讨论一下这两张卡
中文卡名:强者的苦痛卡类:永续魔法
效果说明:对方场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力下降等级×100的数值。
中文卡名:一族的团结
卡类:永续魔法
效果说明:自己墓地存在的怪兽的原本种族只有1种类的场合,自己场上表侧表示存在的那个种族的怪兽的攻击力上升800。
记得当时强者苦痛出时有人就喊其是均卡必备,虽现在不像当时炒得那么热门,但是在某些卡组还是能见它的踪影,并不会像某些冷门卡一出就去冷板凳了
一族团结,这张卡让我觉得其似乎并不亚于强痛
现在主流的星数基本到8星为上限,强痛最多也就降对方800
而一族团结欲能稳定升800,对方降攻可视为自己升攻,所以一族的稳定也是其亮点
2400流K得过2800与3000流,美
不过唯一不美是其条件,不如强痛来得自由,不过在这强调主题卡组的时代,一种族并不少见,龙族、不死、六武、植物,均是不错搭配
总之还是觉得一族是很不错的卡
大家意见如何 一族的团结会被EX卡组的怪限制 照这么说...摩天楼是神卡了 原帖由 gatx_303 于 2009-5-6 16:46 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
照这么说...摩天楼是神卡了
种族和英雄众有可比性么 还好啦.........各有千秋...........
一个减攻...........一个加攻 强痛是配王虎用的
一族的问题就是要单一种族,不止是main,更主要是包括EX,这个比较痛,如果不太依赖EX的纯种族用的话是还可以,比如说经典的战士抢血卡组(口胡部分消灭证据 )
[ 本帖最后由 米迦勒 于 2009-5-6 20:47 编辑 ] 差别是明显的 自己加攻绝不等于对方降攻 最多是在两边都有怪的时候可以部分等同
一族团结在自己无怪的时候就完全没用了 强痛的话 自己没怪也能给对方减攻 所以强痛的防守性能要好于一族的团结 原帖由 one turn kill 于 2009-5-6 16:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
种族和英雄众有可比性么
现在还有卡组不同调么...
强痛不需要其他卡的配合都能相当稳定地发挥作用,有王虎在更是逆天,我依然觉得强痛更好用 好像还没有人会轻视一族的团结吧?LZ说得有点言重了。一族的团结是很强的,当然,要放在战士族卡组里,因为战士族卡组由于不死武士的缘故全部都是战士族,连EX也是战士族。
这可不是放在龙族、不死、植物里的神物,龙族、不死、植物很可能玩同调,EX会出现其他种族。 原帖由 gatx_303 于 2009-5-6 16:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
现在还有卡组不同调么...
强痛不需要其他卡的配合都能相当稳定地发挥作用,有王虎在更是逆天,我依然觉得强痛更好用
你在说摩天楼,扯到同调里干什么 摩天楼只有在打人的时候才会加攻,很明显的是不同的- -
跑题了
一族的团结只能在种族限定卡组里用,不是范用卡 强痛其实算一线的卡,就差那几百就足够持续不能攻击对方,而且不卷掉后患无穷 強痛跟這個沒得比~強痛*2(都不說3了)+王虎就能囧死大部分的怪了… 泛用性不同.传统均卡就下不了一族团结.另外,摩天楼确实是神卡. 原帖由 龙骑士—D终 于 2009-5-6 16:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
好像还没有人会轻视一族的团结吧?LZ说得有点言重了。一族的团结是很强的,当然,要放在战士族卡组里,因为战士族卡组由于不死武士的缘故全部都是战士族,连EX也是战士族。
这可不是放在龙族、不死、植物里的神物, ...
我没说轻视一族吧
记得曾被朋友的强痛星尘囧过N次
强痛护星尘,星尘护强痛,美
现在一族星尘也很不错呢
不过构成条件高了不少
不实际
强痛王虎也是个很美的战术呢
觉得一族对65相性相当不错呢
65下级怪攻击力相当尴尬
现在起码大师泪目
俺也打得过2800流 (众:3000流呢? 大师:俺还有御灵代= = 强痛能压这龙族打,龙族能靠一族加强暴打的能力 +800是不少 可选了纯种族还不自降一等的种族卡组还真没多少 挑着用吧 强痛是明显防守控场类的卡。而一族较偏向进攻性,有时候多这么几百就直接打死人了,暴力向但有墓地的制约。泛用来讲比强痛差多了,但在某些纯化卡组内有时比强痛要好用很多... 一族增加了自己的怪被坑被死毒的機會 苦痛幫助對面死病 65不就是最典型的一种么,与其挂疾风挂XX剑去努力同调,不如纯化打一族团结