好的话不用刷级,光是进行流程就能感觉到自己的"进步"
NDS小弟 发表于 2010-3-14 21:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif真是矛盾  我也不知道怎么说了...总之就是都很喜欢啦..  最好就是有可爱的怪兽的游戏

babywong 发表于 2010-3-14 21:55:23


但是升级之后能打败之前打不倒的怪的时候会很有成功感的
而且如果是设计好的话不用刷级,光是进行流程就能感觉到自己的"进步"
NDS小弟 发表于 2010-3-14 21:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

不是您在进步,而是遊戏里面的角色在进步而已。
之前打不贏的原因,是因为扣除的敌人的伤害值不夠高,日子久了,等級高了,伤害值亦扣多了,因此就扣得較快啦,打起來就容易多了啊。

rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:56:36



说得好,就是当沒有遊戏玩的时候,鄙人最后才去碰RPG消磨一下时间。
babywong 发表于 2010-3-14 21:51 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
贝贝吼...你玩的多数都是单人RPG才這样说吼
你玩了OL版的RPG再慢慢说都不迟吼。。

NDS小弟 发表于 2010-3-14 21:56:50

哈哈哈,原来RPG不用考虑打法只需要普通攻击就可以啊

人造天使lili 发表于 2010-3-14 21:57:55

巧克力1份。。。可以慢慢 吃了

babywong 发表于 2010-3-14 21:58:46

哈哈哈,原来RPG不用考虑打法只需要普通攻击就可以啊
NDS小弟 发表于 2010-3-14 21:56 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

您不信?去玩搖乳传说,把其中一个角色升到LV99,然后鄙人保证不用甚么打法,只用普通攻擊都可以极容易地KO掉Boss。

hman 发表于 2010-3-14 21:59:28

Rpg玩的是剧情 
游戏性第二 
 
噢.pm原来是玩升级的←什么屁话

NDS小弟 发表于 2010-3-14 22:00:02

新理论,原来玩过一个RPG就代表所有RPG一样了

豆豆森林 发表于 2010-3-14 22:00:25

满级了基本都很强了吧=   =

babywong 发表于 2010-3-14 22:00:33


贝贝吼...你玩的多数都是单人RPG才這样说吼
你玩了OL版的RPG再慢慢说都不迟吼。。
rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:56 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

RPG,一般情況下鄙人是直接54的,除了沒遊戏玩的时候才拿來玩兩下。
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