【誰も悪くない世界に】日月世界一の大道芸【Only the tokens can do...】
月EX2:CH-0511 クスシ 2
IT-0090 防犯ブザー 1
CH-1460 二木佳奈多 3
CH-1472 二木佳奈多 3
CH-1356 亜多良巫鳥 4
CH-1928 秋月凪 4
IT-0173 偵察 2
IT-0225 強制言語プログラム 2
IT-0218 活人形 3
CH-1668 雀宮一恋 4
月EX1:
IT-0200 十手 2
月EX0:
EV-0209 逃避行 2
宙EX2:
IT-0219 影絵の魔物 2
日EX2:
CH-0314 神尾观铃 4
CH-2136 アニエス?ブーランジュ 4
CH-1430 北条沙都子 3
CH-0127 十崎 由衣 2
CH-1312 チアキ&マコト&ソーニャ 2
EV-0352 トラップ 3
IT-0222 俯瞰風景 1
日EX1:
IT-0194 悟史のバット1
5色EX1:
CH-2141 レスター?メイクラフト 2
EV-0453 世界一の大道芸 *4
KEY CARD:
CH-1928 秋月凪
EX:月 2
コスト:月月無無
登場位置:
●-●
●●●
AP:2
DP:3
SP:1
デッキ?ボーナス [相手のデッキを1枚破棄する。]
メカ部 [月月]
相手ターン中に使用する。
ゴミ箱のコストが1点以下のアイテム1枚をアイテムを装備していないキャラ1体に使用代償を支払い装備する。この特殊能力はターン終了時まで失われる。
此套牌运转核心之一,12张COST1以下的道具使她在对局中有更多的空间选择应有的战术。
CH-1472 二木佳奈多
EX:月 2
コスト:
登場位置:
●-●
●-●
AP:2
DP:3
SP:1
コンバージョン:二木 佳奈多
誰も悪くない世界
キャラ全ては[デッキ?ボーナス]を失う。
不同于死摸摸,这个效果只是DB失去;当然,既然打这套,肯定要考虑DB对手回一点的问题,作为日月套来说,二木的表现已很不错。
同时还能完全封杀死摸摸或者大决战套牌(卡版。。。真不是针对你啊= =)
唯一有冲突的是棒球棍,棒球棍除了解决比较烦人的角色之外,同时很好的解决由于人形太多所造成的其他角色没地方登场的问题。何取何舍,还有待斟酌啊……
EV-0209逃避行
EX:月 0
コスト:月月
効果:
列1つの味方キャラ2体を破棄する。
破棄したとき、その列の相手キャラ1体を、その列の空き味方フィールドに移動する。
选择日月人形套的一大理由,在中后期也能起到逆转的作用,关键在于使用的时机和破弃的对象。观铃、人形、雀宫在后期都是不错的选择,在几乎没有注意,到处都是好高好高的国内,自然可以大胆的捕捉对手的角色。唯一需要注意的就是女王猫了,这就要事先考虑好使用逃避行时所指定的角色和场地了。
CH-2136 アニエス?ブーランジュ
EV-0453 世界一の大道芸
越是核心的牌其实越不需要说明……
套牌总结:
相比这套人形套牌,似乎花日人形更受大家青睐,原因也是显而易见的。不过每种套牌都有自己的特色,花日主要是对人形的保护造成打点和回血。而月日的话更多还在于月本身的干扰性,同时配合十手也可以达到加修正保住人形的效果。
操控方面,先手最大可能6个人形在场,回合结束的瞬间,意味着基本你已经输了一半了,这也是在理解这套牌之后容易产生的误区。此事件在我看来更多的还在于出2-3个左右的样子配合逃避行是一方面,同时解决自己卡手也是个不错的选择。同时这套牌近20张的事件道具,也大大降低了一次上4 5个角色的可能性。所以人员配备方面前期应该是秋月 巫鸟 雀宫(或者クスシ) 观铃。之后可以在有二木的情况让人形变成主力打点,没有的情况下则只有利用逃避行拉对手的角色。
基本就是这样,这套牌从没有测试过,纯属纸上谈兵,对于强度不敢妄下结论,感兴趣的牌友但试无妨。 -v-其实GZ用高い高い的人没有... -v-花也有对捉事件,现在捉并不是很好,更何况对手拿着高い高い的话对应逃避行使用就行了 建议LZ放弃其中一张KEY卡- -
跟N次月单对局过 发觉秋月凪其实用在装备战术里是很拖后腿的
自身费用高费太重都需要EX2的卡做COST 这样对后面的装备运作大打折扣
哪怕运用装备自如恐怕场上6个格有2个是空的
如果说等到装备落墓地再发挥的话那实在等太久了 有一恋很快2张十手能上手 贴场上恐怕游戏结束还没掉墓地而其他的装备我认为都是即使发挥作用也就只是这样子的程度
再说只是个伪3打点能否突破也是问题……
LZ有4个雀宮一恋已经很足够的了
去掉秋月放另一些打手个人觉得比较好 否, 膠著下的無限偵察會令對手痛不欲生
倒是影絵の魔物有點畫蛇添足?
給クスシ抓的話, 像VA5 的落書き會好點?
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