[2009超时代杯]科幻拼装组-1/144 禁断ver.fix 8月9日完成 (合格模零阅)
本帖最后由 mengfan456 于 2009-11-28 13:45 编辑这次的比赛作品终于是完成了,首先要感谢大家的支持,这也是我没有阑尾的最大动力,作品仍然存在这太多太多的不足,主要是打磨上比较粗糙,用同学的话说,拖拖拉拉改了2个月还不如人家直喷一礼拜的作品漂亮,我想毕竟自己努力过也就没有什么遗憾了,另外要感谢NW给了这次可以一起交流的机会,也发现原来比赛贴中的过程可以学到很多东西,相信下作会更好
对于作品的命名,本人采用了ver.fix,相信大家也能够理解吧,关键字,比例,刻线,水贴,另外还有和官图不一样的粗糙细节
作品没有喷消光,第一次喷怕喷不好反到画蛇添足
那么废话就到这,请大家来看此次本人的拙作吧
ps 在模型制作期间,很多模友提出武器巨大化有点过头,成品照不知道大家感觉如何,请大家谈谈感受,这会对本人后面2小强的背包和武器的巨大化程度有所帮助,谢谢
ps2 衣服,我来了
最近入了摄影棚,所以把前面的站姿重拍下
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糟糕的细节
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最后下作预告
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手画3小强机师和比赛ID照
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OVER 本帖最后由 mengfan456 于 2009-8-9 18:55 编辑
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整体水补完成,再打磨打磨就开始上色了,这次更新应该是完成前的最后一次了
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7月26日更新
以前的武器巨大化有点过,这次稍微修正了下,刀身大概是以前的3倍
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刀柄尾部由于比较粗,直接插进手里很难,上漆后肯定会磨掉漆,所以这里做了分件
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MA状态
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大龙素组图
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7月15日更新
背包继续打磨中,反射装甲内部做了细节
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7月11日更新
本想做个海场景的,但是实验失败,放弃了...
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主体喷了水补,背包还在打磨中
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加上背包感觉厚实了很多
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6月30日更新
手腕拿胶版垫厚,而后周围补土塑型
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背包的武器上加的关节外露会影响美观,用3层胶板搭出个小黑屋把穿帮位关里
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背包的TP反射装甲钻孔刻线
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6月26日更新
上身的结构有些简单,于是把胸部加高,和上身形成落差,然后加细节,钻孔留给补品,另外脖子加高加粗了点
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前脚加长
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6月23日更新
头部为了做无缝,上色时方便,于是做了简单的分件处理,先将内部红色的部分切成3块
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这是脑袋的2部分可以做无缝了,然后上方的感应器顺着孔直接插入,脸部从下放插入
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刻线,胶板搭些细节
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后裙甲直接搭了层胶板
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内侧做细节
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6月14日更新
背包上的武器加长,部分切开,做成可动
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原本只能纵向移动,在内部加个小关节,使之可以小范围的横向移动
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将武器切开
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拿改造棒重做刀柄,刀身巨大化,细节还没做
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6月11日更新
肩甲内加细节
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肩上方的零件用补土和胶板加长
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自制肩部关节上加细节
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背包上的天线加长,先在底端粘上胶板,然后再用补土塑型
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改变反射装甲的不可动,将1个零件替换,并在背包上钻孔即可
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将背包分解
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宽度左右更加4mm ,长度加8mm
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因为背包有弧度,所以加宽的同时出现了落差,只靠打磨是很难平整的,于是上补土,很多很多的...心痛-_-!
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背包顶部的喷射头加长
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为节省补土的使用量,先在周围搭上胶板
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然后补土
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因为顶部喷口加长的关系,使的顶部略显纤细,于是2边各加1层胶板
另外在2边的喷口上各加一小堆补土
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然后切平,在外侧搭一层胶板,内层上细 节
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反射装甲部分切 空
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搭胶板,使之巨大化
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外侧第一层搭胶,斜着搭,使之有一定的斜度
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然后再搭第2层 ,和装甲的部分修饰物
最后对比一下
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6月3日更新
前裙甲内侧加细节,外侧加刻线和胶版
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追加刻线
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大腿4侧刻线,和胶板细节
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第一次参加比赛,考虑了很久,最后决定还是这款1/144的禁断,因为毕竟是比赛,所以还是决定拿B社的参赛,入喷后只做过2个TT的HG,这是第一次做B社的,说实话在改造的时候有点虚,不敢乱切,心痛啊.
这台机体在seed中还是蛮帅的,制作灵感来源于下面的插画以及电击里的一个范例,因为此款模型的比例实在是不理想,小小的背包,短短的武器,再加上小短腿...简直是挫的可以了,和同时推出的灾厄不在一个级别上.初步设想是将背包和武器巨大化来增加模型的存在感,然后加刻线,胶板等增加细节.
先上张ID照,本人的第一个B社模型,还是淘宝上收来的2手,所以没有开盒照了
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下面放过程,因为思路比较乱,所以不是做好一处再做另外一处
在小腿前方加细节
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将侧面的装甲切开,加入细节,并将小腿加长2mm
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装甲内侧加细节
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2片前裙甲切开,进行切割后加入卡槽,使2片裙甲能摆出一定的斜度http://guangzhou.images.skypp.com/small/907524.3915.jpg
左边为改后,右边 为改前
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裙甲部分掏空,内侧加细节
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手臂装甲部分淘空,内侧加细节,前方的炮口用了金属补品http://hangzhou.images.skypp.com/small/907527.6587.jpg
大腿加长2mm,并追加刻线
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跨部2侧部分淘空,内侧加细节
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肘关节改完双转动,先切开一个槽,再用胶板搭个类似于关节的东西,使之正好卡到槽中http://hangzhou.images.skypp.com/small/907548.5307.jpg
钻孔
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改后和改前的对比,可动性有所增加
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肩上类似于喷口的部件加大
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肩部内侧加了个自制关节
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改后肩可以抬的更高,而且便于做无缝后上色
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脚处的装甲改了组合方式,便于做无缝和上色
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内部加细节
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侧裙甲加长
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内部加细节
http://guangzhou.images.skypp.com/small/907562.5022.jpg 本帖最后由 龙虾の至尊 于 2009-10-16 18:33 编辑
图画质有点那啥,很强大的改造~!!! 座条板凳观赏 你信这位只做过TT么………… 学到了不少东西啊 你信这位只做过TT么…………
西Th 发表于 2009-6-2 21:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个...没必要说谎吧-_-!
入喷后第一个做的HG强自,第2个做的HG德天使,都发过论坛了,有兴趣可以看看,呵呵
当然.....以前素组的B社就不算拉,而且也都是HG,MG买不起啊,哭 学到了不少东西啊
278882582 发表于 2009-6-2 23:13 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一起交流,共同进步,呵呵 改造,而且是小比例的,都是高人 我也是喜欢小比例啊,话说真没看过HG的这个,原来可以这么挫。。。。
LZ加油,期待成品 伪新人啊!!手臂可动很有价值!!
其他也是!!教学贴!! 高手向啊```` 我也是喜欢小比例啊,话说真没看过HG的这个,原来可以这么挫。。。。
LZ加油,期待成品
babybear 发表于 2009-6-4 08:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
只有1台1/100的小比例控握手^^
其实这个要是拿到seed d中去比还是可以的,目前见过最挫的无疑是强袭自由...
伪新人啊!!手臂可动很有价值!!
其他也是!!教学贴!!
化石仔 发表于 2009-6-6 10:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
过奖了...其实可动的改造灵感是来自<<模魂志>>的一篇范例 想节省补土的话最好还是塞流道~ 1111111111111111 做TT才算耐心和认真啊! 很不错,我第一个涂装的高达作品也是它
根据个人改hg的经验,建议楼主把背包和盾牌都改那么大的话,腿还是要加长,不然最后你会发现腰短,然后腿还是短
另外502+爽身粉是塑形利器,比ab土好用多了 这等改造功底和创意,是新人吗?! 按照现在的比例,腰和颈都要加长。继续关注LZ动向,因为机体够冷门,哈哈。。。
说笑了,其实这个做得真不错,十分期待成品。 本帖最后由 mengfan456 于 2009-6-12 18:05 编辑
很不错,我第一个涂装的高达作品也是它
根据个人改hg的经验,建议楼主把背包和盾牌都改那么大的话,腿还是要加长,不然最后你会发现腰短,然后腿还是短
另外502+爽身粉是塑形利器,比ab土好用多了
knightmare 发表于 2009-6-11 22:49 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看过18L的作品,做的切割迷彩(因为我在做这个之前搜过相关的禁断作品找灵感),还有灾厄,都十分棒,PS的更棒,呵呵
小腿有过想改长的想法,不过腰是肯定要改比例的,胸和腰都还没改,初步想法是把腰改瘦并加长
已经把膝关节加长了2mm,过2天上图,确实感觉下半身的比例还是有问题
5爽大法确实很爽啊...做这个是第一次用,好用的没话说啊,以前还用牙膏补土一点点添-_-!