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[deck]海洋の力量

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发表于 2009-5-28 20:08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fate推倒loli 于 2009-5-29 20:09 编辑

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战术主要以手控为主,依靠牡蛎和水精灵来做水灵的祭品 以魔性鱼人龙冰等做吹风的祭品,铺以风帝滑槽精崩,对对面进行高强度的手控。 主要输出靠ZERO和黑盗贼来完成
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发表于 2009-5-28 20:09:56 | 显示全部楼层
[次世代黑盗贼]
[次世代黑盗贼]
[次世代黑盗贼] 这是啥= =黑火车头?还是DT6的新卡...
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 楼主| 发表于 2009-5-28 20:11:11 | 显示全部楼层
9星那个 调出来抢夺对面1怪
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发表于 2009-5-28 20:13:38 | 显示全部楼层
为什么不用深海歌后~~~~~~~~~~~~~~·
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发表于 2009-5-28 21:25:43 | 显示全部楼层
如此丰盛的后场。
MF和蛙不卡麽。
推荐遗言引擎。
母灰熊
母灰熊
尖叫怪
尖叫怪叫一下就Zero了吖。
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发表于 2009-5-29 09:04:45 | 显示全部楼层
凤翼的爆风3张或许太多了~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-5-29 09:23:23 | 显示全部楼层
我反而觉得3控制员太多了。。。(那东西上手就麻烦了)还有lz。。。你觉不觉得这副卡组有点耗手
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 楼主| 发表于 2009-5-29 09:58:39 | 显示全部楼层
后场多 但是吹风和水灵都发动时点非常灵活 所以不会卡到青蛙和MF 尖叫和灰熊不考虑战破太被动 3控制员上手可以靠吹风解决 自己耗手? COST掉的都是无用的东西比如魔性控制员青蛙等,而且对面还要被吹风手控。 3吹风不多不多 我还想加振出呢
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发表于 2009-5-29 11:41:45 | 显示全部楼层
并不是这样的啦。
遗言系统最大的优势是可以保证不亏和提供祭品的来源吖。
被动的话。
那只是针对要拖怪用效果来说的啦。
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发表于 2009-5-29 11:57:50 | 显示全部楼层
精冲可以满
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发表于 2009-5-29 19:34:19 | 显示全部楼层
放悲怆魔也可以~~~~~~~~~~~~·
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 楼主| 发表于 2009-5-29 20:08:17 | 显示全部楼层
这卡组其实自身也很耗手的龙虾不是很适合
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