RuNe 发表于 2009-4-25 21:41:26

「ANCIENT PROPHECY」新卡简析

本帖最后由 RuNe 于 2009-7-28 13:23 编辑

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RN按: 本帖写到的卡只是整个卡包的一部分 觉得没什么好写或者我个人不感兴趣的卡就Pass了
其中大部分卡这几天都先行在部落格公开过了 为此呢…今天在论坛发的帖追加了一些新写的卡
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 古代系列
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阳光妖精 (2)
分差卡组使用光属性Tuner无非是为了同调圣翼龙
天使系统也好念动力系统也好 比她好用的光属性Tuner多的是 总不至于为了这1000LP……
至于魔法使卡组 还是用星数更高的Tuner更好

古代深红猿 (2)
天使卡组用贞德 念动力卡组用球魔 兽卡组用你的兄弟 你呢?

古代妖精龙 (5)
为对抗地缚神而设计的同调怪兽 典型的局地战用MS 一般卡组的EX加入古妖龙的意义不大
可悲的是 本家的分差卡组也没有必要使用她 为了1000LP特意往卡组中加入场地是本末倒置
最适合用她的应该是使用多种场地的卡组 便于根据需要更换场地 典型的就有齿车皇陵卡组

古代圣翼龙 (8)
以往这类效果的怪兽稳定性大多很差 只能在己方优势时发挥实力 劣势时就毫无用处
然而圣翼龙却不同 它最大限度发挥了同调怪兽的优势 那就是绝不会抽到手中 所以它是没有弱点的
我们可以灵活选择召唤它的时机 优势时才召唤它压制对手 劣势时则可以改召唤其它同调怪兽
基于这一点 在我们需要它的时候 它的ATK就总可以达到很高 这也就是圣翼龙的强大之处

虽然圣翼龙的泛用性非常高 最能将它发挥到极致的还是Beat Burn卡组 是有力的OTK要员
此外它的属性和素材要求也决定了它在光卡组同样具优势 配合欧尼斯特可以打出实质上的直击

被战破后复活的效果用到的机会不多但还算实用 遭遇月书、敌控、圣杯等卡时能起到保护作用
至于己方处于劣势时 就没有必要召唤它做防盾了 召唤蔷薇龙逆转局势是更明智的选择

古之叶 (6)
目前构筑分差卡组 除圣翼龙之外最大的意义就是这张卡
基于发动条件 这张卡是越早抽到越好用 所以卡组最好倾向于速攻 正好天使和念动力都长于此
用则推荐放满 这样才能尽早抽到 1W1LP以上时可以连续发动两张 建议用回复量达3000的卡配合

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 「BF」
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黑羽-银盾之密史脱拉 (4)
自身效果姑且不管 同为2星Tuner的极北不能特召 为提高苍炎的灵活性 就有充分的理由使用银盾了
加之银盾的ATK只有100 其它「BF」都能通过黑旋风检索它 作为“保险”投入卡组也是值得的
而它的DEF在所有「BF」中又是最高 与极北的相性很好 即时不用作连续同调 单纯作为防盾布置也不错
综上所述 银盾恰如其名 是一张平庸但很实用的卡 适量加入卡组决不是一个坏的选择

黑羽-大旆之伐由 (7)
「BF」版劣化马头鬼 固然可供召唤的选择太少 但既然是No Cost多召唤一只怪兽 就是稳赚不赔的好事
对「BF」卡组而言 多一种特召「BF」怪兽的手段也是有益的 能让疾风、黑木仓、月影的出场更便利
此外 大旆的效果被无效时可以在场上当作Tuner使用 所以苍炎也可以召出它同调 这一点不要忘记

黑羽-铁锁之焚 (3)
基本用法有两种 一是配合晓或月影直击 一是辅助黑木仓或兵翼鸦穿刺攻击 但都不是非常强力
而且铁锁的单体能力也很贫弱 实际上多以有黑旋风为前提使用 所以不是很好用的卡

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 魔法使
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小丑王 (6)
看似很难用 实际上意外地有许多可乘之机 用途也比较广泛 是一张实际比看上去要强得多的卡
尽管总的来说很不稳定 爆发力却很优秀 而且有不少卡可以与它配合 这些优点能够有效弥补缺陷

“场上没有其它怪兽”的限制也意味着用它攻击时都是直击 因此非常适合在MUD卡组使用
MUD卡组不但有大量清场卡保证场上只有小丑王存在 多用陷阱也与提升ATK的目的不谋而合

除了MUD卡组 小丑王与本家的魔法使卡组、暗卡组相性也非常好
如果能做到有效控制场上怪兽数量 用次元魔法召唤它直击是很具杀伤力的组合
用作三种病毒的毒媒也很合适 尤其是用暗毒摧毁魔法 之前为提升ATK盖上场的卡也能得到妥善保护

此外还有诸如魔导力、魔封的芳香、心镇壶等一些能与它配合的卡 有兴趣的人可以多试试

糖果小丑 (6)
目前惟一能无条件从手牌特召的怪兽 是一张非常便利、用途也非常广泛的卡
和小丑王一样 它与本家的魔法使卡组相性也非常好 与次元魔法、魔里配合都表现不俗

弓单回效果发动的时点太迟 但可以在自闭卡组使用 与熔岩魔神或火山女王的组合比较实用

命运女郎 莱蒂 (?)
命运女郎 菲莉 (9)
没想到破坏轮还会有回来的一天……还是单方面的!不过用起来就没有破坏轮那么简单了
菲莉以攻击表示出场才能发动效果 不过她是特召上场 之后立即用作解放或同调就能解决问题

主要的难点在于莱蒂 她要表侧在场才能发动效果
虽然很容易想到与强脱、亚空间之类的组合 这么露骨的陷阱 一般人是不会轻易上当的啦~
所以为了争取主动 要尽量在莱蒂上场的当回合就让她发动效果 不让对手预知自己的意图
关于莱蒂的评分 目前尚计测不能 待到余下4只命运女郎推出后 才能知道她的真正价值

魔法猫 (4+2)
目前只有同调召唤奥金才能诱发它的效果 最简便的同调方式是用见习召唤它 然后用废品复活见习同调
暴风魔术师OCG化以后+2分

电子人博士 (4)
通常场上有Tuner就会同调 至于要放弃同调改为复活其它怪兽的机会可以说少之又少
所以它的效果真正的用处其实是替换Tuner 不过即使是有多种同星同属性的Tuner的卡组 也未必需要它
至于魔法使卡组 待到夜尽巫师OCG化以后可以考虑它

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 地缚神
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地缚神 库西鲁 (3)
效果没什么意义 与其它地缚神相比 猴子的特色在于种族
与野性解放、家畜虐杀的相性都非常好 要是两张卡都有 那就OTK啦~

地缚神 恰库·恰路亚 (4)
与其它地缚神相比 鲸鱼在种族上太吃亏 所以它真正的价值是在最后一个效果
就像霸者一括 鲸鱼也能与时间吞噬者组合屈死对手 不过两只都是上级怪兽 想达成组合颇有难度
为此要在组卡方面花一番心思 我个人的建议是用不死世界引擎 以利用不死族的强大特召能力
这样不论检索、召唤都能得到较好的解决 虽然不是非常高效的卡组 有兴趣的人可以尝试一下

如果只想普通地使用鲸鱼 「宝玉兽」卡组和植物卡组可以优先于其它地缚神考虑它
在「宝玉兽」卡组可以用翠玉龟在攻击后将鲸鱼转为防守 阻挡对手下回合的攻击
在植物卡组可以保护花园生成的Token 花园的ATK减半效果和鲸鱼的伤害效果相性也比较好

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 ONE-SHOT
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一击喷射士 (2)
很显然炮轰士的效果优秀得多 通常都是尽快同调召唤炮轰士为好 几乎不会有机会用到喷射士的效果
机械复制后召唤多只炮轰士的组合比较强力 可与拷问巨人配合

一击炮轰士 (8)
显而易见的强力怪兽 无需说明

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 水属性
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武装海洋猎手 (7)
水属性小型冥王Plus 确实近年反转系和番茄系怪兽的使用率都有所下降 但瘦死的骆驼总比马大
两个效果的契合度良好值得称道 最理想的辅助卡自然是黄泉青蛙、牡蛎大王 以及下面的鱼类电子人

神龙 阿库阿巴扎 (6)
ATK更高或者效果更实用的5星水属性怪兽还有不少 现在和将来大概都没什么理由会用到它

鱼类电子人-木仓手 (8)
改善了平衡性(才怪)的水属性带菌 虽然追加了诸多限制 不用除外这一优势却连带菌也望尘莫及
因此它在各种水卡组的表现更在带菌之上 与次世代水精灵的相性极好也是可圈可点之处
在鱼卡组 用鱼王召唤它可以做出很简单的OTK 篇幅所限就不详细说明了 稍加尝试就能找到窍门
在青蛙卡组则可以和交换蛙、生还宝札组成“无限”(死亡)青蛙增殖 同样是很简单的OTK
最后 长远来看 这张卡恐怕还是会成为问题儿 严重的话 牵连到其它水属性卡也不是没可能

巡洋鲨 (6)
乍一看很软其实是个强硬派 因为没有谁会无缘无故用效果破坏它 用它去踩坑强攻最适合不过了

水压加农炮 (5)
何不用追剥?

水障 (5)
实际上最高能特召5星怪兽 而且与它相性好的水属性怪兽有很多 实际表现不会在神城之下

海龙神的加护 (8)
实在是很过分的防护卡啊 这种级别的保护每个卡组都求之不得啦……
怎么用就不必说了 只讲讲这张卡的发动时机 一般自然是等到战斗时或破坏类效果发动时才连锁
不过这未必是最保险的做法 因为对手可以再连锁其它卡嘛~
所以为了做到万无一失 有时也要像大寒波一样提前发动 反正发动后才上场的怪兽也受保护

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 炎属性
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炎狱地狱犬 (8)
个人心目中的本期Good Design赏得主 不论数值、效果、与主题的契合度、扩展性还是卡名、造型
实际战斗力和伤害输出效率都远在苍炎之上 试用过就知道

真炎的爆发 (10)
完美的IMBA 这张卡不是用胳膊就是用大腿想出来的

炎狱反击 (7)
没什么好说……

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 不死
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不死之魔王 骸骨恶魔 (5)
效果强大但召唤困难 使得它的实用性大打折扣 目前基本上是白骨卡组的专用卡
法老之灵卡组也可以使用它 不过现在的环境下保护棺材实在很麻烦 所以嘛……

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 其它个人感兴趣的卡
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灵魂火阵 (6)
这张卡本身实在平庸到不行 但它在墓地时有可能会给对手带来潜在的压力
为了提防被这张卡伤害 谨慎的人会更加仔细挑选出场的怪兽 即优先让DEF高的怪兽出场
初学者大概对这样的做法所带来的影响没什么概念 上级者却能利用其使局势从长远上对自己更有利
不过这张卡更适合在节奏较慢且手牌消耗较低的卡组使用 目前的环境以快节奏为主 真是生不逢时

未来视界 (6)
也许不少人能感觉到这张卡很强 但究竟哪儿强、怎么用好 又说不出个所以然来
其实稍为想想就能知道 除去特召和盖伏 发动这张卡的下回合对方就是前场真空
所以同时封锁特召是最基本的用法之一 如果不想空场 对方就只能选择盖伏怪兽防守
只要做到这步 实际上己方就基本占据了优势 接下来要做的就只有攻击再攻击了~

可是从下一个己方回合开始 己方的怪兽也受拘束了 怎样避免己方的攻势放慢呢?
解决的办法其实有许多 不过在这里不一一列出 因为未来视界是一张完全面向上级者的卡
能否驾驭好这张卡几乎全凭经验和意识 不是只知道大致的套路就能用好 因此不推荐初心者用它

美中不足的是 可以与这张卡有效配合的卡太少 这不能不说是遗憾
除了卡莉的命运女郎 大约就只有死灵之颜、衔尾蛇 以及异次元埋葬

宫廷的规矩 (7)
如果只用单体破坏效果 算上连锁发动这张卡时无效的一次 总共要三次效果才能破坏受保护的陷阱
即使是范围清场 这张卡也能像伪陷阱一样使用 何其优良的性能!毫无疑问是广大控场卡组的福音

至于和陷阱怪兽的组合…还是省省吧 最强的死灵佐玛如果不能被战斗破坏就毫无意义
余下的战斗力就只有化神 为了这些小型怪兽大费周章实在不值 除神炎皇卡组外就不必考虑了

[ 本帖最后由 RuNe 于 2009-4-27 15:19 编辑 ]

zkl3600188 发表于 2009-4-25 21:49:32

lz是打DOTA的啊
怎么觉得像在讲DOTA

deenauror 发表于 2009-4-25 21:53:03

貌似比较久没写新卡包的卡评了?
RNWS~

RuNe 发表于 2009-4-25 21:53:13

问过人才知道DOTA是什么东西 我只能说那种东西离我有N的N次方光年远

杀必死 发表于 2009-4-25 21:56:44

小丑王配逐客大美啊

糖果小丑配敌控、咆哮也都不错的

闘羅 发表于 2009-4-25 21:58:14

小丑王配心镇壶也不错~~~~

wokaowcwc 发表于 2009-4-25 22:04:53

鱼人木仓手最倒霉的就是那个1星 - -
导致怪的构成不能往简单实用的方面组 - -

RuNe 发表于 2009-4-25 22:07:05

所以你可以发现水属性的白卡星数也都很低 只有天木仓上了7
可是设计组只看到了要改善带菌的星数 别的地方完全没顾及到

z21948814 发表于 2009-4-25 22:14:25

回复 7# 的帖子

那是当然的…要是鱼人是3星的话
到9月时再见吧

eherochaos 发表于 2009-4-25 22:17:25

一击炮轰士 (8)
显而易见的强力怪兽 无需说明

过来喷下这张卡,个人感觉不强的说,一素材限定严重,要保护那个素材存活是个很大的问题,第二星数调起来也不容易,虽然效果很BT,但是究其实用性其实和骸骨恶魔是一个级别的东西。

四十四 发表于 2009-4-25 22:21:27

原帖由 eherochaos 于 2009-4-25 22:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一击炮轰士 (8)
显而易见的强力怪兽 无需说明

过来喷下这张卡,个人感觉不强的说,一素材限定严重,要保护那个素材存活是个很大的问题,第二星数调起来也不容易,虽然效果很BT,但是究其实用性其实和骸骨恶魔是一 ...
非調整1星還難調?都有1換1了
出黃泉, 以後的回合再出廢品回收噴射的話...
配明鏡止水也很有愛

[ 本帖最后由 四十四 于 2009-4-25 22:23 编辑 ]

安在仁 发表于 2009-4-25 22:22:46

原帖由 eherochaos 于 2009-4-25 22:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一击炮轰士 (8)
显而易见的强力怪兽 无需说明

过来喷下这张卡,个人感觉不强的说,一素材限定严重,要保护那个素材存活是个很大的问题,第二星数调起来也不容易,虽然效果很BT,但是究其实用性其实和骸骨恶魔是一 ...

青蛙的存在……灵魂火阵每回合几乎一定可以拿上手的特点……月书敌控的泛用……
数值什么的都容易检索,可以复制术、又可以星骸小废品拖出
一击喷射士其实不弱啊~

jotarogundam 发表于 2009-4-25 22:22:52

<最适合用她的应该是使用多种场地的卡组 便于根据需要更换场地 典型的就有齿车皇陵卡组

过点
皇陵怎么出这个是个问题

RuNe 发表于 2009-4-25 22:26:45

原帖由 eherochaos 于 2009-4-25 22:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一击炮轰士 (8)
显而易见的强力怪兽 无需说明

过来喷下这张卡,个人感觉不强的说,一素材限定严重,要保护那个素材存活是个很大的问题,第二星数调起来也不容易,虽然效果很BT,但是究其实用性其实和骸骨恶魔是一 ...
想想千眼

RuNe 发表于 2009-4-25 22:28:17

原帖由 jotarogundam 于 2009-4-25 22:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
过点
皇陵怎么出这个是个问题
破皇陵拿齿车街就不过点了
4+3 能出才出 EX不占位置

黑色的从者 发表于 2009-4-25 22:29:05

imba等词在DOTA里出现太频繁了= =

真炎的爆发 (10)
完美的IMBA 这张卡不是用胳膊就是用大腿想出来的
完全同意....

eherochaos 发表于 2009-4-25 22:40:36

TO 11 OK,有1对1的话确实调出来没问题,可是你并没有解决一个问题,就是我至少用2张卡出一张此物的稳定性。首先得看调整能不能出吧,也就是所谓的随意性。再者这玩意出来能做什么?效果很强吗?虽然是不弱的效果而且一般认为出来后肯定能稳定输出一次,也就破坏一个怪兽并造成对方怪兽的血损伤,然后呢?然后就等着被杀死?好,如果你为了这张卡去专门构筑一个卡组,加入了明镜止水之类的好物,其实你会发现损耗那么多手卡换得的是一个站场能力一般的怪。

TO 12 确实不弱,骸骨恶魔也不弱。要出骸骨恶魔难度也不是特别大(如果专门构筑的话)这是只对卡去评价卡的,他对于现在机械向的卡组确实有一席之地,但是也存在不适合构筑的毛病,因为不管是废品向的还是复制向的,我调出其他怪兽所能造成的伤害只会更大,那么从群体角度来说就不会去选择它。

这里只是想说明这张卡 8分的评价过高,认为6分适当也,比骸骨恶魔略强的程度。

魔术引导者 发表于 2009-4-25 22:42:14

为虾米我的想法总是非主流呢?

黑羽-银盾之密史脱拉 (4)基本如果是送墓挡一次还能忍。。。。。盖下去,你以为别人傻啊。。。。。不是邪帝就是暗中龙。。。。。。。。

黑羽-大旆之伐由 (7)。。。。。人们都不投入漆黑,等着晓进去跳。。。。
如果苍炎拖出来。。。立个御用过了战截有鸟用?
黑羽-铁锁之焚 (3)
其实我觉得最实用,把光道怪横过来。。。。这年头谁敢打竖着的光怪。。。。



炎狱地狱犬 (8)
个人心目中的本期Good Design赏得主 不论数值、效果、与主题的契合度、扩展性还是卡名、造型
实际战斗力和伤害输出效率都远在苍炎之上 试用过就知道
是该系列最神的卡,加强版苍炎,能出8啊,星辰控场,下回合星爆。。。。。

米迦勒 发表于 2009-4-25 22:44:02

犹豫了很久要不要吐槽,结果还是忍不住。

虽然知道看RN卡评不要对分数认真,只是阳光妖精作为难得列表平均分这么高的一回中的唯三的2分,实在太可怜了

605最关注的卡莫过于未来视界和不死恶召了(表问我为什么关注后者- -)

个人最欣赏未来视界的亮点是干扰,麻,直白的说就是囧对手

eherochaos 发表于 2009-4-25 22:49:46

趁着这个帖子发表一下对念动两只怪的看法
ANPR-JP029 アーマード・サイキッカー(铠装念动力人) 地 6星 念动力 2200 1800
自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,自己受到破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。并且可以再把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地特殊召唤。

这张是确实的神卡,为什么?你没有看到那只怪兽是没有限制的吗?!那么理想的怪兽的基本都可以认为是限制苏生适用的怪兽,限制苏生的话慢的话,用这张卡可不慢啊!

ANPR-JP030 ジェネティック・ウーマン(基因女战士) 风 4星 念动力 1700 1200
支付1000基本分,选择从游戏中除外的1只自己的念动力族怪兽发动。除外的那只怪兽加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。

经过实战证明,这张卡效用比念力通道要好。(我没测这张卡,但是我知道念力通道拿两张卡多了= =)在脑残所的环境下基本就是刷墓地的事情,然后顺便拿点实用物上手,于是觉得蛮有用的说
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