[deck]海洋の力量
本帖最后由 fate推倒loli 于 2009-5-29 20:09 编辑[僵尸带菌者]
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[次世代黑盗贼]
[次世代黑盗贼]
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战术主要以手控为主,依靠牡蛎和水精灵来做水灵的祭品 以魔性鱼人龙冰等做吹风的祭品,铺以风帝滑槽精崩,对对面进行高强度的手控。 主要输出靠ZERO和黑盗贼来完成 [次世代黑盗贼]
[次世代黑盗贼]
[次世代黑盗贼] 这是啥= =黑火车头?还是DT6的新卡... 9星那个 调出来抢夺对面1怪 为什么不用深海歌后~~~~~~~~~~~~~~· 如此丰盛的后场。
MF和蛙不卡麽。
推荐遗言引擎。
母灰熊
母灰熊
尖叫怪
尖叫怪叫一下就Zero了吖。 凤翼的爆风3张或许太多了~~~~~~~~~~~~~~~ 我反而觉得3控制员太多了。。。(那东西上手就麻烦了)还有lz。。。你觉不觉得这副卡组有点耗手 后场多 但是吹风和水灵都发动时点非常灵活 所以不会卡到青蛙和MF 尖叫和灰熊不考虑战破太被动 3控制员上手可以靠吹风解决 自己耗手? COST掉的都是无用的东西比如魔性控制员青蛙等,而且对面还要被吹风手控。 3吹风不多不多 我还想加振出呢 并不是这样的啦。
遗言系统最大的优势是可以保证不亏和提供祭品的来源吖。
被动的话。
那只是针对要拖怪用效果来说的啦。 精冲可以满 放悲怆魔也可以~~~~~~~~~~~~· 这卡组其实自身也很耗手的龙虾不是很适合
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