可是人物是沒有LV的,怪物有LV提升即时表明遊戏更加考驗玩家的技术,玩家能否跨越这幢高牆就要看玩家自己了。 babywong 发表于 2010-3-14 21:42
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升級主宰一切的遊戏沒有把玩的价值。 rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:41
我比较同意贝贝说的啦...因为升级的游戏 = = L4D2那种游戏杀的爽才是最主要的吧= = 豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:45
玩PM也是升级游戏那为什么你还要玩吼? 实在是很费时间吼 rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:47
好吧,鄙人指的是RPG那种升級系統是不可能帶給玩家任何乐趣的,而且故事內容又千篇一律。 RPG決勝的关键永远只有一个,只要LV夠高,就能贏了,这种系統太乏味了。 只要智商达到70的人,都会懂得只要HP值不变 ... babywong 发表于 2010-3-14 21:47
吼...贝贝吼... 這是你说的吼? ”只要LV夠高,就能贏了,这种系統太乏味了“ 你玩过RYL吼? rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:50
不会啊= = 而且PM完全就是不一样的 所以那个那个...不知道怎么说了 豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:50
不会啊= = 而且PM完全就是不一样的 所以那个那个...不知道怎么说了 豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:50
我比较同意贝贝说的啦...因为升级的游戏 实在是很费时间= = L4D2那种游戏杀的爽才是最主要的吧= = 豆豆森林 发表于 2010-3-14 21:45
但是升级之后能打败之前打不倒的怪的时候会很有成功感的 而且如果是设计好的话不用刷级,光是进行流程就能感觉到自己的"进步" NDS小弟 发表于 2010-3-14 21:52
说得好,就是当沒有遊戏玩的时候,鄙人最后才去碰RPG消磨一下时间。 babywong 发表于 2010-3-14 21:51
哈哈哈,原来RPG不用考虑打法只需要普通攻击就可以啊 NDS小弟 发表于 2010-3-14 21:56
贝贝吼...你玩的多数都是单人RPG才這样说吼 你玩了OL版的RPG再慢慢说都不迟吼。。 rockmanx10 发表于 2010-3-14 21:56
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