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【誰も悪くない世界に】日月世界一の大道芸【Only the tokens can do...】

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发表于 2009-6-27 14:21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
月EX2:
CH-0511 クスシ 2
IT-0090 防犯ブザー 1
CH-1460 二木佳奈多 3
CH-1472 二木佳奈多 3
CH-1356 亜多良巫鳥 4
CH-1928 秋月凪 4
IT-0173 偵察 2
IT-0225 強制言語プログラム 2
IT-0218 活人形 3
CH-1668 雀宮一恋 4
月EX1:
IT-0200 十手 2
月EX0:
EV-0209 逃避行 2
宙EX2:
IT-0219 影絵の魔物 2

日EX2:
CH-0314 神尾观铃 4
CH-2136 アニエス?ブーランジュ 4
CH-1430 北条沙都子 3
CH-0127 十崎 由衣 2
CH-1312 チアキ&マコト&ソーニャ 2
EV-0352 トラップ 3
IT-0222 俯瞰風景 1
日EX1:
IT-0194 悟史のバット  1
5色EX1:
CH-2141 レスター?メイクラフト 2
EV-0453 世界一の大道芸 *4

KEY CARD:
CH-1928 秋月凪

EX:月 2
コスト:月月無無
登場位置:
●-●
●●●
AP:2
DP:3
SP:1

デッキ?ボーナス [相手のデッキを1枚破棄する。]
メカ部 [月月]
相手ターン中に使用する。
ゴミ箱のコストが1点以下のアイテム1枚をアイテムを装備していないキャラ1体に使用代償を支払い装備する。この特殊能力はターン終了時まで失われる。

此套牌运转核心之一,12张COST1以下的道具使她在对局中有更多的空间选择应有的战术。

CH-1472 二木佳奈多
EX:月 2
コスト:
登場位置:
●-●
●-●
AP:2
DP:3
SP:1

コンバージョン:二木 佳奈多
誰も悪くない世界
キャラ全ては[デッキ?ボーナス]を失う。
不同于死摸摸,这个效果只是DB失去;当然,既然打这套,肯定要考虑DB对手回一点的问题,作为日月套来说,二木的表现已很不错。
同时还能完全封杀死摸摸或者大决战套牌(卡版。。。真不是针对你啊= =)
唯一有冲突的是棒球棍,棒球棍除了解决比较烦人的角色之外,同时很好的解决由于人形太多所造成的其他角色没地方登场的问题。何取何舍,还有待斟酌啊……

EV-0209  逃避行
EX:月 0
コスト:月月
効果:
列1つの味方キャラ2体を破棄する。
破棄したとき、その列の相手キャラ1体を、その列の空き味方フィールドに移動する。

选择日月人形套的一大理由,在中后期也能起到逆转的作用,关键在于使用的时机和破弃的对象。观铃、人形、雀宫在后期都是不错的选择,在几乎没有注意,到处都是好高好高的国内,自然可以大胆的捕捉对手的角色。唯一需要注意的就是女王猫了,这就要事先考虑好使用逃避行时所指定的角色和场地了。

CH-2136 アニエス?ブーランジュ
EV-0453 世界一の大道芸
越是核心的牌其实越不需要说明……


套牌总结:
相比这套人形套牌,似乎花日人形更受大家青睐,原因也是显而易见的。不过每种套牌都有自己的特色,花日主要是对人形的保护造成打点和回血。而月日的话更多还在于月本身的干扰性,同时配合十手也可以达到加修正保住人形的效果。
操控方面,先手最大可能6个人形在场,回合结束的瞬间,意味着基本你已经输了一半了,这也是在理解这套牌之后容易产生的误区。此事件在我看来更多的还在于出2-3个左右的样子配合逃避行是一方面,同时解决自己卡手也是个不错的选择。同时这套牌近20张的事件道具,也大大降低了一次上4 5个角色的可能性。所以人员配备方面前期应该是秋月 巫鸟 雀宫(或者クスシ) 观铃。之后可以在有二木的情况让人形变成主力打点,没有的情况下则只有利用逃避行拉对手的角色。
基本就是这样,这套牌从没有测试过,纯属纸上谈兵,对于强度不敢妄下结论,感兴趣的牌友但试无妨。
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发表于 2009-6-27 16:14:14 | 显示全部楼层
-v-其实GZ用高い高い的人没有...
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发表于 2009-6-27 16:25:20 | 显示全部楼层
-v-花也有对捉事件,现在捉并不是很好,更何况对手拿着高い高い的话对应逃避行使用就行了
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发表于 2009-6-27 18:50:02 | 显示全部楼层
建议LZ放弃其中一张KEY卡- -   

跟N次月单对局过   发觉秋月凪其实用在装备战术里是很拖后腿的
自身费用高  费太重  都需要EX2的卡做COST   这样对后面的装备运作大打折扣
哪怕运用装备自如  恐怕场上6个格有2个是空的

如果说等到装备落墓地再发挥的话  那实在等太久了   有一恋  很快2张十手能上手 贴场上恐怕游戏结束还没掉墓地  而其他的装备我认为都是即使发挥作用也就只是这样子的程度

再说  只是个伪3打点  能否突破也是问题……

LZ有4个雀宮一恋已经很足够的了
去掉秋月放另一些打手个人觉得比较好
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发表于 2009-6-27 19:30:26 | 显示全部楼层
否, 膠著下的無限偵察會令對手痛不欲生

倒是影絵の魔物有點畫蛇添足?
給クスシ抓的話, 像VA5 的落書き會好點?
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