605(ANPR)事务局调整[09/09/09]
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2009-9-10 00:02 编辑ANPR-JP001 クリボン
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇和「お注射天使リリー」「クリボー」等发动时点相同
◇那次战斗没有发生对自己的战斗伤害不能发动
◇这张卡和攻击怪兽进行了伤害计算,发生了战斗破坏以及对玩家的战斗伤害(但被这张卡变成0)
◇这张卡的效果成功的场合,「古代の機械工兵」等的效果仍能发动
◇这张卡的效果成功的场合,「ビクトリー・バイパー XX03」等的效果仍能发动
◇这张卡和「古代の機械獣」战斗的场合不会无效化
◇这张卡的效果被「死霊騎士デスカリバー・ナイト」等无效并破坏的场合,自己会受到战斗伤害
◇发动前确定那次战斗对自己有战斗伤害,但效果处理前由于「オネスト」等效果使那次战斗已经对自己没有战斗伤害的场合,『让对方基本分恢复攻击怪兽的攻击力的数值,这张卡回到手卡』的部分仍适用
ANPR-JP002 サニー・ピクシー
◇诱发效果(进入连锁)
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动
◇同调怪兽出场后判定属性,若「DNA移植手術」等会改变那只同调怪兽属性的效果适用中同调召唤的场合,属性改变后判定属性
ANPR-JP003 サンライト・ユニコーン
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时把自己卡组最上面的卡翻开
ANPR-JP004 BF-銀盾のミストラル
◇诱发效果(进入连锁)
◇场上存在的这张卡被破坏送去墓地时发动
◇发动后接下来自己受到的第1次战斗伤害时,自动发挥效果把战斗伤害变成0(不进入连锁)
◇复数此类效果同时适用的场合,仍只有第1次战斗伤害变成0
ANPR-JP005 BF-大旆のヴァーユ
●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不能作为同调素材。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡在墓地存在的场合,可以把这张卡和墓地存在的1只调整以外的名字带有「BF」的怪兽从游戏中除外,和那个等级合计相同等级的1只名字带有「BF」的同调怪兽从额外卡组特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择墓地存在的1只调整以外的名字带有「BF」的怪兽(取对象)
◇效果处理时这张卡或对象怪兽不在墓地存在的场合效果不发
◇效果处理时从额外卡组选择和那个等级合计相同等级的1只名字带有「BF」的同调怪兽(不取对象)
◇效果处理时额外卡组没有和那个等级合计相同等级的名字带有「BF」的同调怪兽存在的场合,这张卡和对象怪兽仍从游戏中除外
◇这个效果不是同调召唤,这个效果特殊召唤的怪兽送去墓地或者从游戏中除外后不能用其他卡的效果特殊召唤
◇名字带有「BF」的同调怪兽的同调召唤要用什么同调素材跟这个效果没有任何关系
●这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
◇这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后的效果不无效化
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
ANPR-JP006 BF-鉄鎖のフェーン
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方场上攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上攻击表示存在的1只怪兽(取对象)
ANPR-JP007 D・マグネンI
●攻击表示:自己场上有这张卡以外的怪兽表侧攻击表示2只存在的场合,1回合1次,可以让这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升那些怪兽的攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,其他怪兽不能攻击。
◇起动效果(进入连锁)
◇自己场上这张卡以外的表侧攻击表示怪兽有3只以上存在的场合不能发动
◇自己场上有守备表示怪兽存在的场合不能发动
●守备表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽不能攻击。
◇永续效果(不进入连锁)
ANPR-JP008 ジェスター・ロード
◇永续效果(不进入连锁)
ANPR-JP009 ジェスター・コンフィ
●这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
●这个方法特殊召唤的场合,下次的对方的结束阶段时这张卡和对方场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡不在场上表侧表示存在不发动
◇对方场上没有怪兽表侧表示存在仍发动(效果不发)
◇控制者改变的场合,仍在召唤者的对方的结束阶段时发动
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在效果不发
◇效果处理时对方场上没有对象怪兽表侧表示存在效果不发
●「ジェスター・コンフィ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇包括非怪兽状态的「ジェスター・コンフィ」在内,自己场上只能有1张表侧表示存在
◇自己场上不能有其它「ジェスター・コンフィ」表侧表示进行通常召唤·反转召唤·特殊召唤
◇只要这张卡名字是「ジェスター・コンフィ」,不能为变成5星以上的「ジェスター・コンフィ」在自己场上的表侧表示上级召唤而解放
◇自己场上有「ジェスター・コンフィ」表侧表示存在时,自己场上里侧表示的「ジェスター・コンフィ」被攻击的场合,伤害计算后破坏
◇可以被无效化,但其它「ジェスター・コンフィ」效果还有效,自己场上仍然不能出现其它「ジェスター・コンフィ」
◇自己场上没有「ジェスター・コンフィ」表侧表示存在时复数「ジェスター・コンフィ」同时出现的场合,选择1只留下,其它的破坏
◇「ファントム・オブ・カオス」「亜空間物質転送装置」等效果可以使自己场上有别的「ジェスター・コンフィ」出现,新出现的「ジェスター・コンフィ」马上破坏
◇这个效果本身没有破坏的能力,以上例子中的破坏不属于卡的效果
ANPR-JP010 フォーチュンレディ・ライティー
●这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×200的数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇「収縮」等适用的场合,攻击力在效果结束前为0
●自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡的等级是11星以下时才发动
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个准备阶段会重复发动
◇『等级最多12星』只是指这个效果不会让12星以上的这张卡的等级再上升,可以用其他卡效果再上升
◇这张卡进入效果无效化状态的场合,上升的等级消失
●这张卡因卡的效果从场上离开时,可以从自己卡组把1只名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇里侧表示的这张卡从场上离开不发动
◇这张卡从场上回到卡组不发动
◇变成装备卡的这张卡从场上离开时也发动
◇这张卡被「亜空間物質転送装置」等暂时除外的场合,由场上的控制者发动
◇这张卡暂时除外以外的方法从谁的场上离开,都由这张卡的原本持有者发动
◇「霞の谷のファルコン」是使攻击宣言变得需要支付COST的效果,回手本身不是效果,所以不发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡因卡的效果从场上离开的场合不能发动
◇回到手卡的这张卡效果发动的场合,把手卡的这张卡给对方观看
◇效果处理时从自己卡组选择1只名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽(不取对象)
ANPR-JP011 フォーチュンレディ・ファイリー
●这张卡用名字带有「フォーチュンレディ」的卡的效果表侧攻击表示特殊召唤成功时,把对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇攻击力在场上判定
◇『破坏』『伤害』同时处理
ANPR-JP012 インフェルニティ・ビースト
◇永续效果(不进入连锁)
ANPR-JP013 ダークシー・レスキュー
◇诱发效果(进入连锁)
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动
ANPR-JP014 ダークシー・フロート
◇诱发效果(进入连锁)
ANPR-JP015 ワンショット・ロケット
●这张卡攻击的场合,这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●那次伤害计算后,给与对方基本分攻击对象怪兽的攻击力一半数值的伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇和「天空騎士パーシアス」等发动时点相同
ANPR-JP016 地縛神 Cusillu
●自己场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把自己场上存在的1只怪兽解放,对方基本分变成一半数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇里侧表示存在的这张卡被攻击反转并破坏的场合不能使用
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,『强制代替效果』优先,被战斗破坏时不能使用
◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择这张卡以外的自己场上存在的1只怪兽(不取对象)
◇和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间把用来代替的怪兽解放,解放后对方基本分变成一半数值
◇把自己场上存在的1只怪兽解放是效果
ANPR-JP017 地縛神 Chacu Challhua
●1回合1次,可以给与对方基本分这张卡的守备力一半数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时判定这张卡的守备力一半数值
●此外,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方不能进行战斗阶段。
◇永续效果(不进入连锁)
ANPR-JP018 コアキメイル・ロック
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇效果处理时从自己卡组选择1张「コアキメイルの鋼核」或者1只4星以下的名字带有「コアキメイル」的怪兽(不取对象)
ANPR-JP019 コアキメイル・クルセイダー
●这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只兽战士族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
◇维持COST(非效果,不进入连锁)
◇不能送去墓地的场合不能选择『从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地』
◇手卡没有非公开状态的兽战士族怪兽不能选择『把手卡1张兽战士族怪兽给对方观看』
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以把自己墓地存在的1张名字带有「コアキメイル」的卡加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在也发动
◇发动时选择自己墓地存在的1张名字带有「コアキメイル」的卡(取对象)
ANPR-JP020 コアキメイル・スピード
●这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只机械族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
◇维持COST(非效果,不进入连锁)
◇不能送去墓地的场合不能选择『从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地』
◇手卡没有非公开状态的机械族怪兽不能选择『把手卡1只机械族怪兽给对方观看』
●只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的抽卡阶段时抽到的卡是「コアキメイルの鋼核」的场合,可以把那张卡给对方观看让自己再抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇自己的抽卡阶段时同一组连锁的效果处理全部完成前用效果抽到「コアキメイルの鋼核」的场合不能发动
◇「真実の眼」等效果公开的状态不能发动
◇把抽到的1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看是COST
ANPR-JP021 コアキメイル・トルネード
◇起动效果(进入连锁)
◇从手卡让1张「コアキメイルの鋼核」回到卡组最上面是COST
◇里侧表示特殊召唤或特殊召唤后变成里侧表示的怪兽也破坏
◇特殊召唤后暂时除外再回场的怪兽也破坏
◇特殊召唤后再度召唤的怪兽也破坏
ANPR-JP022 コアキメイル・フルバリア
◇起动效果(进入连锁)
◇从手卡让1张「コアキメイルの鋼核」回到卡组最上面是COST
◇效果处理后才在场上表侧表示存在的效果怪兽的效果也无效化
ANPR-JP023 スケイルモース
◇永续效果(不进入连锁)
◇这张卡场上表侧表示存在前的特殊召唤不计算在内
ANPR-JP024 黒光りするG
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤不能发动
◇数只同调怪兽同时特殊召唤时不能发动
◇同调怪兽和非同调怪兽同时特殊召唤时不能发动
◇对方场上有同调怪兽特殊召唤后,发动前那只同调怪兽被「洗脳解除」移到自己场上的场合,这个效果仍能发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前对方场上有1只同调怪兽特殊召唤的场合不能发动
◇把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST
◇取对象
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合效果不发
ANPR-JP025 アームズ・シーハンター
●自己场上有这张卡以外的水属性怪兽表侧表示存在的场合,和这张卡进行战斗的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。
◇诱发效果(进入连锁)
◇和「天空騎士パーシアス」等发动时点相同
◇这张卡被战斗破坏也发动并适用
◇这个效果无效化的怪兽在墓地存在时是无效化状态
◇这个效果无效化的怪兽在墓地发动的效果,效果处理时不在墓地存在仍无效化
●这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的1只3星以下的水属性怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害步骤可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,『强制代替效果』优先,被(战斗)破坏时不能使用
◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只3星以下的水属性怪兽(不取对象)
◇「海竜神の加護」等适用中不会被效果破坏的怪兽不能选择
◇不能共用1只怪兽代替破坏
◇不能用效果破坏确定的怪兽代替破坏
例:ライトニング・ボルテックス适用的场合
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的「六武衆-ヤイチ」同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的「六武衆-ヤイチ」代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的「六武衆-ヤイチ」同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
ANPR-JP026 神竜アクアバザル
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只水属性怪兽解放是COST
◇发动时选择自己墓地存在的1张永续魔法或者场地魔法卡(取对象)
ANPR-JP027 フィッシュボーグ-ガンナー
●自己场上有3星以下的水属性怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇丢弃1张手卡是COST
●把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是水属性怪兽。
◇非效果(不进入连锁)
◇「ファントム・オブ・カオス」等无法复制这个部分
ANPR-JP028 シャーク・ザ・クルー
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前自己场上表侧表示存在的这张卡被对方的卡的效果破坏的场合,这一组连锁的效果处理全部完成后仍能发动
◇效果处理时从自己卡组选择1~2只4星以下的水属性怪兽(不取对象)
ANPR-JP029 アーマード・サイキッカー
●自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,自己受到破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。并且可以再把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
◇破坏怪兽离场后判定攻击力
◇效果处理时有受到伤害后再决定是否特殊召唤,此时从自己墓地选择持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽(不取对象)
ANPR-JP030 ジェネティック・ウーマン
◇起动效果(进入连锁)
◇支付1000基本分是COST
◇发动时选择从游戏中除外的1只自己的念动力族怪兽(取对象)
ANPR-JP031 マジキャット
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动
◇同调怪兽出场后判定种族,若「DNA改造手術」等会改变那只同调怪兽种族的效果适用中同调召唤的场合,种族改变后判定种族
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被魔法师族怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,这一组连锁的效果处理全部完成后仍能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1张魔法卡(取对象)
ANPR-JP032 サイボーグドクター
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的1只和自己墓地某只怪兽相同属性·等级的调整解放是COST
◇发动时从自己墓地选择和解放怪兽相同属性·等级的1只怪兽(取对象)
◇解放怪兽的属性·等级在场上判定
◇能选择刚作为COST在墓地存在的那1只怪兽
ANPR-JP033 ホワイトポータン
●自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●自己场上表侧表示存在的调整被战斗破坏送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
ANPR-JP034 マインフィールド
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇里侧表示存在的这张卡被攻击反转并破坏不发动
◇这张卡从场上回到卡组不发动
◇变成装备卡的这张卡从场上离开时能发动
◇这张卡被「亜空間物質転送装置」等暂时除外的场合,由场上的控制者发动
◇这张卡暂时除外以外的方法从谁的场上离开,都由这张卡的原本持有者发动
◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前从场上离开的场合不能发动
◇回到手卡的这张卡效果发动的场合,把手卡的这张卡给对方观看
◇发动时选择自己墓地存在的1张场地魔法卡(取对象)
ANPR-JP035 XX-セイバー フォルトロール
●这张卡不能通常召唤。自己场上有名字带有「X-セイバー」的怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇『名字带有「X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-セイバー」
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●1回合1次,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「X-セイバー」的怪兽特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「X-セイバー」的怪兽(取对象)
ANPR-JP036 XX-セイバー レイジグラ
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡召唤·特殊召唤成功的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「X-セイバー」的怪兽(取对象)
◇『名字带有「X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-セイバー」
ANPR-JP037 フレムベル・ヘルドッグ
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇魔法陷阱卡变成的怪兽被战斗破坏的场合不发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动
◇效果处理时从自己卡组选择「フレムベル・ヘルドッグ」以外的1只守备力200以下的炎属性怪兽(不取对象)
ANPR-JP038 エンシェント・クリムゾン・エイプ
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动
ANPR-JP039 ファルシオンβ
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,从下面效果选择1个发动。
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
◇发动时决定效果
●从自己卡组选择1只攻击力1200以下的机械族·光属性怪兽送去墓地。
◇效果处理时从自己卡组选择1只攻击力1200以下的机械族·光属性怪兽(不取对象)
●选择自己墓地存在的1只攻击力1200以下的机械族·光属性怪兽特殊召唤。
◇发动时选择自己墓地存在的1只攻击力1200以下的机械族·光属性怪兽(取对象)
ANPR-JP040 エンシェント・フェアリー・ドラゴン
●1回合1次,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时从手卡选择1只4星以下的怪兽(不取对象)
●此外,1回合1次,可以把场地魔法卡破坏。破坏的场合自己恢复1000基本分。并且,可以再从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
◇起动效果(进入连锁)
◇「フィールドバリア」适用中不能发动
◇效果处理时把场上存在的全部场地魔法卡破坏
◇『破坏』『恢复』同时处理
◇效果处理时破坏与恢复都发生后才决定是否加入手卡,此时从自己卡组选择1张场地魔法卡(不取对象)
ANPR-JP041 ワンショット・キャノン
●「ワンショット・ロケット」+调整以外的怪兽1只
◇『「ワンショット・ロケット」』的部分不能用当作「ワンショット・ロケット」同名卡使用的调整以外的怪兽
●1回合1次,把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,给与那个控制者破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时判定控制者
◇攻击力在场上判定
◇『破坏』『伤害』同时处理
ANPR-JP042 アンデット・スカル・デーモン
●「ゾンビキャリア」+调整以外的不死族怪兽2只以上
◇『「ゾンビキャリア」』的部分不能用当作「ゾンビキャリア」同名卡使用的调整以外的怪兽
●自己场上表侧表示存在的不死族怪兽不会被卡的效果破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇自己场上表侧表示存在的不死族怪兽不会被自身效果破坏
◇不死族怪兽不会被「硫酸のたまった落とし穴」的效果破坏
ANPR-JP043 エンシェント・ホーリー・ワイバーン
●自己基本分比对方高的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。
◇永续效果(不进入连锁)
●自己基本分比对方低的场合,这张卡的攻击力下降那个数值。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付1000基本分把这张卡在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇支付1000基本分是COST
ANPR-JP044 XX-セイバー ガトムズ
●调整+地属性怪兽1只以上
◇『地属性怪兽1只以上』的部分能用调整
●把自己场上存在的1只名字带有「X-セイバー」的怪兽解放发动。对方手卡随机丢弃1张。
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己场上存在的1只名字带有「X-セイバー」的怪兽解放是COST
◇『名字带有「X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-セイバー」
◇效果处理时随机选择1张对方手卡(不取对象)
ANPR-JP045 拘束解放波
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1张装备魔法卡(取对象)
◇效果处理时对象卡不在自己场上表侧表示存在效果不发
◇选择「融合武器ムラサメブレード」的场合,对方场上盖放的魔法·陷阱卡仍破坏
ANPR-JP046 白銀の翼
●8星以上的龙族同调怪兽才能装备。
◇装备怪兽变成7星以下的场合这张卡破坏
◇装备怪兽变成不是龙族的场合这张卡破坏
●装备怪兽1回合最多2次不会被战斗破坏。
◇不进入连锁
●装备怪兽被卡的效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇装备怪兽不受魔法效果影响的场合也适用
◇被破坏时『强制代替效果』也适用的场合,『强制代替效果』优先,这张卡不能代替
◇这张卡和装备怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能代替破坏
例:「ブラック・ローズ・ドラゴン」适用的场合
ANPR-JP047 アドバンスドロー
◇把自己场上表侧表示存在的1只8星以上的怪兽解放是COST
ANPR-JP048 古の森
●这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。
◇效果处理时把场上守备表示存在的怪兽全部变成表侧攻击表示
例
连锁1「古の森」发动
逆顺处理
连锁1「古の森」处理 场上守备表示存在的怪兽全部变成表侧攻击表示
●此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。
◇进入连锁
◇不能连锁其它结束步骤效果来发动,只能独自开组连锁作为连锁1发动
◇复数结束步骤效果要发动、处理的场合,回合玩家优先,同一玩家的复数效果由自己决定顺序
◇攻击无效的怪兽不破坏
◇进行攻击后变成里侧表示的怪兽也破坏
◇这张卡在战斗阶段发动的场合,发动前在这个战斗阶段中进行攻击的怪兽也破坏
ANPR-JP049 救急救命
◇发动时从自己墓地选择这个回合被卡的效果破坏送去墓地的1只4星的怪兽(取对象)
◇被卡的效果破坏时不是4星,但在自己墓地时是4星的卡可以选择
◇被卡的效果破坏时不是怪兽,但在自己墓地时是怪兽的卡可以选择
ANPR-JP050 スピリット・バーナー
●1回合1次,可以把装备怪兽变成守备表示。
◇自己的主要阶段时才能发动(进入连锁)
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
●装备怪兽从场上回到手卡让这张卡被送去墓地时,给与对方基本分600分伤害。
◇进入连锁
●这张卡在墓地存在的场合,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,把这张卡加入手卡。
◇进入连锁
◇任意发动
◇卡组0不能发动
◇通常抽卡前发动
◇复数『作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替』的效果作为同一组连锁的场合,只有最先适用的效果有效
◇效果处理时这张卡不在墓地存在的场合,这次抽卡阶段仍不能进行通常抽卡
ANPR-JP051 フューチャー・ヴィジョン
●自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。
◇进入连锁
◇取对象
◇效果处理时对象怪兽是里侧表示的场合仍从游戏中除外
◇把里侧表示怪兽从游戏中除外的场合,除外的那只怪兽是表侧表示
●从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
◇进入连锁
◇同1张「フューチャー・ヴィジョン」在怪兽除外后没有一直在场上表侧表示存在的场合不发动
◇不取对象
◇效果处理时那个玩家的怪兽卡区域没有空位的场合,要回场的怪兽送去墓地
◇效果处理时那个玩家的怪兽卡区域有空位,但空位比要回场的怪兽少的场合,由玩家自己决定能回场的怪兽,剩下的怪兽送去墓地
◇由召唤怪兽的控制者来决定怪兽回场后的位置
ANPR-JP052 コア濃度圧縮
◇「真実の眼」等效果把「コアキメイルの鋼核」公开的状态不能发动
◇把手卡1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看,从手卡丢弃1只名字带有「コアキメイル」的怪兽是COST
ANPR-JP053 コアバスター
●名字带有「コアキメイル」的怪兽才能装备。
◇装备怪兽的卡名变成不是带有「コアキメイル」的场合这张卡破坏
●装备怪兽和光属性或者暗属性怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
◇进入连锁
◇「N・グラン・モール」「一刀両断侍」等的发动时机相同
◇效果处理时那只怪兽不是光属性或者暗属性怪兽的场合不发
●装备怪兽从场上离开让这张卡被送去墓地时,这张卡可以回到手卡。
◇进入连锁
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前装备怪兽从场上离开让这张卡被送去墓地的场合不能发动
ANPR-JP055 ハイドロプレッシャーカノン
●3星以下的水属性怪兽才能装备。
◇装备怪兽变成4星以上的场合这张卡破坏
◇装备怪兽变成不是水属性的场合这张卡破坏
●装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,对方手卡随机1张送去墓地。
◇进入连锁
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
◇效果处理时随机选择1张对方手卡(不取对象)
ANPR-JP056 ウォーターハザード
◇自己主要阶段效果才能发动(进入连锁)
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
◇效果处理时从手卡选择1只4星以下的水属性怪兽(不取对象)
◇效果处理时自己场上有怪兽存在的场合效果不发
ANPR-JP057 脳開発研究所
◇这张卡进入效果无效化状态的场合,这张卡的念力指示物全部取除
●只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇1回合1次,回合玩家可以用这个效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤
◇可以在其他的通常召唤前先用这个效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤
◇「脳開発研究所」的效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤的场合,同1回合新发动的「脳開発研究所」不会有额外的召唤机会
◇「二重召喚」进行2次后可以用这个效果等进行第3次以上的通常召唤
●这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个念力指示物。
◇不进入连锁
●此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个念力指示物。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇对方不能用
●这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的念力指示物数量×1000的数值的伤害。
◇不进入连锁
ANPR-JP058 セイバー・スラッシュ
◇效果处理时选择自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「X-セイバー」的怪兽数量的这张卡以外的场上表侧表示存在的卡(不取对象)
◇效果处理时判定自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「X-セイバー」的怪兽数量
◇『名字带有「X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-セイバー」
ANPR-JP059 剣の煌き
●名字带有「X-セイバー」的怪兽才能装备。
◇『名字带有「X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-セイバー」
◇装备怪兽的卡名变成不是带有「X-セイバー」的场合这张卡破坏
●装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上存在的1张卡破坏。
◇进入连锁
◇任意发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
◇发动时选择对方场上存在的1张卡(取对象)
●此外,可以把自己场上存在的1只怪兽解放,自己墓地存在的这张卡回到卡组最上面。
◇自己的主要阶段时才能发动(进入连锁)
◇把自己场上存在的1只怪兽解放是COST
ANPR-JP060 真炎の爆発
●自己墓地存在的守备力200的炎属性怪兽尽可能特殊召唤。
◇效果处理时选择自己墓地存在的守备力200的炎属性怪兽(不取对象)
◇选择的卡的数量必须达到目前可以特殊召唤的最大极限,不能任意减少
●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
◇不进入连锁
ANPR-JP061 エンシェント・リーフ
◇支付2000基本分是COST
ANPR-JP062 化石調査
◇效果处理时从自己卡组选择1只6星以下的恐龙族怪兽(不取对象)
ANPR-JP063 スキル・サクセサー
●选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升400。
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
●此外,可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升800。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动,自己回合才能发动。
◇咒速2(进入连锁)
◇把墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇不受「人造人間-サイコ・ショッカー」等影响
ANPR-JP064 トゥルース・リインフォース
◇效果处理时从自己卡组选择1只2星以下的战士族怪兽(不取对象)
◇这张卡发动无效的回合,自己能进行战斗阶段
ANPR-JP065 ガリトラップ-ピクシーの輪-
◇对方不能选择『自己场上表侧表示存在的攻击力最低的怪兽』作为攻击对象
◇攻击力最低的怪兽有数只的场合,全部不能被对方选择作为攻击对象
◇对方因此没有怪兽能被选择作为攻击对象的场合,对方也不能以此为由让没有直接攻击能力的怪兽直接攻击玩家
ANPR-JP066 妖精の風
◇这张卡不会被自身效果破坏
◇『破坏』『伤害』同时处理
ANPR-JP067 宮廷のしきたり
●场上表侧表示存在的「宮廷のしきたり」以外的永续陷阱卡不能破坏。
◇「神の宣告」等仍可以把永续陷阱卡的发动无效并破坏
◇场上表侧表示存在的「宮廷のしきたり」以外的永续陷阱卡仍能成为破坏效果的对象
◇这张卡和永续陷阱卡同时被卡的效果破坏的场合,场上表侧表示存在的「宮廷のしきたり」以外的永续陷阱卡不会破坏
◇「拷問車輪」等不会被自身效果破坏(「拷問車輪」没怪兽没伤害)
◇「銀幕の鏡壁」等不支付维持COST仍破坏
◇「デプス・アミュレット」(非效果)等不会破坏
◇陷阱怪兽不会被战斗以及卡的效果作为怪兽而破坏
●「宮廷のしきたり」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
◇不进入连锁
◇自己场上不能有其它「宮廷のしきたり」发动
◇可以被无效化,但其它「宮廷のしきたり」效果还有效,仍然不能出现其它「宮廷のしきたり」
ANPR-JP068 不協和音
●双方玩家不能同调召唤。
◇和「BF-大旆のヴァーユ」等的效果没有关系
●发动后第3次的自己的结束阶段时这张卡送去墓地。
◇非效果(不进入连锁)
◇发动后第3次的自己的结束阶段被跳过的场合继续留在场上
ANPR-JP069 フォーチュン・スリップ
◇取对象(1只对方攻击怪兽 1只攻击对象怪兽)
◇效果处理时攻击对象怪兽不在场上存在仍把对方怪兽的攻击无效
◇效果处理时攻击怪兽不在对方场上存在不把攻击对象怪兽从游戏中除外
◇把里侧表示怪兽从游戏中除外的场合,除外的那只怪兽是里侧表示
◇以和除外前相同的表示形式回到场上
ANPR-JP070 デプス・アミュレット
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1张手卡丢弃去墓地,让1只对方怪兽的攻击无效。
◇效果进入连锁
◇任意发动
◇对方怪兽的攻击宣言时手卡·SET状态的这张卡发动的场合,效果可以同步使用
◇每次只能用1次
◇取对象
◇效果处理时选择1张手卡(不取对象)
◇『丢弃』『无效』同时处理
●这张卡在发动后第3次的对方的结束阶段时破坏。
◇非效果(不进入连锁)
◇发动后第3次的对方的结束阶段被跳过的场合继续留在场上
ANPR-JP071 ダメージ・トランスレーション
●这个回合自己受到的效果伤害变成一半数值。
◇自己本应受到的效果伤害被「地獄の扉越し銃」等移给对方的场合,对方受到的那次效果伤害也是一半
●这个回合的结束阶段时,和受到的效果伤害次数相同数量在自己场上把「ゴースト・トークン」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。
◇进入连锁
◇这个回合这张卡发动前和发动后受到的效果伤害都计算在内
◇这个回合没有受到效果伤害的场合不发动
◇这个回合受到的效果伤害次数比自己怪兽卡区域的空位多的场合不发动
◇效果处理时受到的效果伤害次数比自己怪兽卡区域的空位多的场合效果不发
ANPR-JP072 バトル・テレポーテーション
●自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽只有1只的场合,选择那1只怪兽发动。这个回合选择怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇自己回合才能发动
◇发动时选择那1只怪兽(取对象)
●这个回合的战斗阶段结束时,选择怪兽的控制权转移给对方。
◇不进入连锁
ANPR-JP073 コアの再練成
●选择自己墓地存在的1只名字带有「コアキメイル」的怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇这张卡从SET状态或手卡发动时进行,以后不能在表侧表示状态再度选择
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「コアキメイル」的怪兽(取对象)
●自己的结束阶段时那只怪兽被破坏时,这张卡的控制者受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。
◇进入连锁
◇这张卡和那只怪兽被同时破坏时也发动
◇攻击力在离场后判定
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇取对象效果(和那只怪兽一直保持对象关系)
◇那只怪兽里侧过或离场过的场合失去关系,这张卡不在场上存在时那只怪兽不破坏,那只怪兽破坏时这张卡不破坏
◇进入效果无效化状态的这张卡从场上离开时,那只怪兽不破坏
ANPR-JP074 鋼核の輝き
◇「真実の眼」等效果把「コアキメイルの鋼核」公开的状态不能发动
◇连锁对方的魔法·陷阱卡的发动才能发动
◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」的魔法的『效果发动』不能对应
◇「ブレイズ・キャノン」等魔法·陷阱卡的『效果发动』不能对应
◇把手卡1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看是COST
ANPR-JP075 異種闘争
◇对『无属性的怪兽(マジカルシルクハット)』无影响
◇效果处理时双方玩家选择各自场上表侧表示存在的1种属性,各自把拥有自己所选择的属性以外的属性的自己场上表侧表示存在的怪兽全部送去墓地,直到各自剩下1种属性(不取对象)
◇衍生物消灭
◇『多属性的怪兽(精霊術師 ドリアード等)』只能选择送去墓地,自己场上表侧表示存在的『有属性的怪兽』全部都是『多属性的怪兽』的玩家全部送去墓地
ANPR-JP076 海竜神の加護
◇自己场上没有3星以下的水属性怪兽表侧表示存在的场合也能发动
◇效果处理后才在自己场上表侧表示存在的3星以下的水属性怪兽也不会被战斗以及卡的效果破坏
◇自己场上里侧表示存在的3星以下的水属性怪兽被攻击反转的场合也不会被战斗破坏
ANPR-JP077 サイコ・ソウル
◇把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放是COST
◇等级在场上判定
ANPR-JP078 フレムベルカウンター
◇连锁魔法·陷阱卡的发动才能发动
◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」的魔法的『效果发动』不能对应
◇「ブレイズ・キャノン」等魔法·陷阱卡的『效果发动』不能对应
◇把自己墓地存在的1只守备力200的炎属性怪兽从游戏中除外是COST
ANPR-JP079 身剣一体
●自己场上存在的怪兽只有表侧表示的名字带有「X-セイバー」的怪兽1只的场合才能发动。发动后这张卡变成攻击力上升800的装备卡,给那1只怪兽装备。
◇发动时选择那1只怪兽(取对象)
◇『名字带有「X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-セイバー」
◇装备怪兽的卡名变成不是带有「X-セイバー」的场合这张卡破坏
●装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,从自己卡组抽1张卡。
◇进入连锁
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动
ANPR-JP080 大番狂わせ
◇把自己场上表侧攻击表示存在的1只2星以下的怪兽解放是COST 关键的没看出啥问题,海洋猎手倒是神了,巡洋鲨也神了
[ 本帖最后由 木瓜豆腐 于 2009-5-13 14:02 编辑 ] 等了很久了 为何没看到大旆不能弓单压的调整的. このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップも参照。
ダメージ計算時、《クリボー》と同じく《お注射天使リリー》や《オネスト》とチェーンして発動。(09/05/10)
这张卡成为对方怪兽的攻击对象的战斗伤害计算时
真的相同的。 为什么 苦力包和注射天使、诚实(最迟的场合)是同一时点 没错啊 N年前就是这样了 食物局蛋疼硬要扯在一块 但是问到被破坏中不中断战斗时又好像两种效果是分组似的 我恨
又有人神速炸楼了。 ANPR-JP057 脳開発研究所
●只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇1回合1次,回合玩家可以用这个效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤
◇可以在其他的通常召唤前先用这个效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤
◇「二重召喚」进行2次后可以用这个效果等进行第3次以上的通常召唤
◇这个回合有其他「脳開発研究所」把念动力族怪兽召唤的场合,仍可以用这个效果进行通常召唤
●这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个念力指示物。
◇不进入连锁
●此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个念力指示物。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇对方不能用
●这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的念力指示物数量×1000的数值的伤害。
◇不进入连锁
这么说可以先用它的效果出一个念动力族怪,再解放出物质龙咯 终于等到调整了 未来视界发动第二张的场合还是没有调整= = 原帖由 gamekingpr 于 2009-5-13 13:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
为何没看到大旆不能弓单压的调整的.
大旆什么时候不能被弓单压了,可以弓单,只是弓单了白弓单而已
原帖由 BobtheDuelist 于 2009-5-13 14:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
未来视界发动第二张的场合还是没有调整= =
●从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
◇进入连锁
◇这张卡在怪兽除外后没有一直在场上表侧表示存在的场合不发动
这个相当于说明换了一张未来视界就回不来了
[ 本帖最后由 米迦勒 于 2009-5-13 14:16 编辑 ] 看来说话不能漏字了,是大旆同调出来的怪 终于出现了,黑亮的G是必发的吗?对于诱发即时和诱发效果老是搞不大懂的说- - 是选发的
两张未来视界的问题还是调整中
[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2009-5-13 14:19 编辑 ] 原帖由 gamekingpr 于 2009-5-13 14:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看来说话不能漏字了,是大旆同调出来的怪
明显不用调整 炸樓後還未看到板凳和板凳以後的帖
我坦白是想起HP發了帖後再去wiki確認並炸樓的
抱歉了
不會錯點的鯊魚, 美的很
[ 本帖最后由 四十四 于 2009-5-13 14:50 编辑 ] 大旆真神物 不是COST= = 没看明白苦力包是从什么地方回手的